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|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 30 novembre 2017<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 20 décembre 2017<br>[[File:Bresil Flag.png|20px]] 20 décembre 2017<br>[[File:Flag-jp.png|20px]] 27 décembre 2017<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 27 décembre 2017<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 18 janvier 2018<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 28 juin 2018
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|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 30 novembre 2017<br>[[File:American Flag.png|20px]] 20 décembre 2017<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] 20 décembre 2017<br>[[File:Japanese Flag.png|20px]] 27 décembre 2017<br>[[File:Chinese Flag.png|20px]] 27 décembre 2017<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 18 janvier 2018<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 28 juin 2018
|MRD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 27 février 2020<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 mars 2020<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 23 septembre 2020
|stat=
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{{CharStatsFR
{{CharStatsFR
| Title=Arbiter
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| HP=4
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| Speed=3
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| Range=1
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| Difficulty=3
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}}
}}
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<center>{{quotationFR|Celui qui défie la providence de ce monde périra de ma main.}}</center>
<center>{{quotationFR|Celui qui défie la providence de ce monde périra de ma main.}}</center>


= [[File:RicNEW.png]] Arbiter =
= [[File:Icon - Richter.png]] Arbiter =
{{TooltipColor|D|[Un juge exécuteur de la volonté d'Ishmaël qui a atteint le rang de dieu inférieur]}}<br>
{{TooltipColor|D|[Un juge exécuteur de la volonté d'Ishmaël qui a atteint le rang de dieu inférieur]}}<br>
Fort de ses capacités de projection perfectionnées, il est comme une divinité inférieur<br>et sentencie  en personne tout ennemi qui s'oppose à la déesse.
Fort de ses capacités de projection perfectionnées, il est comme une divinité inférieur<br>et sentencie  en personne tout ennemi qui s'oppose à la déesse.
{{Specialty|3rd Job
{{Specialty|3rd Job
|[[File:LESA2.png|link=Zweit · Schneiden (Force)/fr|Secundus Sectio]]|Secundus Sectio|'''Ain transperce les adversaires avec des projectiles supplémentaires qui se forment une fois chargés.'''
|[[File:LESA2.png|link=Zweit · Schneiden/ModA/fr|Secundus Sectio]]|Secundus Sectio|'''En cas de charge, Ain génère un projectile supplémentaire qui transperce l'adversaire touché.'''
|[[File:RicHyper.png|link=Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus Gladius Florensis]]|Quintus Gladius Florensis|'''Ain invoque des épées de lumière, porteuses du châtiment divin.'''
|[[File:RicHyper.png|link=Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]]|Quintus gladius florensis|'''Ain invoque une immense épée de lumière avec une nuée de lames et les laisse descendre pour se diriger sur les adversaires dans son rayon d'action.'''
|[[File:RicPassive1.png|link=Apotheosis/fr|Divinité]]|Divinité|'''Augmente la puissance de la magie de projection et gagne des bonus supplémentaires. Les attaques supplémentaires du mode magie de la création sont modifiées.'''
|[[File:RicPassive1.png|link=Apotheosis/fr|Divinité]]|Divinité|'''Le cumul de projections est simplifié et un effet supplémentaire se produit. La touche supplémentaire en mode création est modifiée.'''
|[[File:RicPassive2.png|link=The Justiciar/fr|Juge]]|Juge|'''Augmente les dégâts infligés sur des adversaires avec certains malus, améliore Creber Firmus Deus Arma et le niveau 3 du booster.'''
|[[File:RicPassive2.png|link=The Justiciar/fr|Juge]]|Juge|'''Les dégâts d'attaque augmentent sur les adversaires subissant un certain malus. Les compétences puissance des dieux : le niveau 3 du booster et Ardēre Imago Solum s'intensifient.'''
}}
}}
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=== Histoire ===
=== Histoire ===
Ce juge, digne représentant de la volonté d'Ishmaël, est devenu un dieu inférieur. Les membres de cette classe se sont eux-même hissés au rang de dieux grâce à leurs capacités de projection perfectionnées. Ils abattent leurs ennemis de leurs propres mains.
Ain retrouve quelques fragments de l'Eldrit restauré à Élyanod. Pour éviter un nouvel incident comme par le passé, il décide de renforcer sa protection autour de l'Eldrit.
Ain retrouve quelques fragments de l'Eldrit restauré à Élyanod. Pour éviter un nouvel incident comme par le passé, il décide de renforcer sa protection autour de l'Eldrit.


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== Quête de troisième spécialisation ==
== Quête de troisième spécialisation ==
{{JobChangeFR|3rd Job|'''Tranche-tête de la déesse''' [[File:RicJC.png|50px]]|Arbiter}}
{{JobChangeFR|3rd Job|'''Tranche-tête de la déesse''' [[File:RicJC.png|50px]]|Arbiter|Zweit · Schneiden|Secundus Sectio|Fragarach|Fragarach|Bewachsen Feste · Gott Waffe|Creber Firmus Deus Arma}}
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== Combos supplémentaires  ==   
== Commands supplémentaires  ==   
  {{SkillTextFR|Combo|3}}
  {{SkillTextFR|Combo|3}}
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
Line 62: Line 56:
! width="25%" |Dégâts
! width="25%" |Dégâts
|-
|-
| align=center | [[File:RicCombo1FR.png]]
| align=center | [[File:RicCombo1FR.png|700px]]
|'''Lancea Humi Meliorata'''
|'''Lancea Humi Meliorata'''
Le combo [[Lofty: Executor/fr#Combos supplémentaires|Lancea Humi de l'Exactor]] est modifié, il ne projette plus l'adversaire en l'air.
Le combo [[Lofty: Executor/fr#Commands supplémentaires|Lancea Humi de l'Exactor]] est modifié, il ne projette plus l'adversaire en l'air.
|
|
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
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335% de dégâts mag.
335% de dégâts mag.
|-
|-
| align=center | [[File:RicCombo2FR.png]]
| align=center | [[File:RicCombo2FR.png|700px]]
|'''Diluvium'''
|'''Diluvium'''
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}{{CW}}{{CW}}, Ain effectue une rafale de coups d'épée.
Après avoir exécuté le combo {{CDRU}}{{CX}}{{CW}}{{CW}}, Ain effectue une rafale de coups d'épée.
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== Compétences  ==
== Compétences  ==
{{:Richter/Skills/fr}}
{{:Richter/Skills/fr}}
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= {{MasterOverlay|Richter|Hernia}} [[Master Class/fr|Classe de maître]] =
== Quête de classe de maître ==
{{JobChangeFR|Master|'''Symbole de l'illumination (Arbiter)''' [[File:MasterClassJC(Richter).png|50px]].|Hernia}}
<br>
== Compétences ==
{{:Richter/Master Skills/fr}}
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== Galerie ==
== Galerie ==
:''Galerie complète : [[Ain/Gallery/fr|Ain/Galerie]]''
=== Illustration ===
=== Illustration ===
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File:ArM3rdJobPortrait2.png|Portrait de l'Arbiter.
File:ArM3rdJobPortrait2.png|Portrait de l'Arbiter.
File:ArM3rdJobPortraitSpirit.png|Portrait de l'Arbiter en Spiritisme.
File:ArM3rdJobPortraitSpirit.png|Portrait de l'Arbiter en Spiritisme.
File:RichterChibi2.png|Portrait SD de l'Arbiter.
File:RichterChibi2.png|Portrait SD.
File:RichterChibi.jpg|Portrait SD de l'Arbiter alternatif.
File:RichterChibi.png|Portrait SD alternatif.
File:Portrait - Richter (Master).png|Portrait de classe de maître.
</gallery>
</gallery>


=== Divers ===
=== Divers ===
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<gallery widths=150px heights=150px>
File:RicPoses.png|Pose et avatars promotionnels (accessoire promotionnel : anneaux dorés flottant)
File:Promotional Model - Richter.png|Pose et avatars promotionnels (accessoire promotionnel : anneaux dorés)
File:RTReady.gif|Animation de préparation.
File:Ready Animation - Richter.gif|Animation de préparation.
File:AT3rd1.png|Illustration issue de la bande-annonce de l'Arbiter.
File:RiAwkStages.png|Les 3 niveaux du booster.  
File:AT3rd2.png|Illustration issue de la bande-annonce de l'Arbiter.
</gallery>
</gallery>
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*'''Arbiter''' signifie "Juge" en latin.
*''Arbiter'' signifie « '''juge''' » en latin.
*Sur les autres serveurs, son nom est '''Richter''', ce qui signifie "Juge" en allemand.
*Sur d'autres serveurs, son nom est '''Richter''', ce qui signifie aussi « Juge » en allemand.
*L'illustration de l''''Arbiter''' montre Ain avec une couleur de cheveux identique à celle du [[Arme Thaumaturgy/fr|Prodigium]] mais en jeu, la couleur est beaucoup plus pâle voire presque blanche.
*L'illustration de l'Arbiter montre Ain avec une couleur de cheveux identique à celle du [[Arme Thaumaturgy/fr|Prodigium]] mais en jeu, la couleur est beaucoup plus pâle voire presque blanche.
**Ce changement de couleur symbolise probablement la connexion spirituelle d''''Ain''' comme cette couleur a des tons similaires à ceux du Spiritisme.
**Ce changement de couleur symbolise probablement la connexion spirituelle d'Ain comme cette couleur a des tons similaires à ceux du Spiritisme.
*Contrairement aux spécialisations précédentes de cette classe, l''''Arbiter''' n'est montré avec aucune projection d'armes dans son portrait normal. Mais dans son portrait en Spiritisme, le pendule est remplacé par l'épée de [[Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus Gladius Florensis]].
*Contrairement aux spécialisations précédentes de cette classe, l'Arbiter n'est montré avec aucune projection d'arme dans son portrait normal. Mais dans son portrait en Spiritisme, le pendule est remplacé par l'épée de [[Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]].
*Il est possible que [[Funft · Glanzen Schwert/fr|Quintus gladius florensis]] soit une arme créée par Ain comme il ne s'agit pas d'une projection d'arme issue de l'arsenal de la déesse mais plutôt d'une invocation de l'arme elle-même.
**Cela explique pourquoi l'arme a un aspect plus brut et brille contrairement au reste de ses armes qui ont toutes une apparence semblable à du verre.
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