Multi Head Shot/zh-hans: Difference between revisions
→细节与贴士
(→细节与贴士) |
|||
Line 95: | Line 95: | ||
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为?%的物理伤害。 | *如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为?%的物理伤害。 | ||
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成?%的物理伤害。 | **在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成?%的物理伤害。 | ||
*只有在进入追加射击的阶段时,待机时才会消耗MP。 | |||
*即使不按下{{CZ}},当待机一段时间后也会自动射击,但如果是追加射击阶段则不会。 | |||
**相对的,在追加射击阶段待机过久的话,也会强制取消射击姿势并使技能进入冷却。 | |||
<br> | <br> | ||