Psychic Tracer/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "Combo - Psychic Tracer DRUZZX2.png" to "Combo - Psychic Tracer DRZXX.png"
m (Text replacement - "AddSkill17.png" to "PsychicTracerSkill1.png")
m (Text replacement - "Combo - Psychic Tracer DRUZZX2.png" to "Combo - Psychic Tracer DRZXX.png")
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 28: Line 28:
{{Specialty|
{{Specialty|
|[[File:PsychicTracerSkill1.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/fr]]|Configuration : solvatation|'''Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill1.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/fr]]|Configuration : solvatation|'''Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:AddSkill12.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill2.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:AddSkill10.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:PsychicTracerSkill3.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:AddSkill13.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
|[[File:PsychicTracerSkill6.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
}}
}}


Line 87: Line 87:
{{CNAX}} 380% de dégâts
{{CNAX}} 380% de dégâts
|-
|-
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRZXX.png]]
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRUZZX.png]]
| '''Accélération électrique'''
| '''Accélération électrique'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
Line 98: Line 98:
{{CNAX}} 56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
{{CNAX}} 56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
|-
|-
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRUZZX.png]]
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRZXX.png]]
| '''Frappe terrestre'''
| '''Frappe terrestre'''


ElEditors, Administrators
94,495

edits