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== Cambio de Primer Clase ==
== Cambio de Primer Clase ==
[[Rose]] is required to be Lv.15 to begin her first class advancement.
[[Rose]] requiere ser Nv.15 para empezar su cambio de clase.
 
=== Jamming ===
#Completa [[2-4]] en Experto (☆☆☆).
#Habla con [[NPCs#Elder|Echo]] en [[Elder]].
#Completa [[2-3]] en Difícil o Experto (☆☆) dos veces.
#Completa [[2-5]] en Experto (☆☆☆).
 
<br> Después de completar la cadena de misiones de Jamming, Rose puede decidir avancar a [[Heavy Barrel]], [[Bloodia]], [[Valkyrie]] o [[Metalheart]].


=== ??? ===
=== ??? ===
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== Combos  ==
== Combos  ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="20%" | Combo
! width="50%" | Description
! width="30%" |Damage (KR)
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}'''
| Combo básico de tres patadas que los derriba al golpe final.
|
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 170% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 212% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 280% Phy. Damage
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}'''
| Combo básico de 3 patadas, seguido de una granada hacia a los enemigos que los derriba.
|
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 170% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 212% Phy. Damage<br>
{{CX}} 100% Phy. Damage + 396% Mag. Damage
|-
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''
| Dispara una vez con el primer revólver, 2 veces con el segundo revólver y dispara un tiro final. Las balas son capaces de perforar un máximo de 2 enemigos y "explotar" para hacer daño adicional. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP).
|
{{CX}} 200% Mag. Damage (4MP)<br>
{{CRoX}} 200% Mag. Damage (4MP)<br>
{{CRoX}} 200% Mag. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 300% Mag. Damage (4MP)(10ECP)<br>
Each bullet deal 10% Phy. Damage<br>
First {{CX}} deal 100% Phy. Damage  when contact
|-
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''
| Dispara 3 veces con cada arma y puede disparar hasta 7 veces. Cada bala quema de 2 MP lejos del objetivo. Las balas son incapaces de perforar en absoluto. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP).
|
{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 40% Mag. Damage x3 (2MP)<br>
{{CX}} 30% Mag. Damage x6 (2MP)(10ECP)<br>
Each bullet deal 10% Phy. Damage<br>
First {{CX}} deal 100% Phy. Damage  when contact
|-
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}'''
| Dispara dos veces desde el primer mosquete y dispara una vez desde el segundo mosquete. Las balas son capaces de perforar enemigos ilimitadamente y "explotar" para hacer daño adicional. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP).
|
{{CX}} 370 % Mag. Damage (7MP)<br>
{{CRoX}} 370% Mag. Damage (7MP)<br>
{{CX}} 600% Mag. Damage (7MP)(10ECP)<br>
Each bullet deal 10% Phy. Damage<br>
First {{CX}} deal 100% Phy. Damage  when contact
|-
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}'''
| Explosión hacia adelante, seguido por una explosión final que derriba a los enemigos hacia atrás. Las balas son capaces de perforar enemigos ilimitadamente. Es capaz de cambiar de arma (consume ECP).
|
{{CRoX}} 678% Phy. Damage (2MP)(100% Phy. Damage sólo cuando hay contacto )<br>
{{CX}} 1016% Phy. Damage (2MP)(120% x 2  Phy. Damage sólo cuando hay contacto ) (10ECP)
|-
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}'''
| Desliza una patada y lanza al objetivo.
|
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 180% Phy. Damage
|-
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}'''
| Se desliza para patear y esquiva detrás de los enemigos y lanza una granada de fragmentación.
|
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 145% Phy. Damage<br>
{{CX}}  100% Phy. Damage ( contact damage ) 400% Mag. Damage( explosion damage)
|-
| '''{{CDR}}{{CX}}'''
| Esquiva detrás de los enemigos y dispara una vez. Los disparos difieren de las armas.
|
{{CDR}}<br>
{{CRI}}{{CX}} 180% ??. Damage x2 (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 40% ??. Damage x3 (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 370% ??. Damage (4MP)<br>
{{CHCI}}{{CX}} 500% ??. Damage (4MP)
|-
| '''{{CU}}{{CZ}}'''
| Single jump kick.
|
{{CU}}<br>
{{CZ}} 130% Phy. Damage
|-
| '''{{CU}}{{CX}}'''
| Con un salto dispara sin derribar. Los disparos difieren de las armas.
|
{{CU}}<br>
{{CRI}}{{CX}} 180% Mag. Damage (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 40% Mag. Damage  x3 (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 370% Mag. Damage  (4MP)<br>
{{CHCI}}{{CX}} 678% Phy. Damage  (4MP)
|-
| '''{{CUU}}{{CZ}}'''
| Mientras está en doble salto, ejecuta una patada.
|
{{CUU}}<br>
{{CZ}} 130% Phy. Damage
|-
| '''{{CUU}}{{CX}}'''
| Mientras está en doble salto, dispara con sus armas. Los disparos difieren de las armas.
|
{{CUU}}<br>
{{CRI}}{{CX}} 180% ??. Damage (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 40% Mag. Damage  x3 (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 370% Mag. Damage  (4MP)<br>
{{CHCI}}{{CX}} 678% Phy. Damage  (4MP)
|-
| '''{{CDRU}}{{CZ}}'''
| Mientras está en el aire, golpea hacia adelante. Después del aterrizaje, continúa funcionando si se mantiene {{CR}}.
|
{{CDRU}}<br>
{{CZ}} 130% Phy. Damage
|-
| '''{{CRI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}'''
| Mientras está en el aire, dispara una vez con el primer revólver y termina con 2 disparos con el segundo revólver.
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 200% ??. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 250% Mag. Damage (3MP)<br>
|-
| '''{{CAGI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''
| Mientras está en el aire, dispara 3 veces con cada arma.
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (3MP)<br>
{{CX}} 40% Mag. Damage x3 (3MP)<br>
{{CX}} 30% ??. Damage x6 (3MP)
|-
| '''{{CMI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}'''
| En medio del aire, dispara dos veces. El último disparo te empuja hacia atrás.
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 370% ??. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 450% ??. Damage (4MP)<br>
|-
| '''{{CHCI}}{{CDRU}}{{CX}}'''
| En medio del aire, provoca una explosión. El último disparo te empuja hacia atrás en gran medida.
|
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 940% Phy. Damage (4MP)<br>
|}
<br>
<br>
<br>


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