Oblivion/fr: Difference between revisions

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| [[File:LuCielSkill21.png]]
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| '''[Spéciale active]''' Tu invoques un démon qui attaque dans une petite zone devant toi. Il envoie ensuite une vague de mort qui tue instantanément les adversaires ayant peu de PV (sauf les troupes d'élite et les boss).
| '''[Spéciale active : transcendance]''' Tu invoques un démon qui attaque dans une petite zone devant toi. Il envoie ensuite une vague de mort qui tue instantanément les adversaires ayant peu de PV (sauf les troupes d'élite et les boss).
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align:center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Classe         !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête requise
! Spécialisation         !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement
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| [[Dreadlord/fr|Ange de la mort]] || 45 || 51 || 58 || {{SkillTextFR|SkillQuest|3}}
| [[Dreadlord/fr|Ange de la mort]] || 45 || 51 || 58 || {{SkillTextFR|SkillQuest|3}}
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== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="3" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="3" | Attaque (physique) !! colspan=4 | Vague de mort !! rowspan="3" | Coût en PC !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement
! rowspan="3" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="3" | Attaque (physique) !! colspan=4 | Vague de mort !! rowspan="3" | Coût en PC !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! Portée !! Durée !! JcE !! JcJ
! Portée !! Durée !! JcE !! JcJ
|-
|-
| align="left" | 45 || 5318% || 800 || 2 secondes || 1330% || 266% || 10 PC || 0 PM || 20 secondes
| align="left" | 45 || 5 318% || 800 || 2 secondes || 1 330% || 266% || 10 PC || 0 PM || 20 secondes
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=2 | Plus grand Rédemption !! colspan=3 | Renforcé Rédemption
! colspan=2 | Plus grand Rédemption !! colspan=3 | Renforcé Rédemption
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet d'attribut !! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails  
! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails  
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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! Dégâts
! Dégâts
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| 51 || {{SkillTextFR|Gigantic|130}} || 58 || {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 6381.6%
| 51 || {{SkillTextFR|Gigantic|130}} || 58 || {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 6 381,6%
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Si les PV de l'adversaire sont au-dessus du seuil des dégâts de mort instanée, à la place [[Status Effects/fr|faiblesse]] sera appliquée et tous les bonus (dont celui de [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]]) seront enlevés.
*Si les PV de l'adversaire sont au-dessus du seuil des dégâts de mort instanée, à la place [[Status Effects/fr|faiblesse]] sera appliquée et tous les bonus (dont celui de [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]]) seront enlevés.
*Les compétences de résurrection ([[Resurrection/fr|Dernier rayon de soleil]] et [[Flexible Movement/fr|Indestructible]]) s'activeront toujours sur l'effet de mort instantanée.
*Les compétences de résurrection ([[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]] et [[Flexible Movement/fr|Indestructible]]) s'activeront toujours sur l'effet de mort instantanée.
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