Mystic Enchant System/de: Difference between revisions

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'''Magieverzauberung''' ist ein System zur Verstärkung von Waffen durch das Einbetten von Magie-Zaubersteinen. Spieler können ihre Endgame-Waffen auf vorgegebene Slots mit zufälligen Statuswerten versehen.   
'''Magieverzauberung''' ist ein System zur Verstärkung von Waffen durch das Einbetten von Magie-Zaubersteinen. Spieler können ihre Endgame-Waffen auf vorgegebene Slots mit zufälligen Statuswerten versehen.   


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[[File:ManaEmbedWindow.png|thumbnail|550px|Das Magieverzauberungs-Fenster mit einer Waffe, in die noch keine Magie-Zaubersteine eingebettet wurden (links) und eine mit eingebetteten Steinen (rechts). Der untere Teil der Slots ist gesperrt.
[[File:ManaEmbedWindow.png|thumbnail|550px|Das Magieverzauberungs-Fenster mit einer Waffe, in die noch keine Magie-Zaubersteine eingebettet wurden (links) und eine mit eingebetteten Steinen (rechts). Der untere Teil der Slots ist gesperrt.
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Die Magieverzauberung kann nur bei [[Hugo/de|Hugi]], dem Alchemist von [[Elysion/de|Elysion]], oder dem [[Alchemy Refiner/de|NAME]] in [[Elrianode/de|Elyanod]] durchgeführt werden. Der Zugang erfolgt über den Button "Magieverzauberung. Das Cursorsymbol ändert sich und du kannst eine verzauberbare Waffe auswählen, um Magie-Zaubersteine aus deinem Inventar einzubetten. Verzauberbare Waffen sind [[Secret Dungeon Equipment/de|Geheimdungeon.]], [[Heroic Mode/de#Equipment|Helden-]], [[Henir Equipment/de|Henir-]], [[Perkisas: Weapon of Greed/de/Legend|Perkisas-]], [[Eltrion MK2: Nasod Weapon/de/Legend|Eltrion-]], [[Apocalypse Type - Void Weapon/de|Apocalypse Typ - Void-]], und [[Flame of Condemnation - Demonic Weapon/de|Flames of Judgement - Demonic]]Waffen, aber nur die {{ItemName|einzigartigen|Unique}} oder {{ItemName|legendären|Legend}} Versionen.
Die Magieverzauberung kann nur bei [[Hugo/de|Hugi]], dem Alchemist von [[Elysion/de|Elysion]], oder dem [[Alchemy Refiner/de|NAME]] in [[Elrianode/de|Elyanod]] durchgeführt werden. Der Zugang erfolgt über den Button "Magieverzauberung. Das Cursorsymbol ändert sich und du kannst eine verzauberbare Waffe auswählen, um Magie-Zaubersteine aus deinem Inventar einzubetten. Verzauberbare Waffen sind [[Secret Dungeon Equipment/de|Geheimdungeon.]], [[Heroic Mode/de#Equipment|Helden-]], [[Henir Equipment/de|Henir-]], [[Perkisas: Weapon of Greed/de/Legend|Perkisas-]], [[Eltrion MK2: Nasod Weapon/de/Legend|Eltrion-]], [[Apocalypse Type - Void Weapon/de|Apocalypse Typ - Void-]], und [[Flames of Judgement - Demonic Weapon/de|Flames of Judgement - Demonic]]Waffen, aber nur die {{ItemName|einzigartigen|Unique}} oder {{ItemName|legendären|Legend}} Versionen.


Nach der Auswahl einer Waffe öffnet sich das Magieverzauberungs-Fenster. Dort befinden sich 4 Spalten, eine für jede Zauberstein-Art. Standardmäßig sind dort für jede Farbe jeweils 5 Slots und ein Riesen-Slot freigeschaltet. Dort befinden sich noch 4 weitere Farb-Slots und 2 weitere Riesen-Slots, aber diese sind derzeit nur für [[Flame of Condemnation - Demonic Weapon/de|Flames of Judgement - Demonic Weapon]] freigeschaltet, die +9 oder höher ist. Vom Angang der Reihe ausgehend, können Magie-Zaubersteine der passenden Art eingebettet werden (z. B. rote Magie-Zaubersteine können nur in der roten Reihe eingebettet werden). Um die andersfarbigen Reihen mit Magie-Zaubersteinen zu versehen, müssen die anderen Reihen '''nicht''' abgeschlossen sein. Jede Einbettung kostet 200.000 ED. Sobald ein Magie-Zauberstein eingebettet ist, bekommt die Waffe einen zufälligen Statuswert.
Nach der Auswahl einer Waffe öffnet sich das Magieverzauberungs-Fenster. Dort befinden sich 4 Spalten, eine für jede Zauberstein-Art. Standardmäßig sind dort für jede Farbe jeweils 5 Slots und ein Riesen-Slot freigeschaltet. Dort befinden sich noch 4 weitere Farb-Slots und 2 weitere Riesen-Slots, aber diese sind derzeit nur für [[Flames of Judgement - Demonic Weapon/de|Flames of Judgement - Demonic Weapon]] freigeschaltet, die +9 oder höher ist. Vom Angang der Reihe ausgehend, können Magie-Zaubersteine der passenden Art eingebettet werden (z. B. rote Magie-Zaubersteine können nur in der roten Reihe eingebettet werden). Um die andersfarbigen Reihen mit Magie-Zaubersteinen zu versehen, müssen die anderen Reihen '''nicht''' abgeschlossen sein. Jede Einbettung kostet 200.000 ED. Sobald ein Magie-Zauberstein eingebettet ist, bekommt die Waffe einen zufälligen Statuswert.


Magie-Zaubersteine können nicht entfernt, jedoch durch andere Magie-Zaubersteine der selben Art ersetzt werden. Beim Ersetzen eines Magie-Zaubersteins wird der neue Statuswert angezeigt, bevor er fest eingebettet ist. Es kann gewählt werden, ob der neue Effekt eingebettet oder verworfen wird. Trotzdem wird in beiden Fällen der Magie-Zauberstein benutzt.
Magie-Zaubersteine können nicht entfernt, jedoch durch andere Magie-Zaubersteine der selben Art ersetzt werden. Beim Ersetzen eines Magie-Zaubersteins wird der neue Statuswert angezeigt, bevor er fest eingebettet ist. Es kann gewählt werden, ob der neue Effekt eingebettet oder verworfen wird. Trotzdem wird in beiden Fällen der Magie-Zauberstein benutzt.
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! Icon !! Art !! Effektivste Statuswerte
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{{*}}Alle Resistenzen
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{{*}}Nature Element Resistance
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{{*}}Wind Element Resistance
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{{*}}Double Attack Chance
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{{*}}Add. Damage
{{*}}Add. Damage
{{*}}Awakening Charge
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{{*}}Item Drop Rate <font color=red>(Dungeon)</font>
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{{*}}Stronger than Red/Blue/Yellow Mystic Stones
{{*}}Stronger than Red/Blue/Yellow Mystic Stones
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== Mystic Stones ==
== Mystic Stones ==
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*System added
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*Possible to change Mystic Stone's Physical to Magical Attack (and vice versa) percentage or level value.
*Possible to change Mystic Stone's Physical to Magical Attack (and vice versa) percentage or level value.
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