Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "AddPassive4.png" to "AddSharedPassive1.png"
m (Text replacement - "AddPassive4.png" to "AddSharedPassive1.png")
 
(16 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{Languages|Nasod Armor Mode - Battle Gear}} {{DISPLAYTITLE:Armure nasod - Combinaison de combat}}
__NOTOC__{{Languages|Nasod Armor Mode - Battle Gear}} {{DISPLAYTITLE:Armure nasod - Combinaison de combat}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{{tabs||tab1=Description améliorée (version de Elwiki)|contents1=
| [[File:AddPassive4.png]]
[[File:AddSharedPassive1.png]]
| '''[Passive]''' Permet l'utilisation de <span style="color:#FFA4A1">'''combos d'armure nasod'''</span> :<br>
{{SkillType|P}} Permet l'utilisation de l'<span style="color:#FFA4A1">'''armure nasod'''</span> :<br>
Lorsque tu es en mode dynamo, tu peux effectuer une attaque supplémentaire après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant à nouveau sur {{CX}} ou [[File:CW.png]] (si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux recommencer un autre.).
Lorsque tu es en <span style="color:#8000FF">'''mode dynamo'''</span>, tu effectue un combo {{CNA}} (listé dans la [[Psychic_Tracer/fr#Commands_additionnels|première]] ou [[Lunatic_Psyker/fr#Commands_additionnels|deuxième]] spécialisation) après avoir appuyée sur {{CX}} ou [[File:CW.png]], ce qui poursuit l'attaque :
*Après une compétence : expliqué dans la description de compétence.<br>
*Après une compétence : expliqué dans la description de compétence lorsque l’utilisation de l'armure est disponible..<br>
*Après un combo : voir les {{CNAX}} / [[File:NAW.png]] dans la liste des combos.<br>
*Après un combo : voir les {{CNAX}} / [[File:NAW.png]] dans la liste des combos.<br>
En mode dynamo :
 
En <span style="color:#8000FF">'''mode dynamo'''</span> :
*La consommation de <span style="color:#8000FF">'''PDY'''</span> diminue.
*La consommation de <span style="color:#8000FF">'''PDY'''</span> diminue.
*Les dégâts des <span style="color:#FFA4A1">'''combos d'armure nasod'''</span> augmentent.
*Les combos [[File:NA.png]] :
*Probabilité de recevoir des <span style="color:#33FF00">'''PCD'''</span> supplémentaire.
**Ont les dégâts augmentés.
|}
**Annule l’attaque de l'adversaire avec l'armure pendant l'exécution, puis permet ensuite à Add d'en recommencer un.
**Créent, avec probabilité, des <span style="color:#33FF00">'''points de conversion de dynamo'''</span>.
<br>
<br>
|tab2=Description standard (version du jeu)|contents2=
[[File:AddSharedPassive1.png]]
{{SkillType|P}} Permet l'utilisation de combos d'armure nasod : lorsque tu es en mode dynamo, tu peux effectuer une attaque supplémentaire après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant à nouveau sur X ou W.
*Après une compétence : expliqué dans la description de compétence.<br>
*Après un combo : WWW[W], WWX[X], XX[X], XXW[W~W], →→WW[W], →→XX[X], →→↑X[X].<br>
Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br>
En mode dynamo, la consommation de PDY diminue et les dégâts des combos d'armure nasod augmentent. Il existe également une certaine probabilité de recevoir des PCD supplémentaire.
<br>}}


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Classe !! Niveau requis
! Classe !! Niveau requis
|-
|-
Line 23: Line 34:


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Coût en PDY !! Dégâts des combos<br>d'armure nasod !! Probabilité de PCD supplémentaire
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Coût en PDY !! Dégâts des combos<br>d'armure nasod !! Probabilité de PCD supplémentaire
|-
|-
Line 48: Line 59:
**Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY.
**Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY.
***Cependant, si assez de rechargement de PDY et de réduction de consommation de PY, il peut rapidement vous contrez au combat.
***Cependant, si assez de rechargement de PDY et de réduction de consommation de PY, il peut rapidement vous contrez au combat.
*Comme la plupart des compétences d'[[Add/fr|Add]], l'armure nasod est boguée. Si vous manquez le combo, vous pouvez à n'importe quel moment réactiver l'armure nasod pour vous téléporter immédiatement sur l'ennemi, même si la compétence manque ([[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]] ou [[Pulse Cannon/fr|Bazooka à impulsion]] sont recommandés pour leur faible coût).
*Comme la plupart des compétences d'[[Add/fr|Add]], l'armure nasod est beuguée. Si vous manquez le combo, vous pouvez à n'importe quel moment réactiver l'armure nasod pour vous téléporter immédiatement sur l'ennemi, même si la compétence manque ([[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]] ou [[Pulse Cannon/fr|Bazooka à impulsion]] sont recommandés pour leur faible coût).
*En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial.
*En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial.
<br>
<br>
ElEditors, Administrators
94,396

edits