Nightmare/fr: Difference between revisions
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Plonger dans les ténèbres réduit la résistance aux ténèbres des adversaires touchés pendant 5 secondes. Ils subissent des dégâts sur la durée et leur vision est restreinte. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée pendant l'utilisation, des points de combinaison seront consommés et tu poursuivras les adversaires proches pour les attaquer.[[File: | Plonger dans les ténèbres réduit la résistance aux ténèbres des adversaires touchés pendant 5 secondes. Ils subissent des dégâts sur la durée et leur vision est restreinte. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée pendant l'utilisation, des points de combinaison seront consommés et tu poursuivras les adversaires proches pour les attaquer. | ||
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! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar !! résistance aux ténèbres !! HP Drain !! Duration !! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar | |||
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! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar | |||
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| 40 || 1400.4% || 106.8% | |||
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| [Enhanced] || 1680% || 128.4% | |||
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== Tips and Details == | |||
[[Image:NightmareDarkness.png|thumb|The opponent's screen after being hit by Nightmare.]] | |||
*L'écran de l'ennemi devient sombre lorsqu'il est frappé avec cette compétence, ce qui rend plus difficile de voir. | |||
*Seule l'explosion inflige des dégâts importants. Le gauchissement manque un coup initial. | |||
*Cependant, la hitbox de l'explosion persiste pour les deux premières distorsions, ce qui signifie que si l'explosion initiale tue tous les ennemis autour de vous et que vous infligez un ennemi à un autre ennemi, tous les ennemis seront touchés. | |||
*potentiellement bon à la compensation avec la bonne configuration. | |||
*En raison de l'acquisition de 4 CP, vous n'avez besoin que de 6 CP pour pouvoir griffer 10 fois, à condition de passer de Ciel à lu. | |||
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== Anecdotes == | |||
*05/19/2016 KR | |||
Peut être utilisé dans les airs. | |||
"'''Retourné'''" attribut changer en"'''Plus grand'''". | |||
*06/02/2016 KR | |||
"'''Retourné'''" attribut enlever. | |||
*09/08/2016 KR | |||
La cible fixe est touchée même si elle esquive le premier coup. | |||
*11/16/2016 KR | |||
Info-bulle améliorée. | |||
*12/01/2016 KR | |||
Info-bulle erreur en [Renforcé] level fixé. | |||
*01/12/2017 KR | |||
Dégâts diminués. | |||
*04/27/2017 KR | |||
PvE dégâts augmentés. | |||
*06/15/2017 KR | |||
**Problème résolu où la cible peut être hors de portée. | |||
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== Alternative Names == | |||
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[[Catégorie: Compétence de force]][[Catégorie: Spéciale Active NOTOC{{Languages|Cauchemar}} | |||
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| {{SkillType|SA|S}} Grâce à la puissante énergie démoniaque, tu fais brusquement sombrer toute une région. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.) | |||
Plonger dans les ténèbres réduit la résistance aux ténèbres des adversaires touchés pendant 5 secondes. Ils subissent des dégâts sur la durée et leur vision est restreinte. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée pendant l'utilisation, des points de combinaison seront consommés et tu poursuivras les adversaires proches pour les attaquer. | |||
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**Problème résolu où la cible peut être hors de portée. | **Problème résolu où la cible peut être hors de portée. | ||
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[[Catégorie: | [[Catégorie: Compétences de force]][[Catégorie: Compétences Spéciales Actives]] |
Revision as of 00:55, 3 December 2017
[Special Active: Strength] Grâce à la puissante énergie démoniaque, tu fais brusquement sombrer toute une région. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.) Plonger dans les ténèbres réduit la résistance aux ténèbres des adversaires touchés pendant 5 secondes. Ils subissent des dégâts sur la durée et leur vision est restreinte. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée pendant l'utilisation, des points de combinaison seront consommés et tu poursuivras les adversaires proches pour les attaquer. | |
Compétence d'alternance (Lu)
| |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Level recquis | Condition de la compétence |
---|---|---|
Diabla | 30 | Intermediate Training Skill Quest |
Information de la compétence
PvE
Level recquis | Dégâts (Physique) | Cauchemar | Max Hits | CP Gain | CP Usage | MP Usage | Cooldown | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | résistance aux ténèbres | HP Drain | Duration | émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |||||
30 | 2919% | 321% | -250 | ?% ou Physique/Magique dégâts/seconde |
5 Secondes | 1 | 0~10 | 4 CP | 0~10 CP | 200 MP | 12 Secondes |
[Renforcé] | 3503% | 385% |
PvP
Level recquis | Dégâts (Physique) | |
---|---|---|
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |
30 | 1167% | 89% |
[Renforcé] | 1400% | 107% |
Skill Traits/fr
PvE
Plus fort Cauchemar | Plus grand Cauchemar | |||
---|---|---|---|---|
Level recquis | Attribute Effect | Details | Attribute Effect | |
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |||
40 | 3502.8% | 385.2% | ||
[Renforcé] | 4203.6% | 462% |
PvP
Plus fort Cauchemar | ||
---|---|---|
Level recquis | Details | |
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |
40 | 1400.4% | 106.8% |
[Enhanced] | 1680% | 128.4% |
Tips and Details
- L'écran de l'ennemi devient sombre lorsqu'il est frappé avec cette compétence, ce qui rend plus difficile de voir.
- Seule l'explosion inflige des dégâts importants. Le gauchissement manque un coup initial.
- Cependant, la hitbox de l'explosion persiste pour les deux premières distorsions, ce qui signifie que si l'explosion initiale tue tous les ennemis autour de vous et que vous infligez un ennemi à un autre ennemi, tous les ennemis seront touchés.
- potentiellement bon à la compensation avec la bonne configuration.
- En raison de l'acquisition de 4 CP, vous n'avez besoin que de 6 CP pour pouvoir griffer 10 fois, à condition de passer de Ciel à lu.
Anecdotes
- 05/19/2016 KR
Peut être utilisé dans les airs. "Retourné" attribut changer en"Plus grand".
- 06/02/2016 KR
"Retourné" attribut enlever.
- 09/08/2016 KR
La cible fixe est touchée même si elle esquive le premier coup.
- 11/16/2016 KR
Info-bulle améliorée.
- 12/01/2016 KR
Info-bulle erreur en [Renforcé] level fixé.
- 01/12/2017 KR
Dégâts diminués.
- 04/27/2017 KR
PvE dégâts augmentés.
- 06/15/2017 KR
- Problème résolu où la cible peut être hors de portée.
Alternative Names
Server | Name | Translation |
---|---|---|
South Korea | 나이트매어 | Nightmare |
China (Simplified Chinese) | 噩梦 | Nightmare |
France | Cauchemar |
Catégorie: Compétence de force[[Catégorie: Spéciale Active NOTOC
[Special Active: Strength] Grâce à la puissante énergie démoniaque, tu fais brusquement sombrer toute une région. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.) Plonger dans les ténèbres réduit la résistance aux ténèbres des adversaires touchés pendant 5 secondes. Ils subissent des dégâts sur la durée et leur vision est restreinte. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée pendant l'utilisation, des points de combinaison seront consommés et tu poursuivras les adversaires proches pour les attaquer. | |
Switching Skill (Lu)
| |
Final Enhanced Skill
|
Conditions
Classe | Level recquis | Condition de la compétence |
---|---|---|
Diabla | 30 | Intermediate Training Skill Quest |
Information de la compétence
PvE
Level recquis | Dégâts (Physique) | Cauchemar | Max Hits | CP Gain | CP Usage | MP Usage | Cooldown | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | résistance aux ténèbres | HP Drain | Duration | émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |||||
30 | 2919% | 321% | -250 | ?% ou Physique/Magique dégâts/seconde |
5 Secondes | 1 | 0~10 | 4 CP | 0~10 CP | 200 MP | 12 Secondes |
[Renforcé] | 3503% | 385% |
PvP
Level recquis | Dégâts (Physique) | |
---|---|---|
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |
30 | 1167% | 89% |
[Renforcé] | 1400% | 107% |
Skill Traits
PvE
Plus fort Cauchemar | Plus grand Cauchemar | |||
---|---|---|---|---|
Level recquis | Attribute Effect | Details | Attribute Effect | |
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |||
40 | 3502.8% | 385.2% | ||
[Renforcé] | 4203.6% | 462% |
PvP
Plus fort Cauchemar | ||
---|---|---|
Level recquis | Details | |
émission d'énergie démoniaque | Cauchemar | |
40 | 1400.4% | 106.8% |
[Enhanced] | 1680% | 128.4% |
Tips and Details
- L'écran de l'ennemi devient sombre lorsqu'il est frappé avec cette compétence, ce qui rend plus difficile de voir.
- Seule l'explosion inflige des dégâts importants. Le gauchissement manque un coup initial.
- Cependant, la hitbox de l'explosion persiste pour les deux premières distorsions, ce qui signifie que si l'explosion initiale tue tous les ennemis autour de vous et que vous infligez un ennemi à un autre ennemi, tous les ennemis seront touchés.
- potentiellement bon à la compensation avec la bonne configuration.
- En raison de l'acquisition de 4 CP, vous n'avez besoin que de 6 CP pour pouvoir griffer 10 fois, à condition de passer de Ciel à lu.
Mise à jour
- 05/19/2016 KR
Peut être utilisé dans les airs. "Retourné" attribut changer en"Plus grand".
- 06/02/2016 KR
"Retourné" attribut enlever.
- 09/08/2016 KR
La cible fixe est touchée même si elle esquive le premier coup.
- 11/16/2016 KR
Info-bulle améliorée.
- 12/01/2016 KR
Info-bulle erreur en [Renforcé] level fixé.
- 01/12/2017 KR
Dégâts diminués.
- 04/27/2017 KR
PvE dégâts augmentés.
- 06/15/2017 KR
- Problème résolu où la cible peut être hors de portée.
Alternative Names
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 나이트매어 | Nightmare |
Chine (chinois simplifié) | 噩梦 | Nightmare |
France | Cauchemar |
Template:DiaSkills Catégorie: Compétences de forceCatégorie: Compétences Spéciales Actives