Rising Shot/zh-hans: Difference between revisions

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*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**子弹伤害增加量减少。
**子弹伤害增加量减少。
*2016年9月10日 韩服
**修复持续期间会移除自动手枪对战中伤害修正的BUG。
**修复持续期间左轮手枪和火枪 {{CDRU}}{{CX}} 的最后一击会击倒的BUG。
**修复持续期间火枪能够无视吸收/反弹效果,并进行贯通的BUG。
**修复持续期间使用 {{CDR}}{{CX}} 能同时发射2种子弹的BUG。
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