Reload Cannon/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(13 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Reload Cannon}}{{DISPLAYTITLE: Recharger}}
{{Languages|Reload}}
{{DISPLAYTITLE: Recharger}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|1IOSGRtfU2M|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|1IOSGRtfU2M|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Reload.png]]  
| [[Image:Reload.png]]  
| '''[Active]''' Tu brandis ton bazooka pour le recharger. Les adversaires proches sont touchés.
| {{SkillTypeFR|A}} Chung brandit son bazooka pour le recharger. Les adversaires proches sont touchés.
|-
|
| {{SkillTextFR|True|Reload}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau 
! Spécialisation          !! Niveau requis
|-
|-
| [[Chung/fr|Gardien]] || Niv. 20 || 0      || 2       
| [[Chung/fr|Gardien]] || 5
|}
|}
<br>
<br>


== Informations  ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:#99CCFF"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
! Niveau de la compétence !! Niveau Requis !! Dommages(Physiques) !! Munitions rechargées !! Coût en MP !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 0 || 311% || rowspan="11" | +1 || rowspan="24" | 25 MP || rowspan="24" | 4s
! Niveau requis !! Coup (physique) !! Obus rechargé !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || 318%
| align="left" | 5 || 597% || 1 || rowspan="2" | 25 PM || rowspan="2" | 4 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 325%
| align="left" | [Fort] || 716% || 3
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 4 || 1 || 332%
! Niveau requis !! Coup (physique)
|-
|-
| align="left" | 5 || 3 || 339%  
| align="left" | 5 || 142%
|-
|-
| align="left" | 6 || 5 || 346%
| align="left" | [Fort] || 171%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 7 || 7 || 353%
! colspan=2 | Plus rapide Recharger !! colspan=2 | Plus fort Recharger
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !!  Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Temps de rechargement !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 8 || 9 || 360%
| {{SkillTextFR|Haste|70}} || 2.8 secondes || {{SkillTextFR|Powerful|150}} || 6 secondes
|}
<br>
 
== Compétences liées ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
|-
|-
| align="left" | 9 || 11 || 367%
| valign="top" |  
===[[Fatal Phantom/fr|Fantôme fatal]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 10 || 13 || 374%
| width="40" | [[File:SI_RemodelMag.PNG]]
| width="150" align="center" | [[Remodel Magazine/fr|Modifier le chargeur]]
|-
| width="40" | [[File:SI_INSHOW.png]]
| align="center" width="150" | [[Intense Showtime/fr|Plein la vue]]
|}
| valign="top" |
===[[Centurion/fr|Centurion]]===
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 11 || 15 || 381%
| width="40" | [[Image:Reload.png]]
|-
| align="center" width="150" | [[Reload Mastery/fr|Rechargement optimisé]]
| align="left" | 12 || 17 || 388% || rowspan="11" | +2
|}
|-
|}
| align="left" | 13 || 19 || 395%
<br>
|-
 
| align="left" | 14 || 21 || 402%
== Mises à jour ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
| align="left" | 15 || 23 || 409%
|-
| align="left" | 16 || 25 || 416%
|-
| align="left" | 17 || 27 || 423%
|-
| align="left" | 18 || 29 || 430%
|-
|-
| align="left" | 19 || 31 || 437%
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 33 || 444%
| 20/08/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
*1 obus est rechargé ; 3 obus sont rechargés au niveau [Fort].
|-
|-
| align="left" | 21 || rowspan="4" | -* || 451%
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
|-
| align="left" | 22 || 458%
| 27/04/2017 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
|-
|-
| align="left" | 23 || 465% || rowspan="2" | +3
| 05/04/2018 || - || align="left" |  
|-
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" | 24 || 472%
| align="left" |  
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== [[Skill Note/fr|Notice]] ==
== Noms alternatifs ==
'''Name:''' Utiliser l'espace.
{{AlternateLanguagesFR
 
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
'''Description:''' 50% de chance de recharger une munition supplémentaire.
|KR=리로드 캐논 |KRName=Recharger le canon
<br>
|UK=Reload |UKName=Recharger
 
|DE=Nachladen |DEName=Recharger
== Astuces et Détails ==
|JP=リロードキャノン |JPName=Recharger le canon
*Cette compétence est affectée par le passif [[Reload Mastery/fr|Rechargement Optimisé]] du [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]] et le passif [[Remodel Magazine/fr|Modifier le chargeur]] du [[Shooting Guardian/fr|Gardien Tireur]].
|CN=装填 |CNName=Recharger
|IT=Ricarica |ITName=Recharger
|PL=Załadowanie |PLName=Recharger
|ES=Recarga |ESName=Recharger
|NA=Reload Cannon |NAName=Recharger le canon
}}
<br>
<br>


 
{{ChSkillsFR}}
 
{{ChSkillsFR}}  
 
 
[[Category:Chung_Skills]]