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{{Languages|Psychic Tracer}} {{DISPLAYTITLE:Traqueur psychique}}
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{{Infobox_personnages |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:PRPortrait2.png|500px]] |classe=<p style="font-size: 18px; text-shadow: 2px 2px 3px #4028f1">Traqueur psychique</p> |class=Traqueur psychique |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Redirection, Nasod Armor |tree=[[Add/fr|Add]] > [[Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]] > [[Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]]| AN=[[File:flag-kr.png]] 사이킥 트레이서
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{{CharStatsFR
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| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Title=Traqueur psychique
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}}
}}
}}
<center>{{quotation|Oh, regarde ! Des débutants à perte de vue !}}</center>
<center>{{quotationFR|On commence l'expérience ?}}</center>
<br>


= Traqueur psychique =
= [[File:Icon - Psychic Tracer.png]] Traqueur psychique =
=== Specialité ===
{{TooltipColor|D|[Un savant fou qui a acquis le pouvoir de l'armure nasod]}}<br>
Le '''traqueur psychique''' se concentre sur un style de jeu très agressif. L'armure Nasod d'Add lui permet de constamment pilonner son ennemi avec une rafales de coups de pieds et de coups de poings avec une force et une vitesse surhumaine. Le potentiel de puissance du traqueur psychique excelle de loin à ceux des autres classes. Cependant, l'armure ne peut être activé qu'en mode DP, ce qui rend le traqueur psychique vraiment dépendant de sa jauge de DP.  
Défiez les lois de la physique avec l'armure nasod pour vous aider au combat.
<br>
{{Specialty|
|[[File:PsychicTracerSkill1.png|link=Dynamo Configuration - Dissolver/fr]]|Configuration : solvatation|'''Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill2.png|link=Quake Buster/fr]]|Tremblement électrique|'''Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.'''
|[[File:PsychicTracerSkill3.png|link=Pulse Cannon/fr]]|Bazooka à impulsion|'''Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.'''
|[[File:PsychicTracerSkill6.png|link=Stasis Field/fr]]|Champ de stase|'''Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.'''
}}


=== Histoire ===
=== Histoire ===
Après ces recherches continues sur l'El, Add a réussi a inventer un objet appelé ''armure Nasod'' qui peut changer son apparence physique conformément à la volonté d'Add. Ils y avaient des variables inconnues, mais l'expérience fut un succès. Add est envoûté par la capacité de  l'Armure Nasod à s'étendre juste par la pensée, et sa capacité à ignorer les lois de la physique. Il continue ses expériences afin d'améliorer son invention ultime.
L'obsession d'Add pour la technologie nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure nasod encore plus impressionnante.
<br>
<br>


== 1e quête de spécialisation ==
== Quête de première spécialisation ==
[[File:ptcash.png|thumb|'''Traqueur Psychique ''' peut être aussi obtenu en utilisant l'objet de l'Elromarché: '''Appareil du traqueur psychique''']]
{{JobChangeFR|PT}}
[[Add]] doit atteindre le niveau 15 pour commencer ses quêtes de spécialisation.<br>
Add peut décider d'avancer en tant que '''Traqueur Psychique '''.
Pour cela, il peut procéder à la quête suivante pour obtenir la classe '''Traqueur Psychique ''':
===Traqueur Psychique ===
#Collecter 4 fruits des chauves souris à la Grotte de Benders.
#Collecter un objet du Robo N8 au Château Robo avec n'importe quelle difficulté.
#Collecter un objet du Fantassin 2nde classe dans les égouts avec n'importe quelle difficulté.
#Reussir le Château Robo en "Expert" avec une évaluation A ou supérieur.
Au Niveau 35 le [[Psychic Tracer]] pourra devenir un [[Lunatic Psyker]].
<br>
<br>


== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
{{:Skill Tree: Psychic Tracer}}
{{:Skill Tree: Psychic Tracer/fr}}
<br>
<br>


== Combos Additionnels ==
== Commands supplémentaires ==
{{SkillTextFR|Combo|Nasod Armor Combo}}
{{SkillTextFR|Combo|Battle Gear}}
{{SkillTextFR|Combo|1}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image
! width="25%" |Image
! width="50%" |Description<br>NOTE: '''All additional combos are applicable only when Add is in [[Add's Features#DP_Mode|DP Mode]]. New combos will be activated after the normal combos. Combos affected can be seen [[Nasod Armor Mode#Tips and Details|here]].'''
! width="50%" |Description
! width="25%" |Damage<br>NOTE: Damage is calculated with [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] and Awakening with around 30% increased damage.
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| [[Image:Psyc1.png]]  
| [[File:Psyc1FR.png]]  
| '''Barrage d'éléctrons (Mode combat Dynamo)'''
|{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Rafale d'électrons</span>'''


Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a barrage of punches reinforced with the Nasod armor and finishes by delivering a heavy punch which sends targets flying.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce ses poings avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits rapides suivis d'un coup de poing qui projette l'adversaire au loin.
|  
|  
(After base combo)<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CNAW}} 266% de dégâts<br>
{{CZ}} 190% Mag. Damage<br>
{{CNAW}} 140% de dégâts x3<br>
{{CZ}} 130% Mag. Damage x3<br>
{{CNAW}} 296% de dégâts
{{CZ}} 255% Mag. Damage
|-
|-
| [[Image:Psyc2.png]]
| [[File:Psyc2FR.png]]
| '''Fusée d'éléctrons (Mode Combat Dynamo)'''
|{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Retournement d'électrons</span>'''


Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a barrage of punches reinforced with the Nasod armor and finishes by blasting targets upwards.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits suivis d'une explosion projetant l'adversaire en l'air.
|
|
(After base combo)<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CNAW}} 266% de dégâts<br>
{{CZ}} 190% Mag. Damage<br>
{{CNAW}} 140% de dégâts x3<br>
{{CZ}} 130% Mag. Damage x3<br>
{{CNAX}} 418% de dégâts<br>
{{CX}} 250% Mag. Damage<br>
{{CNAX}} 495% de dégâts
{{CX}} 255% Mag. Damage
|-
|-
| [[Image:Psyc3.png]]  
| [[File:Psyc3FR.png]]  
|  
|  
'''Coup de pied éléctronique (Mode Combat Dynamo)'''
{{CNA}} '''<span style="color:#8000FF">Coup de pied électronique</span>'''


Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a heavy punch and finishes by kicking through the target without knocking them down, leaving Add behind the target.
Une fois {{CNA}} activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod puis donne un coup de pied et de poing à l'adversaire puis passe derrière lui.
|
|
(After base combo)<br>
{{CNA}} 335% de dégâts phy.<br>
(Slam) 270% Mag. Damage<br>
{{CNAX}} 305% de dégâts<br>
{{CX}} 270% Mag. Damage<br>
{{CNAX}} 340% de dégâts<br>
{{CX}} 270% Mag. Damage<br>
{{CNAX}} 380% de dégâts
{{CX}} 420% Mag. Damage
|-
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRUZZX.png]]
| '''Accélération électrique'''
Après avoir exécuté le combo {{CDR}}{{CW}}, Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.
*Le dernier {{CX}} procure une protection K.O.
*Le dernier {{CX}} a la même animation qu'[[Rush Twirl/fr|Élan d'énergie]] mais projette légèrement l'adversaire.
|
{{CDR}}<br>
{{CW}} 56% de dégâts phy. x4<br>
{{CX}} 142% de dégâts phy. x2<br>
{{CNAX}} 56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
|-
| [[File:Combo - Psychic Tracer DRZXX.png]]
| '''Frappe terrestre'''
 
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CW}}({{CW}}), Add tombe verticalement avec une explosion d'énergie.
*Ce combo permet de tomber plus rapidement.
|
{{CDRU}}<br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CW}} 186% de dégâts mag. (3 PM)<br>
{{CX}} 86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.
|-
| [[File:Combo - Psychic Tracer XXZZ.png]]
| Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième {{CW}} procure une protection K.O.
|
{{CX}} 249% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CX}} 281% de dégâts mag. (2 PM)<br>
{{CW}} 146% de dégâts phy. x2<br>
{{CNAConW}} 36% de dégâts mag. x2~9 (1 PM par coup)<br>
+ de dégâts mag. 248%
|}
|}
<br>
<br>


== Compétences ==
== Compétences ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
{{:Psychic Tracer/Skills-FR}}
|-
| valign="top" |
=== Spéciales Actives  ===
 
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddSkill10.png]]
| width="150" align="center" | [[Pulse Cannon/fr|Bazooka à impulsion]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddSkill11.png]]
| width="150" align="center" | [[EMP Shock/fr|Choc EMP]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddSkill12.png]]
| width="150" align="center" | [[Quake Buster/fr|Tremblement électrique]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddSkill13.png]]<br>[[Image:AddSkill14.png]]
| width="150" align="center" | [[Stasis Field/fr|Champ de stase]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddSkill15.png]]
| width="150" align="center" | [[Conqueror/fr|Conquérant]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
<br>
<br>


| valign="top" |
== Galerie ==
:''Galerie complète : [[Add/Gallery/fr|Add/Galerie]]''
=== Illustration ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Psychic Tracer.png|Portrait du Traqueur psychique par Hwansang.
</Gallery>


=== Actives ===
=== Divers ===
 
<gallery widths=150px heights=150px>
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
File:Promotional Model - Psychic Tracer.png|Pose et avatars promotionnels.
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
File:PRoldPoses.png|Ancienne pose.
| width="40" | [[Image:AddSkill16.png]]
File:Ready Animation - Psychic Tracer.gif|Pose de préparation.
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Magnetron/fr|Configuration de dynamo - Magnétron]]
File:Add1stPathAwaken.gif|Animation de booster de 1<sup>re</sup> classe.
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
File:PTModel.png|Modèle 3D.
| width="40" | [[Image:AddSkill17.png]]
</Gallery>
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Desolver/fr|Configuration de dynamo - Solvatation]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddSkill18.png]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Pylon/fr|Configuration de dynamo - Pylône]]
|}
 
 
| valign="top" |
 
=== Passives  ===
 
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[File:RPassive4.png]]
| width="150" align="center" | [[Basic Magic Training/fr|Entraînement magique de base]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:AddPassive4.png]]
| align="center"  width="150" | [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr|Équipement nasod - Combinaison de combat]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddPassive5.png]]
| width="150" align="center" | [[Library of Limitless/fr|Bibliothèque infinie]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:AddPassive6.png]]
| width="150" align="center" | [[Dust Storm/fr|Tempête de particules]]
|}
|}
<br>
<br>


== Vidéos ==
== Anecdotes ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=cv6PZB4kA7g '''2-5 Dungeon Gameplay by 'xxragesonicxx'''']
*Le '''Traqueur psychique''' est similaire à la [[Code: Exotic/fr|Vengeresse Nasod]] d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
*[http://www.youtube.com/watch?v=BlEHqS77xCs '''5-1 Dungeon Gameplay by 'HamanoMaki'''']
*Le costume promotionnel et les illustrations du Traqueur Psychique comportent une seule ceinture en forme de queue suspendue derrière lui, un clin d'œil visuel étant la première spécialisation du chemin, puisque le [[Lunatic Psyker/fr|Psychopathe]] et la [[Doom Bringer/fr|Calamité]] en ont respectivement 2 et 3.
*[https://www.youtube.com/watch?v=tPVJDKQwbuk '''Combo and technics by 'Shikusai''']
*Les écouteurs du Traqueur Psychique ont des fils qui apparaissent dans son portrait mais pas dans son modèle en jeu.
<br>
<br>


== Galerie ==
== Noms alternatifs ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
{{AlternateLanguagesFR
File:PRPortrait2.png|Le portrait du '''traqueur psychique'''.
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
File:PRoldPoses.png|Son ancienne pose.
|KR=사이킥 트레이서 |KRName=Traceur psychique
File:PRPoses.png|Sa pose et son avatar promotionnel.
|JP=サイキックトレーサー |JPName=Traceur psychique
File:PTModel.png|Model 3D du '''traqueur psychique'''.
|TW=異能追擊者  |TWName=Traqueur à la perception extrasensorielle
File:886d910edd4148c255216a22717dab07.png|La pose d'Add en booster. Elle a été déplacée sur le traqueur psychique et le psychopathe.
|CN=心灵追踪者  |CNName=Traceur de l'esprit
</Gallery>
|NA=Psychic Tracer |NAName=Traceur psychique
<br>
|DE=Psy-Tracker |DEName=Traqueur psychique
 
|IT=Tracciatore Psichico |ITName=Traqueur psychique
== Anecdote ==
|PL=Mentalista |PLName=Mentaliste
*Le '''traqueur psychique''' est conceptuellement similaire à la [[Code: Exotic/fr|vengeuse nasod]], les deux portent principalement des habits sombres et sont de même nature en voulant toujours tout détruire.
|ES=Rastreador psíquico |ESName=Traqueur psychique
|UK=Psy Tracker |UKName=Traqueur psychique
|BR=Rastreador Psíquico |BRName=Traqueur psychique
}}
<br>
<br>


{{Personnages}}
{{Personnages}}

Latest revision as of 18:23, 16 September 2023

Traqueur psychique
Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation Traqueur psychique
Arme(s) Dynamos, armure nasod
Âge 18 ans
Espèce Humain
Taille 176 cm
Poids 58 kg
Arbre de classe Add > Traqueur psychique > Psychopathe > Calamité
Date de sortie 19 décembre 2013
2 juillet 2014
9 juillet 2014
30 juillet 2014
6 août 2014
17 décembre 2014
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
On commence l'expérience ?
 »

Traqueur psychique

[Un savant fou qui a acquis le pouvoir de l'armure nasod]


Défiez les lois de la physique avec l'armure nasod pour vous aider au combat.

[Configuration : solvatation]
Utilisez cette compétence comme une attaque de suivi pour continuer un combo. Vous acquérez également des points de mutation Dynamo.
[Tremblement électrique]
Utilisez cette compétence pour porter un coup dévastateur. La compétence est encore améliorée avec l'utilisation des points de mutation Dynamo.
[Bazooka à impulsion]
Utilisez cette compétence sur un ennemi lointain. Vous pouvez tirer des coups de repérage sur un ennemi à une certaine distance et appuyer sur la touche Z, X au réveil pour activer la 'Commande d'armure nasod'.
[Champ de stase]
Utilisez cette compétence pour adopter une approche stratégique. Les dégâts d'explosion et la récupération des PM dépendront des dégâts infligés aux ennemis pendant la durée de la compétence.


Histoire

L'obsession d'Add pour la technologie nasod le pousse à continuer ses recherches. Un jour, il parvient à assembler un prototype d'armure nasod qui s'adapte au physique du porteur. Il le teste sur lui et malgré les incohérences il considère que c'est un succès. Avec cette réussite, la curiosité d'Add ne cesse de grandir et il veut continuer sur cette voie, créer une armure nasod encore plus impressionnante.

Quête de première spécialisation

Après avoir atteint le niveau 15, Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.
La spécialisation de Traqueur psychique peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Appareil du Traqueur psychique  .

Traqueur psychique

  1. Collecter 2 Melons de cave sur les Chauves-souris de la Grotte de Benders.
  2. Collecter 1 objet sur le boss du Château Robo.
  3. Collecter 1 objet sur les Fantassins 2nde classe de l'Égout.
  4. Compléter le Château Robo avec évaluation A ou plus.

En atteignant le niveau 35, un Traqueur psychique peut devenir un Psychopathe.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
          Niveau 15
          Niveau 25
        Niveau 30
          Niveau 35
          Niveau 40


Commands supplémentaires

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.

 : Applicable seulement quand Add est en mode dynamo et sera actif après   ou

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.

.

  : Les dégâts des combos d'armure nasod sont calculés sans Armure nasod - Combinaison de combat, sans le booster et sont basés sur l'attaque physique et magique moyenne.
  : Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Image Description Dégâts
 
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Rafale d'électrons Une fois
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
activé, Add renforce ses poings avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits rapides suivis d'un coup de poing qui projette l'adversaire au loin.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.

  266% de dégâts
  140% de dégâts x3
  296% de dégâts

 
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Retournement d'électrons Une fois
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod et effectue 3 coups droits suivis d'une explosion projetant l'adversaire en l'air.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.

  266% de dégâts
  140% de dégâts x3

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
418% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
495% de dégâts
 
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Coup de pied électronique Une fois
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
activé, Add renforce son poing avec l'armure nasod puis donne un coup de pied et de poing à l'adversaire puis passe derrière lui.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
335% de dégâts phy.
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
305% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
340% de dégâts
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
380% de dégâts
  Accélération électrique

Après avoir exécuté le combo   , Add se précipite vers l'adversaire avec une sphère d'électricité.

  • Le dernier   procure une protection K.O.
  • Le dernier   a la même animation qu'Élan d'énergie mais projette légèrement l'adversaire.

 
  56% de dégâts phy. x4
  142% de dégâts phy. x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
56% de dégâts mag. x4 + 131% de dégâts phy.
  Frappe terrestre

Après avoir exécuté le combo   ( ), Add tombe verticalement avec une explosion d'énergie.

  • Ce combo permet de tomber plus rapidement.

 
  186% de dégâts mag. (3 PM)
  186% de dégâts mag. (3 PM)
  86% de dégâts mag. x3 + 107% de dégâts mag.

  Pareil qu'en spécialisation de base mais le troisième   procure une protection K.O.

  249% de dégâts mag. (2 PM)
  281% de dégâts mag. (2 PM)
  146% de dégâts phy. x2
  36% de dégâts mag. x2~9 (1 PM par coup)
+ de dégâts mag. 248%


Compétences

Spécial actif


Actif


Passif



Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Le Traqueur psychique est similaire à la Vengeresse Nasod d'un point de vue conceptuel. Tous les deux portent principalement des habits sombres et ont la même nature, à vouloir toujours tout détruire.
  • Le costume promotionnel et les illustrations du Traqueur Psychique comportent une seule ceinture en forme de queue suspendue derrière lui, un clin d'œil visuel étant la première spécialisation du chemin, puisque le Psychopathe et la Calamité en ont respectivement 2 et 3.
  • Les écouteurs du Traqueur Psychique ont des fils qui apparaissent dans son portrait mais pas dans son modèle en jeu.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 사이킥 트레이서 Traceur psychique
  Japon サイキックトレーサー Traceur psychique
  Taïwan (chinois traditionnel) 異能追擊者 Traqueur à la perception extrasensorielle
  Chine (chinois simplifié) 心灵追踪者 Traceur de l'esprit
  Amérique du Nord Psychic Tracer Traceur psychique
  Allemagne Psy-Tracker Traqueur psychique
  Espagne Rastreador psíquico Traqueur psychique
  Italie Tracciatore Psichico Traqueur psychique
  Pologne Mentalista Mentaliste
  Royaume-Uni Psy Tracker Traqueur psychique
  Brésil Rastreador Psíquico Traqueur psychique


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
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Métamorphia
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