Psionic Beat/zh-hans: Difference between revisions

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! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
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| align="left"| 50 || 341% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 6 秒
| align="left"| 50 || 426% || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 6 秒
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| align="left" | [真] 97 || 409%
| align="left" | [真] 97 || 511%
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! 伤害 !! 冷却时间
! 伤害 !! 冷却时间
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| 54 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 409.2% || rowspan=2 | 63 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 12 秒
| 54 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 511.2% || rowspan=2 | 63 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}} || rowspan=2 | 12 秒
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| [真] 97 || 490.8%
| [真] 97 || 613.2%
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*'''灵能冲刺'''需要命中目标后才能来回跳跃。
*'''灵能冲刺'''需要命中目标后才能来回跳跃。
**无法命中贴身的目标。
**无法命中贴身的目标。
*'''灵能冲刺'''实际上还会造成大量没有伤害的连击,可以快速触发各种攻击特效,但同时也会给[[Phoenix_Talon/zh-hans|凤凰之剑的力量]]状态下的[[Rune_Slayer/zh-hans|符文杀手]],[[Elemental_Body/zh-hans|元素之躯]]状态下的[[Elemental_Master/zh-hans|元素导师]]回复大量MP。
*'''灵能冲刺'''实际上还会造成大量没有伤害的连击,可以快速触发各种攻击特效,但同时也会给[[Phoenix Talon/zh-hans|凤凰之剑的力量]]状态下的[[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]],[[Elemental Body/zh-hans|元素之躯]]状态下的[[Elemental Master/zh-hans|元素导师]]回复大量MP。
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*2017年1月25日 韩服
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{LPSkillsCN}}
{{LPSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:2转MP0]]
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