ElEditors, Interface administrators, Administrators
70,783
edits
No edit summary |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__{{Languages|Power Assault}} {{DISPLAYTITLE:Assaut puissant}} | __NOTOC__{{Languages|Power Assault}} {{DISPLAYTITLE:Assaut puissant}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|6hhyYjE3wBo|300}}</div> | ||
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:RSActive3.png]] | ||
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Raven percute l'adversaire et le repousse. | | {{SkillTypeFR|SA|S}} Raven percute l'adversaire et le repousse. | ||
|- | |- | ||
Line 12: | Line 12: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! Classe !! Niveau requis | ! Classe !! Niveau requis | ||
|- | |- | ||
Line 22: | Line 22: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
=== {{Donjon}} === | === {{Donjon}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! Niveau requis !! Bélier (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ! Niveau requis !! Bélier (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
Line 32: | Line 32: | ||
=== {{JcJ}} === | === {{JcJ}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! Niveau requis !! Bélier (physique) | ! Niveau requis !! Bélier (physique) | ||
|- | |- | ||
Line 43: | Line 43: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! colspan=2 | Plus lourd Assaut puissant !! colspan=2 | Plus léger Assaut puissant | ! colspan=2 | Plus lourd Assaut puissant !! colspan=2 | Plus léger Assaut puissant | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
Line 58: | Line 58: | ||
*'''[Fort] Assaut puissant''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 649*6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 247*6}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (649*6)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (247*6)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | *'''[Fort] Assaut puissant''' peut infliger {{formatnum:{{#expr: 649*6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 247*6}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus lourd''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (649*6)*1.4}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (247*6)*1.4}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. | ||
*Il est préférable d'utiliser cette compétence contre un ennemi en protection K.O. ou contre un mur. | *Il est préférable d'utiliser cette compétence contre un ennemi en protection K.O. ou contre un mur. | ||
* | *Si Raven est [[Status Effects/fr|gelé]] en utilisant cette compétence, il sera arrêté en plein sprint mais si un adversaire vient en contact avec l'attaque alors il subira les dégâts. De même pour le [[Nasod Foundry/fr|Chevalier corbeau]]. | ||
*En booster, le noyau nasod rattrapera l'ennemi après le dernier coup, ce qui vous permettra de continuer vos combos. | |||
<br> | <br> | ||