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[Spécial actif : transcendance] [Alternance] Rose fait tomber une bombe à photons sur chaque cible (jusqu'à 3 cibles), ce qui inflige également de gros dégâts aux adversaires à portée.
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Double frappe
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Conditions
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis |
Dégâts (physiques) |
Coups max. |
Coût en PM |
Temps de rechargement
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Coup |
Impact |
Explosion |
Coups max. par Bombe à photons |
Nombre de Bombes à photons
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Coup |
Impact |
Explosion
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99 |
436% |
733% |
161% |
1 |
1 |
9 |
3 |
300 PM |
24 secondes
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JcJ
Niveau requis |
Dégâts (physiques)
|
Coup |
Impact |
Explosion
|
99 |
163% |
274% |
60%
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Informations de la compétence (KR)
Donjon
Niveau requis |
Dégâts (physiques) |
Coups max. |
Coût en PM |
Temps de rechargement
|
Coup |
Impact |
Explosion |
Coups max. par Bombe à photons |
Nombre de Bombes à photons
|
Coup |
Impact |
Explosion
|
99 |
501% |
842% |
185% |
1 |
1 |
9 |
3 |
300 PM |
24 secondes
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JcJ
Niveau requis |
Dégâts (physiques)
|
Coup |
Impact |
Explosion
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99 |
163% |
275% |
59%
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Plus léger Bombe à photons |
Plus lourd Bombe à photons
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Effet de l'attribut |
Détails |
Effet de l'attribut |
Détails
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Coût en PM |
Temps de rechargement
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La consommation de ressources baisse et passe à 80% |
240 PM |
La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
36 secondes
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Détails et astuces
- En lançant la compétence, les missiles viseront automatiquement les 3 adversaires les plus proches de vous. Plus d'un missile peut cible le même adversaire.
- Les missiles peuvent cibler les adversaires devant, derrière, au dessus et en dessous de vous.
- Les missiles peuvent aussi cibler les adversaires en arrière-plan et en premier plan comme par exemple dans le Sanctuaire du juge.
- S'il n'y a pas d'adversaires à proximité, l'icône de la compétence sera grisée et il sera impossible d'utiliser la compétence.
- [Alternance] Bombe à photons peut infliger 7,854% (2,931% en JcJ) de dégâts physiques si les trois missiles atterrissent dans la même zone. Avec l'attribut Plus lourd, cela peut s'élever à 10,995.6% (4,103.4% en JcJ) de dégâts physiques.
Mises à jour
- 27/12/2017 (KR)
- Durée de la suspension du temps augmentée.
- 22/02/2018 (KR)
- Dégâts du Coup en donjon réduits.
- Dégâts de l'Impact en donjon augmentés.
- Dégâts de l'Explosion en donjon réduits.
- Dégâts en JcJ réduits.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts en JcJ réduits.
- 14/06/2018 (KR)
- Dégâts en JcJ augmentés.
- Dégâts de l'Impact en JcJ augmentés.
- Dégâts de l'Explosion en JcJ réduits.
Noms alternatifs