[Umiejętność Specjalna] Przyspieszasz cząsteczki, które trafiają przeciwnika w postaci fali, pozbawiając go przytomności.

Nie zużywa punktów dynama przy użyciu w trybie dynama.

Zużywa konwertory dynama:
maks. -3 KD (tylko w trybie dynama; możliwość użycia także bez KD)
Na jeden zainwestowany KD +10% obrażeń.


Wymagania

Klasa Mistrz Wymagany poz. Koszt PU na poziom Alternatywna umiejętność
Odkrywca Poz. 20 20 2 Bomba Neutronowa


Informacje o umiejętności

Poz. umiejętności Wymagany poziom Obrażenia (magiczne) Czas trwania ogłuszenia Zużycie MP Zużycie DP Czas regeneracji
Wyłączony tryb dynama Włączony tryb dynama
1 20 2673% 4 sekundy 230 MP 60 DP 0 DP 15 sekund
2 2733%
3 2793%
4 21 2853%
5 23 2914%
6 25 2974%
7 27 3034%
8 29 3094%
9 31 3154%
10 33 3214%
11 35 3274%
12 37 3335%
13 39 3395%
14 41 3455%
15 43 3515%
16 45 3575%
17 47 3635%
18 49 3695%
19 51 3756%
20 (M) 53 3816%


Notatka

Nazwa: ? (하이퍼 엑셀)
Opis: Cast time -10%, repeatedly tap skill key to use more DP Counters (Max 4).






Porady i szczegóły


Ciekawostka

  • W wersji KR Add mówi Accel zamiast Accelerator (dopalacz), co może sugerować, że wprowadzony wcześniej Bloody Accel (Krwawy Triumf) także jest dopalaczem, którego nazwa została skrócona, aby nie tworzyć zamieszania z wcześniejszymi umiejętnościami (dopalacze magii, ataku oraz obrony).



Umiejętności Add
Umiejętności Specjalne
  Łamacz Przestrzeni   Pryzmat Cząsteczkowy  Bomba Energetyczna  Przyspieszacz Cząsteczek  Bomba Neutronowa
Umiejętności Aktywne
  Impuls Otchłani  Niebiańska Miłość  Mentalny Łamacz   Przesunięcie Fazowe
Umiejętności Pasywne
  Badania Dynama: Przeładowanie  Badania Dynama: Demontaż  Badania Dynama: Kompozycja