Multi Head Shot/zh-hans: Difference between revisions

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! 射击 {{CZ}} !! 追加射击 {{CZ}} !! 后退射击 {{CX}} !! 射击 !! 追加射击 !! 初始 !! 追加
! 射击 {{CZ}} !! 追加射击 {{CZ}} !! 后退射击 {{CX}} !! 射击 !! 追加射击 !! 初始 !! 追加
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| align=left | 35 || 436% ||  rowspan=2 | 262% ||  rowspan=2 | 746% || 6 ||  rowspan=2 | 0~10 ||  rowspan=2 | 100 MP ||  rowspan=2 | 0~100 MP ||  rowspan=2 | 16 秒
| align=left | 35 || 436% ||  rowspan=2 | 262% ||  rowspan=2 | 746% || 6 ||  rowspan=2 | 0 ~ 10 ||  rowspan=2 | 100 MP ||  rowspan=2 | 0 ~ 100 MP ||  rowspan=2 | 16 秒
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| align="left" | [真] 96 || 872% || 3  
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**不过,即使利用'''{{CX}}'''取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
**不过,即使利用'''{{CX}}'''取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到10,694%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为14,971.6%的物理伤害。
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到10,694%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为14,971.6%的物理伤害。
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成19463.08%的物理伤害。
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成19,463.08%的物理伤害。
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