Nasod Armor Mode - Overlimit/de: Difference between revisions

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| <font color="FFC000">'''Räumliches Bewegen'''</font>
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*Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus, kann sich Add durch das Verbrauchen eines Mutationspunktes  durch den Raum mithilfe von Nasodrüstungs-Combos bewegen.
*Außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus, kann sich Add durch das Verbrauchen eines Mutationspunktes  durch den Raum mithilfe von Nasodrüstungs-Commands bewegen.
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== Tipps und Details ==  
== Tipps und Details ==  
*Um die Overlimit-Combos zu aktivieren, können folgende DP-Combos ausgeführt werden:
*Um die Overlimit-Commands zu aktivieren, können folgende DP-Commands ausgeführt werden:
**[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
**[[Time Tracer/de|Time-Tracker]]: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
***Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Combos zu erweitern.
***Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Commands zu erweitern.
**Skills [[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]].
**Skills [[Add/de|Tracker]]: [[Void Breaker/de|Raumbrecher]], [[Energy Boom/de|Energiebombe]], [[Neutron Bomb/de|Neutronenbombe]].
**Skills [[Time Tracer/de|Time-Tracker]] / [[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]: [[Void Impact/de|Wucht der Leere]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]].
**Skills [[Time Tracer/de|Time-Tracker]] / [[Diabolic Esper/de|Diabolischer Esper]]: [[Void Impact/de|Wucht der Leere]], [[EMP Shock/de|EMP-Schock]].
*Nasodrüstungs-Combos können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden.
*Nasodrüstungs-Commands können nicht gegen [[Epic NPCs/de|Legendäre Meister]] verwendet werden.
*Nasodrüstungs-Combos sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
*Nasodrüstungs-Commands sind eine Variante von [[Chung/de|Chungs]] Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Combos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Combos von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen.
**Obwohl Adds Nasodrüstungs-Commands gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie [[Eve/de|Eves]] Elektronengeschosse, XXX-Commands von anderen Adds, [[Blazing Heart/de|Flammenherz]] Feuerbälle und [[Rena/de|Renas]] Attacken, die '''Natur-Energie''' aktivieren stoppen.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
**Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
***Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
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**Die MP-Regeneration während des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
**Die MP-Regeneration während des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
**Die DP-Regeneration außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
**Die DP-Regeneration außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
**Die Schadenserhöhung der Overlimit-Combos wurde gesteigert.
**Die Schadenserhöhung der Overlimit-Commands wurde gesteigert.
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