Power Assault/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Power Assault}} {{DISPLAYTITLE:Assaut puissant}}
__NOTOC__{{Languages|Power Assault}} {{DISPLAYTITLE:Assaut puissant}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|zj3frvusaj4|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|6hhyYjE3wBo|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:RSActive3.png]]
| [[File:RSActive3.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu percutes l'adversaire et le repousses.
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Raven percute l'adversaire et le repousse.
|-
|-
|
|
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Classe          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Raven/fr|Porteur d'armes]] || 10 || 73 || 15 || 21
| [[Raven/fr|Porteur d'armes]] || 10
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! Niveau du<br>personnage !! Coup (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
! Niveau requis !! Bélier (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 10 || 541% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 150 PM || rowspan=2 | 12 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 649%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
! Niveau requis !! Bélier (physique)
|-
|-
| align="left" | 10 || 435% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 150 PM || rowspan=2 | 10 secondes
| align="left" | 10 || 206%
|-
|-
| align="left" | [fort] 73 || 522%
| align="left" | [Fort] || 247%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==  
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
! colspan=2 | Plus lourd Assaut puissant !! colspan=2 | Plus léger Assaut puissant
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=4 | Plus lourd Assaut puissant !! colspan=3 | Plus léger Assaut puissant
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
! Temps de rechargement !! Coût en PM
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Dégâts !! Temps de rechargement !! Coût en PM
|-
|-
| 15 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 609% || rowspan=2 | 15 secondes || rowspan=2 | 21 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Light|80}} || rowspan=2 | 120 PM
| {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 18 secondes || {{SkillTextFR|Light|80}} || 120 PM
|-
| [fort] 73 || 730.8%
|}
|}
<br>
<br>


== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Il est préférable de l'utiliser contre un ennemi en [[Status Effects/fr|protection K.O.]] ou contre un mur.
*'''[Fort] Assaut puissant''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 649*6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 247*6}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (649*6)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (247*6)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*Même si Raven est [[Status Effects/fr|gelé]], le mouvement de la compétence s'arrêtera mais l'adversaire en contact subira toujours des dégâts. Même chose pour l''''Assaut puissant''' du [[4-5/fr|Chevalier corbeau]].
*Il est préférable d'utiliser cette compétence contre un ennemi en protection K.O. ou contre un mur.
*Si Raven est [[Status Effects/fr|gelé]] en utilisant cette compétence, il sera arrêté en plein sprint mais si un adversaire vient en contact avec l'attaque alors il subira les dégâts. De même pour le [[Nasod Foundry/fr|Chevalier corbeau]].
*En booster, le noyau nasod rattrapera l'ennemi après le dernier coup, ce qui vous permettra de continuer vos combos.
<br>
 
== Mises à jour ==
*17/01/2013 (KR)
**Distance de poussée réduite pour infliger tous les coups.
**Dégâts réduits.
*07/11/2013 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Masque de collision changé pour que ce soit plus facile d'infliger tous les coups.
*20/04/2015 (KR)
**Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
*21/04/2016 (KR)
**Dégâts en JcJ réduits.
**Temps de rechargement augmentés.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*02/11/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
*22/02/2018 (KR)
**Dégâts réduits.
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts augmentés.
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|KR=파워 어설트        |KRName=Assaut puissant
|KR=파워 어설트        |KRName=Assaut puissant
|JP=パワーアサルト |JPName=Assaut puissant
|JP=パワーアサルト |JPName=Assaut puissant
|NA=Power Assault |NAName=Assaut puissant
|CN=爆冲之力 |CNName=Sprint puissant
|CN=爆冲之力 |CNName=Sprint puissant
|DE=Machtangriff |DEName=Attaque puissante
|DE=Machtangriff |DEName=Attaque puissante
|PL=Pchnięcie Mocy |PLName=Poussée puissante
|PL=Pchnięcie Mocy |PLName=Poussée puissante
|ES=Carga de poder |ESName=Charge puissante
|IT=Attacco Poderoso |ITName=Attaque puissante
|BR=Investida |BRName=Assaut
}}
}}
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{{RaSkillsFR}}
{{RaSkillsFR}}
[[Category: Strength Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]