Multi Head Shot/zh-hans: Difference between revisions

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*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为?%的物理伤害。
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为?%的物理伤害。
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成?%的物理伤害。
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成?%的物理伤害。
*只有在进入追加射击的阶段时,待机时才会消耗MP。
*即使不按下{{CZ}},当待机一段时间后也会自动射击,但如果是追加射击阶段则不会。
**相对的,在追加射击阶段待机过久的话,也会强制取消射击姿势并使技能进入冷却。
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