Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/de: Difference between revisions
From Elwiki
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "LDSkillsDE" to "SkillNav - Little Devil/de") |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
Line 10: | Line 10: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara" | ||
|- | |||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level | ||
|- | |- | ||
Line 19: | Line 19: | ||
== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | magischer Schaden vom Energieorb !! colspan="2" | maximale Treffer !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown | ! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Voraussetzung !! colspan="2" | magischer Schaden vom Energieorb !! colspan="2" | maximale Treffer !! colspan="2" | Geisterenergie !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}" |
Latest revision as of 14:37, 29 August 2022
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Kleiner Teufel | Lv. 20 | 15 | 3 |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | magischer Schaden vom Energieorb | maximale Treffer | Geisterenergie | MP Kosten | Cooldown | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wegwerfen | Anziehen | Wegwerfen | Anziehen | Benutzung | Abbruch | ||||
1 | 15 | 861% | 407% | 1 | 1 | -4 | +2 | 20 MP | 8 Sekunden |
2 | 889% | 420% | |||||||
3 | 16 | 917% | 433% | ||||||
4 | 19 | 945% | 447% | ||||||
5 | 22 | 973% | 460% | ||||||
6 | 25 | 1001% | 473% | ||||||
7 | 28 | 1029% | 486% | ||||||
8 | 31 | 1057% | 500% | ||||||
9 | 34 | 1085% | 513% | ||||||
10 | 37 | 1113% | 526% | ||||||
11 | 40 | 1141% | 539% | ||||||
12 | 43 | 1169% | 553% | ||||||
13 | 46 | 1197% | 566% | ||||||
14 | 49 | 1225% | 579% | ||||||
15 | 52 | 1253% | 592% | ||||||
16 | 55 | 1281% | 605% | ||||||
17 | 58 | 1309% | 619% | ||||||
18 | 61 | 1337% | 632% | ||||||
19 | 64 | 1365% | 645% | ||||||
20 (M) | 67 | 1393% | 658% | ||||||
21 | -* | 1421% | 672% |
*Bitte darauf achten, das diese Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
Skill Notiz
| |||
Name: Geistige Effizienz
|
Tipps und Details
- Die Geisterenergie-Kugel Regenerierung beim Treffen von Gegnern ist unabhängig von der Regenerierung durch den Abbruch des Skills.
- Maximal können 6 Geisterenergie-Kugel mit Notiz regeneriert werden (4 durch das Treffen von Gegnern, 2 durch den Abbruch )
- Dieser Skill ist der erste Schritt zur Rakshasa-Geheimtechnik: Fegefeuer.
- Wenn man eine Yama Raja ist und die Skilltaste nochmal vor dem Anziehen drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt den Skill Kettenschlag aus, wenn der Skill Kettenschlag sich nicht schon im Skillslot befindet.
Triviales
- Seele absorbieren's chinesischer Name, 吸魂, bedeutet absorbiere Seele.