Nature's Force System/fr: Difference between revisions

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== Énergie de la nature ==
== Énergie de la nature ==
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Le système d'Énergie de la nature est indiqué sous la barre des PM mais aussi visuellement grâce aux orbes représentant le nombre de cases d''''EN''' (Énergie de la nature).
Le système d'Énergie de la nature est indiqué sous la barre des PM mais aussi visuellement grâce aux orbes représentant le nombre de cases d''''EN''' (Énergie de la nature).
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*5 cases : une troisième orbe apparaît avec la même apparence.
*5 cases : une troisième orbe apparaît avec la même apparence.
**Étant donné que le nombre d'orbes ne correspond pas au nombre de cases remplies, elles ne sont pas un bon indicateur d'EN.
**Étant donné que le nombre d'orbes ne correspond pas au nombre de cases remplies, elles ne sont pas un bon indicateur d'EN.
[[Image:NF2.png]]
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=== Bonus d'Énergie de la nature ===
=== Bonus d'Énergie de la nature ===
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=== Augmentation de dégâts d'Énergie de la nature ===
=== Augmentation de dégâts d'Énergie de la nature ===
[[Image:NF5.png|300px|right]]
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Quand Rena a au moins 1 case d'EN, il est possible d'augmenter les dégâts des combos et des compétences spéciales actives. Quand une compétence spéciale active est utilisée, une explosion sera déclenchée qui n'augmente les dégâts que du premier coup de la compétence. L'explosion possède des dégâts de zone, ce qui veut dire qu'elle peut toucher un nombre illimité d'adversaires tant qu'ils sont à portée.
Quand Rena a au moins 1 case d'EN, il est possible d'augmenter les dégâts des combos et des compétences spéciales actives. Quand une compétence spéciale active est utilisée, une explosion sera déclenchée qui n'augmente les dégâts que du premier coup de la compétence. L'explosion possède des dégâts de zone, ce qui veut dire qu'elle peut toucher un nombre illimité d'adversaires tant qu'ils sont à portée.
*À la fin de chaque combo, une case d'EN sera consommée pour déclencher une explosion. En revanche, ceci ne s'applique pas aux combos à un seul coup comme {{CU}}{{CW}}.
*À la fin de chaque combo, une case d'EN sera consommée pour déclencher une explosion. En revanche, ceci ne s'applique pas aux combos à un seul coup comme {{CU}}{{CW}}.
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| width="40" | [[Image:Rail Stinger.PNG]]<br>
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| width="150" | [[Rail Stinger/fr|Pointe diabolique]]<br>: 1 case<br>
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| width="150" | [[Perfect Storm/fr|Tempête parfaite]]<br>: 2 cases<br>
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| width="150" | [[Aero Tornado/fr|Tornade de flèches]]<br>: 3 cases<br>
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| width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br>  
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| width="150" | [[Assault Kick/fr|Coup retors]]<br>: 1 case<br>
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| width="40" | [[Image:Phoenix Strike.PNG]]  
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| width="150" | [[Phoenix Strike/fr|L'envol du phénix]]<br>: 3 cases<br>
| width="150" | [[Phoenix Strike/fr|L'envol du phénix]]<br>: 3 cases<br>
|}
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{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]  
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| width="150" | [[Crescent Kick/fr|Coup de faucille]] ([[Crescent Kick/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Crescent Kick/fr|Coup de faucille]] ([[Crescent Kick/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]]  
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| width="150" | [[Spinning Kick/fr|Cisaille]] ([[Spinning Kick/ModA/fr|force]])<br>: 1 case<br>
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| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]  
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| width="150" | [[Dive Kick Bombing/fr|Kamikaze]] ([[Dive Kick Bombing/ModA/fr|force]])<br>: 3 cases<br>
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| width="150" | [[Violent Attack/fr|Attaque brutale]] ([[Violent Attack/ModA/fr|force]])<br>: 3 cases<br>
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| width="40" | [[Image:SHOCK HO.png]]  
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| width="150" | [[Sharp Fall/fr|Saut brutal]] ([[Sharp Fall/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Sharp Fall/fr|Saut brutal]] ([[Sharp Fall/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:WSs1.png]]  
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| width="150" | [[Slide Double Kick/fr|Double coup de pied glissé]]<br>: 1 case<br>
| width="150" | [[Slide Double Kick/fr|Double coup de pied glissé]]<br>: 1 case<br>
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| width="40" | [[Image:Guide Arrow.png]]  
| width="40" | [[File:Guide Arrow.png]]  
| width="150" | [[Guided Arrow/fr|Flèche précise]]<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Guided Arrow/fr|Flèche précise]]<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:Wind Ward.png]]  
| width="40" | [[File:Wind Ward.png]]  
| width="150" | [[Wind Wall/fr|Œil du cyclone]] ([[Wind Wall/ModA/fr|force]])<br>: 1 case<br>
| width="150" | [[Wind Wall/fr|Œil du cyclone]] ([[Wind Wall/ModA/fr|force]])<br>: 1 case<br>
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| width="40" | [[Image:Crazy Shot.png]]  
| width="40" | [[File:Crazy Shot.png]]  
| width="150" | [[Crazy Shot/fr|Tir démentiel]] ([[Crazy Shot/ModA/fr|force]])<br>: 3 cases<br>
| width="150" | [[Crazy Shot/fr|Tir démentiel]] ([[Crazy Shot/ModA/fr|force]])<br>: 3 cases<br>
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| width="40" | [[Image:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="40" | [[File:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="150" | [[Aero Strafe/fr|Tir aérien]]<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Aero Strafe/fr|Tir aérien]]<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:Wind Blast.png]]  
| width="40" | [[File:Wind Blast.png]]  
| width="150" | [[Wind Blast/fr|Explosion bruyante]] ([[Wind Blast/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Wind Blast/fr|Explosion bruyante]] ([[Wind Blast/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:GAs1.png]]  
| width="40" | [[File:GAs1.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow/fr|Flèche de glace]] ([[Freezing Arrow/ModA/fr|force]])<br>: 1 case<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow/fr|Flèche de glace]] ([[Freezing Arrow/ModA/fr|force]])<br>: 1 case<br>
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{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
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| width="40" | [[Image:Fatality.png]]  
| width="40" | [[File:Fatality.png]]  
| width="150" | [[Fatality/fr|Fatalité]] ([[Fatality/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Fatality/fr|Fatalité]] ([[Fatality/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:Humming Wind.png]]
| width="40" | [[File:Humming Wind.png]]
| width="150" | [[Humming Wind/fr|Vrombissement]]<br>: 1 case<br>
| width="150" | [[Humming Wind/fr|Vrombissement]]<br>: 1 case<br>
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| width="40" | [[Image:Callofruin.png]]  
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| width="150" | [[Call of Ruin/fr|Fendeur d'étoiles]] ([[Call of Ruin/ModA/fr|force]])<br>: 3 cases<br>
| width="150" | [[Call of Ruin/fr|Fendeur d'étoiles]] ([[Call of Ruin/ModA/fr|force]])<br>: 3 cases<br>
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| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus/fr|Flèche piège - Champignon vénéneux]] ([[Trapping Arrow - Fungus/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus/fr|Flèche piège - Champignon vénéneux]] ([[Trapping Arrow - Fungus/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
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| width="40" | [[Image:NWSActive2.png]]  
| width="40" | [[File:NWSActive2.png]]  
| width="150" | [[Gliding Strike/fr|Retrait tactique]] ([[Gliding Strike/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
| width="150" | [[Gliding Strike/fr|Retrait tactique]] ([[Gliding Strike/ModA/fr|force]])<br>: 2 cases<br>
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| width="150" | [[Furious Engage/fr|Attaque furieuse]]<br>: 1 case<br>
| width="150" | [[Furious Engage/fr|Attaque furieuse]]<br>: 1 case<br>
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! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72550.png]]Spécialisation A
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png]]Spécialisation A
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]Spécialisation B
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| [[File:Icon - Rena.png|center|link=Rena/fr|Rena]] || Probabilité de x% de gagner une case d'EN supplémentaire (max. : 50%) || Coût en PM réduit en fonction du nombre de cases d'EN consommées (max. : 40%)
| [[File:Icon - Rena.png|center|link=Rena/fr|Rena]] || Probabilité de x% de gagner une case d'EN supplémentaire (max. : 50%) || Coût en PM réduit en fonction du nombre de cases d'EN consommées (max. : 40%)
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