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[Hyper compétence] Add invoque un cercle de plasma hautement concentré et inflige ainsi une explosion gigantesque.
Cette compétence requiert de l'Essence d'Eldrit .
Chaque utilisation d'une hyper compétence consomme 1 Essence d'Eldrit.
L'Essence d'Eldrit peut être obtenue en faisant un clic droit sur un Fragment d'Eldrit (sauf Fragment inconnu) .
Conditions Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis
Dégâts (magiques)
Coups max.
Coût en PM
Temps de rechargement
Objet consommé
Cercle de plasma
Onde de choc
Cercle de plasma
Onde de choc
99
1014%
26000%
15
1
300 PM
180 secondes
x1
JcJ
Niveau requis
Dégâts (magiques)
Cercle de plasma
Onde de choc
99
243%
6240%
Informations de la compétence (KR)
Donjon
Niveau requis
Dégâts (magiques)
Coups max.
Coût en PM
Temps de rechargement
Objet consommé
Cercle de plasma
Onde de choc
Cercle de plasma
Onde de choc
99
1063%
26325%
15
1
300 PM
180 secondes
x1
JcJ
Niveau requis
Dégâts (magiques)
Cercle de plasma
Onde de choc
99
127%
3159%
Détails et astuces
Choc plasma peut infliger jusqu'à 41,210% (9,885% en JcJ) de dégâts magiques.
Mises à jour
07/12/2017 (KR)
Correction d'un bug à cause duquel il était possible d'utiliser le mana-break en étant pris dans cette compétence.
11/01/2018 (KR)
28/06/2018 (KR)
Dégâts en donjon augmentés.
Dégâts en JcJ réduits.
Noms alternatifs