Mobile Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:步兵模式}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:移动炮击}}
{{Languages|Mobile Shelling}}
{{Languages|Mobile Shelling}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|GzYfICQ2yhU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|GzYfICQ2yhU|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[Image:MAM.png]]<br>  
| [[File:MAM.png]]<br>  
| {{SkillTypeCN|P}} 当澄进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势时,按 {{CD}} 键可以进入移动炮击。在步兵模式姿势下,澄可以缓慢地移动,同时还可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]迅速脱离移动炮击。移动炮击可以发射比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度比前者慢的红色炮弹。使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射炮弹时,会自动装填红色弹药,红色弹药可以用于增幅部分技能。
| {{SkillTypeCN|P}} 当澄进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势时,按 {{CD}} 键可以进入移动炮击。在移动炮击姿势下,澄可以缓慢地移动,同时还可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]迅速脱离移动炮击。移动炮击可以发射比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大、能穿透2个目标,但发射速度比前者慢的红色炮弹。使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射炮弹时,会自动装填红色弹药,红色弹药可以用于增幅部分技能。
|}
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! 上方 !! 下方 !! 深度
! 上方 !! 下方 !! 深度
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=3 | 969% || rowspan="3" | ~35° || rowspan="3" | ~25° || rowspan="3" | 25° || 10%
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=3 | 969% || rowspan="4" | ~35° || rowspan="4" | ~25° || rowspan="4" | 25° || 10%
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| align="left" | 2 || 51 || 20%
| align="left" | 2 || 51 || 20%
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|-
| align="left" | 3 || 59 || 30%
| align="left" | 3 || 59 || rowspan=2 | 30%
|-
| align="left" | 3 || 92 || 1066%
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-
| align="left" | 1 || 35 || rowspan=3 | 310%
|-
| align="left" | 2 || 51
|-
| align="left" | 3 || 59
|-
| align="left" | 3 || 92 || 341%
|}
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== <font color="ff4444">红色弹药增幅</font> ==
'''圣殿禁卫军'''拥有一个可以自动使用[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]来增加特定技能伤害的特殊系统。使用技能时,红色弹药优先于蓝色弹药,所以有时候尽管没有蓝色弹药,也能够依靠红色弹药来使用技能。
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 图标 !! rowspan=2 | 技能名称 !! rowspan=2 | 每个红色弹药伤害增加量 !! colspan=2 | 红色弹药消耗量 !! rowspan=2 | 技能影响部分 !! colspan=2 | 最大技能伤害增加量 !! rowspan=2 | 无需蓝色弹药 || rowspan=2 | 特殊视觉效果
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 下限 !! 上限 !! 物理伤害 !! 魔法伤害
|-
| [[File:Aiming Shot.png|link=Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]] || align=left | [[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]] || rowspan=2 | 2% || colspan=2 | 1 || 全部 || - || 2% || 是 || 是
|-
| [[File:IDetonation.png|link=Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]] || align=left | [[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]] || 1 || 3 || 第3 ~ 5发炮击 || 否 || 0.8% || 否 || 是
|-
| [[File:Lunatic Blow.png|link=Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]] || align=left | [[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]] || rowspan=5 | 5% || 1 || 3 || 第3 ~ 5发炮击 || 无 || 1.59% || 否 || 是
|-
| [[File:DreadChase.png|link=Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]] || align=left | [[Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]] || 1 || 5 || 第1 ~ 5发导弹 || colspan=2 | 5% || 是 || 是
|-
| [[File:ChaosCannon.png|link=Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]] || align=left | [[Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]] || 2 || 4 || 第9 ~ 10发炮击 || colspan=2 | 2% || 否 || 否
|-
| [[File:CarpetBombing.png|link=Carpet Bombing/zh-hans|地毯式轰炸]] || align=left | [[Carpet Bombing/zh-hans|地毯式轰炸]] || 全部 || 6 || 第3波轰炸 || - || 10% || - || 否
|-
| [[File:SI ASTRIKE.png|link=Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]] || align=left | [[Artillery Strike - Missile Shower/zh-hans|火炮攻击 - 导弹轰炸]] || 全部 || 6 || 全部 || - || 30% || 是 || 否
|}
|}
*最大技能伤害增加量是指红弹消耗量达到上限时,对比原倍率的增加量。
**[[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]]没有列出物理伤害增加量,因为使用技能时加农炮碰撞到目标才会造成物理伤害,与弹药无关。
*[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]、[[Impact Detonation/zh-hans|超强乱射加农炮]]和[[Dread Chase/zh-hans|恐惧追击]]每一发炮击/导弹时使用1个弹药,此举是为了限制红色弹药提升的伤害。例如,当恐惧追击使用3个红色弹药和2个蓝色弹药时,最初的3发导弹''每发'' 增加5%的伤害,而不是增加15%。剩下的2发导弹是不受支援的,所以此时总共的伤害增加量只有3%。
**[[Chaos Cannon/zh-hans|浑沌炮击]]的每次炮击消耗2个红色弹药。当只剩下1个红色弹药时,炮击会消耗1个红色弹药和1个蓝色弹药,此时的伤害增加量只有5%,而不是10%。
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*红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
*红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
**命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
**命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
*使用'''步兵模式'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
*使用'''移动炮击'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
*'''步兵模式'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
*'''移动炮击'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**当红色弹药用完时,也会自动进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**当红色弹药用完时,也会自动进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**切换'''步兵模式'''和[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不会重置[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的炮击次数限制,当[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]进行第7次炮击时,目标依旧会被击飞。
**切换'''移动炮击'''和[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不会重置[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的炮击次数限制,当[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]进行第7次炮击时,目标依旧会被击飞。
**学习[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后无需考虑这个问题。
***学习[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后无需考虑这个问题。
**在[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''步兵模式'''中来回切换可以抵消维持姿态的MP消耗。
**在[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''移动炮击'''中来回切换可以抵消维持姿态的MP消耗。
*[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。
*[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。
*在进入'''步兵模式'''的瞬间跑步的话,'''步兵模式'''会自动解除。
*在进入'''移动炮击'''的瞬间跑步的话,'''移动炮击'''会自动解除。
*与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''步兵模式'''无法用一般技能取消。
*与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''移动炮击'''无法用一般技能取消。
**掉下平台时能够取消'''步兵模式'''。
**掉下平台时能够取消'''移动炮击'''。
*'''步兵模式'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
*'''移动炮击'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
*因为'''步兵模式'''发射间隔很长,所以敌人可以轻松逃出你的连段。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|移动炮击}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|1|步兵模式}}
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**攻击范围增加量减少。
**攻击范围增加量减少。
*2015年8月20日 韩服
*2015年8月20日 韩服
**[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''步兵模式'''的切换速度和发射速度加快。
**[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]和'''移动炮击'''的切换速度和发射速度加快。
**每使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射1发炮弹时,会自动装填1个红色弹药。
**每使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射1发炮弹时,会自动装填1个红色弹药。
**'''步兵模式'''持续期间可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]。
**'''移动炮击'''持续期间可以使用[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]。
*2016年4月7日 韩服
*2016年4月7日 韩服
**修复伤害异常的BUG。
**修复伤害异常的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**对战伤害减少。
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{{TTSkillsCN}}
{{TTSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]