File:RoseTiny.png Artylerzystka
Pełne Imię
Anna Testarossa (Rose)
Klasa
File:RoseTiny.png Artylerzystka
Broń
Rewolwery, Muszkiety, Pistolety automatyczne, Bazuka ręczna
Wiek
19
Wzrost
180 cm (5 ft 11 in)
Dubbing
이용신 Lee Yong Shin
小清水 亜美 Ami Koshimizu
Erica Lindbeck
Dagmar Bittner
Rose Andra Montero
Bénédicte Bosc
Marta Lucini
Zuzanna Galia
Clara Dane
File:Bresil Flag.png Priscila Franco
Data Wydania
17 December 2015
1 June 2016
1 June 2016
File:Bresil Flag.png 1 June 2016
File:Flag-tw.png 2 June 2016
29 June 2016
File:Europeanunion.png 19 July 2016
Statystyki
Speed
Fast
Range
Long
Difficulty
Normal
Magical

Specjalizacja

Prawo Empireum nakazuje każdemu dziecku płci żeńskiej przejść test przed jej piątymi urodzinami. Te które zademonstrują wyjątkowy talent mogą wtedy wziąć udział w obszernym treningu przygotowującym je do dołączenia do elitarnej dywizji Imperialnej Straży zwanej również "Imperial Princess Garden". Kobieta tej uprzywilejowanej mniejszości skończyła karierę nie tylko przy obronie Empireum przed wrogami, ale również grając rolę liderki w ich życiu, prowadząc je przez wszystkie sorty technologii, od "instrumentów wojennych" po istotne technologie komunikacyjne.

Specjalne Umiejętności

Main Article: ECP System

"ECP System" pozwala jej zmieniać 4 różne bronie i aktywować Over Strike .

Historia

Main Article: Outer Atlas Station

Członkini Majestatycznego Ogrodu który chroni Królewskie Podniebne Miasto. Dostała kod zwany "Rose", który jest tylko dla najsilniejszych członków "Majestatycznego Ogrodu".
W celu zniszczenia wrogów zagrażających Niebu, Rose musiała przenieść się do innego wymiaru - Elrios.

Pierwsza zmiana klasy

 
Rose's four job paths.

Rose musi osiągnąć poziom 15, aby rozpocząć zadanie na pierwszą zmiane klasy.

Jamming

  1. Ukończ 2-4 w trybie Ekspert (☆☆☆).
  2. Porozmawiaj z Ekko w Elder.
  3. Ukończ 2-3 w trybie Trudny (☆☆) dwukrotnie.
  4. Zabij Lorda Robo' na planszy 2-5 w trybie Ekspert (☆☆☆).


Po ukończeniu tych misji, Rose może wybrać jedną z czterech klas Heavy Barrel, Bloodia, Valkyrie or Metal Heart.

Umiejętności

Skills Passives
[Create a bond and use the new skills!]
Changes to   if Married.
Changes to   if Partnered.
    Level 1
        Level 5
      Level 10
        Level 15
      Level 20
  • Skill Traits unlocked at Level 20.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.


Kombosy

  371 % Mag. Damage + 10% Phy. Damage (7MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
371% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (7MP)
  613% Mag. Damage + 12% Phy. Damage (7MP)(10ECP)
First   deals 100% Phy. Damage on contact
Combo Description Damage
     podstawowe 3 kopniaki wyrzucające przeciwnika w powietrze przy ostatnim uderzeniu.

  146% Phy. Damage
  171% Phy. Damage
  213% Phy. Damage
  281% Phy. Damage

     podstawowe 3 kopniaki, po których następuje rzut granatem.

  146% Phy. Damage
  171% Phy. Damage
  213% Phy. Damage
  100% Phy. Damage + 397% Mag. Damage

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
 [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
wystrzeliwuje 1 pocisk z pierwszego rewolweru, 2 pociski z drugiego rewolweru, przed wystrzeleniem ostatniego pocisku przeciwnicy zostają podrzuceni. Strzały mogą przebić maksymalnie 2 przeciwników oraz "eksplodują" by zadać dodatkowe obrażenia. Można zmieniać bronie podczas combo (zabiera punkty ECP).

  349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
  489% Mag. Damage + 12% Phy. Damage (4MP)(10ECP)
pierwsze   zadaje 100% Phy. Damage gdy trafi przeciwnika

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
 [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
Wystrzeliwuje 2 pociski z pierwszego muszkietu i ostatni z drugiego. Strzały potrafią przebić nieskończoną ilość przeciwników, oraz eksplodują by zadać dodatkowe obrażenia. Można zmieniać bronie podczas combo (zabiera punkty ECP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
 [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
wystrzeliwuje 3 pociski z każdego auto-gun'u i może wystrzelić do 7. Każdy pocisk zabiera przeciwnikowi 2 MP. Można zmieniać bronie podczas combo (zabiera punkty ECP)

  98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
  77% Mag. Damage + 12% Phy. Damage x6 (2MP)(10ECP)
First   deals 100% Phy. Damage on contact

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
Fire a blast forward, followed by a second blast that knocks enemies back. Shots are an area of effect rather than a projectile and can hit an infinite amount of enemies. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
711% Mag. Damage + 100% Phy. Damage (2MP)
  1066% Mag. Damage (2MP)(10ECP)
+ 100% Phy. Damage x2
Physical Damage only applies on contact

    Slide to kick and launch the target.

 
  146% Phy. Damage
  180% Phy. Damage

    Slide to kick and dodge behind enemies and toss a frag grenade that launches enemies.

 
  146% Phy. Damage
  100% Phy. + 286% Mag. Damage

   Dodge behind enemies and fire a shot. Shots differ from weapons.

 

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
  309% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x2 (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
  294% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
  98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  511% Mag. Damage (4MP)
   Single jump kick.

 
  133% Phy. Damage

   Single jump with weapon shot without knocking down. Shots differ from weapons.

 

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
  349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
  371% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
  98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  711% Mag. Damage (4MP)
   While double jumping, execute a single kick.

 
  133% Phy. Damage

   While double jumping, fire your weapons. Shots differ from weapons

 

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
  349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
  371% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
  98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  711% Mag. Damage (4MP)
   While in midair, kicks forward. After landing, continues to run if you hold  .

 
  133% Phy. Damage

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
   
While in midair, fires 1 shot from the first revolver and finishes with 2 shots from the second revolver.

 
  349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
  349% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x2 (3MP)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
   
While in midair, fires 2 shots. The last shot pushes you back.

 
  371% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
  371% Mag. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
    
While in midair, fires 3 shots from each gun.
  • Currently, the final   shows the second gun firing bullets as well, with the sound effect playing, but no shots appearing or damage being dealt.
  • Post 03/24/2016 KR patch:
    • Fixed issue where the final shot is not be fired.

 
  98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (3MP)
  98% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x3 (3MP)
  64% Mag. Damage + 10% Phy. Damage x6 (3MP)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  
While in midair, blast the enemies. The last shot pushes you back greatly.

 
  711% Mag. Damage (4MP)

Recovery  / 
  • Command is modified at level 1, for more details see: Backstep



Skills

Special Active

Bonding Skill


Videos


Theme


Gallery

Artwork

Miscellaneous


Trivia

  • Due to Rose being the result of a collaboration, she actually never encounters the El Search Party in the game's main storyline.
  • Rose's robot navigator, Zero, was originally planned to have the ability to become Rose's weapons, but this idea was scrapped because it was "too difficult to implement".
  • Her   bullet commands are physical projectiles, thus allowing them to not be reflected or absorbed like normal magical projectiles.
  • Her ECP skills have a bug where ECP is consumed and cooldown time is activated without the skill being performed.
  • Just like Deadly Chaser and Ciel, Rose's weapons will do physical damage at close range.
  • Rose is the first collaboration character in Elsword. She is originally from the MMO Dungeon Fighter Online, where she's known as "female Gunner".
    • However, she is not the first crossover character. Elesis was originally from Grand Chase, KoG's previous MMO, which, while not a collaboration (as it's the same company), is still a crossover.
  • Rose is the first character to have 4 job paths, likely to reflect the 4 subclass lines she has in her original game.
  • Rose wields various weapons such as revolvers, muskets, assault rifles, and dual hand cannons to differentiate her playstyle from that of Deadly Chaser and Ciel.
    • Some skills are also transferred from her original game such as Spriggan, Gatling Gun, Barbecue!, and Flame Thrower.
    • Despite having multiple weapons, she only has one weapon costume slot. Her weapon costume is applied to all of her weapons.
  • Elsword is not the first game that Rose has made an appearance through a collaboration. She is featured as a playable character through crossovers in other MMOs such as Cyphers Online and Sudden Attack.


Alternative Names

Server Name Translation
  South Korea 로제
안나 테스타로사
Rose
Anna Testarossa
  Japan ロゼ
アンナ・テスタロサ
Rose
Anna Testarossa
  Taiwan (Traditional Chinese) 蘿潔
安納泰特斯蘿莎
Rose
Anna Testarossa
  China (Simplified Chinese) 萝丝
安娜 · 特斯塔罗莎
Rose
Anna Testarossa
  Poland Róża
Anna Testarossa
Rose
Anna Testarossa

Zero

Server Name Translation
  South Korea ? Zero


Postacie
  Elsword

 
 
Miecznik
 
 
Rycerz Zaklinacz
 
 
Rycerz Cornwell
 
 
Arcyrycerz
 
 
Rycerz Runiczny
 
 
Zaklinacz Mieczy
 
 
Arcyrycerz
(Transcendencja)
 
 
Rycerz Runiczny
(Transcendencja)
 
 
Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)
 
 
Królewski Rycerz
 
 
Mistrz Run
 
 
Nieśmiertelny
  Aisha

 
 
Arcy Czarodziejka
 
 
Czarodziejka Okultyzmu
 
 
Mag Bojowy
 
 
Władczyni Żywiołów
 
 
Księżniczka Dusz
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
 
 
Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)
 
 
Księżniczka Dusz
(Transcendencja)
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)
 
 
Mędrzec Eteru
 
 
Czarodziejka z Oz
 
 
Metamorfa
  Rena

 
 
Strzelec Bojowy
 
 
Strzelec Myśliwski
 
 
Strzelec Erendil
 
 
Pędziwiatr
 
 
Mistrzyni Strzelców
 
 
Nocny Tropiciel
 
 
Pędziwiatr
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)
 
 
Nocny Tropiciel
(Transcendencja)
 
 
Anemos
 
 
Jutrzenka
 
 
Wieczorny Mrok
  Raven

 
 
Miecz Śmierci
 
 
Kosiarz
 
 
Wybraniec Przeznaczenia
 
 
Mistrz Miecza
 
 
Ognista Pięść
 
 
Weteran Ognia
 
 
Mistrz Miecza
(Transcendencja)
 
 
Ognista Pięść
(Transcendencja)
 
 
Weteran Ognia
(Transcendencja)
 
 
Wściekłe Ostrze
 
 
Gniewne Serce
 
 
Imperator Nova
  Eve

 
 
Nazo-Mścicielka
 
 
Nazo-Nadzieja
 
 
Nazo-Elektra
 
 
Nazo-Wendeta
 
 
Nazo-Cesarzowa
 
 
Nazo-Serafin
 
 
Nazo-Wendeta
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Serafin
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Ultima
 
 
Nazo-Essentia
 
 
Nazo-Sariel
  Chung

 
 
Strażnik Furii
 
 
Strażnik Artylerii
 
 
Kanonier
 
 
Żelazny Paladyn
 
 
Wysłannik Śmierci
 
 
Bombardier
 
 
Żelazny Paladyn
(Transcendencja)
 
 
Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)
 
 
Bombardier
(Transcendencja)
 
 
Krzyżowiec Komety
 
 
Fantom Śmierci
 
 
Centurion
  Ara

 
 
Mała Hsien
 
 
Mała Lilith
 
 
Mały Fantom
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Sakra Devanam
(Transcendencja)
 
 
Yama Raja
(Transcendencja)
 
 
Asura
(Transcendencja)
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Śakti
  Elesis

 
 
Mistrz Szermierki
 
 
Rycerz Piroman
 
 
Mroczny Rycerz
 
 
Wielki Mistrz
 
 
Płomienne Serce
 
 
Czerwony Mściciel
 
 
Wielki Mistrz
(Transcendencja)
 
 
Płomienne Serce
(Transcendencja)
 
 
Czerwony Mściciel
(Transcendencja)
 
 
Miecz Imperium
 
 
Władczyni Płomieni
 
 
Krwawa Królowa
  Add

 
 
Mentalista
 
 
Władca Dronów
 
 
Inżynier Czasu
 
 
Psychopata
 
 
Geniusz
 
 
Diaboliczny Esper
 
 
Psychopata
(Transcendencja)
 
 
Geniusz
(Transcendencja)
 
 
Diaboliczny Esper
(Transcendencja)
 
 
Pustoszyciel
 
 
Dominator
 
 
Paradoks
  Lu/Ciel

 
 
Chiliarach
 
 
Królewski Strażnik
 
 
Diabla
 
 
Anioł Śmierci
 
 
Noblesse
 
 
Demonio
 
 
 
Anioł Śmierci
(Transcendencja)
 
 
 
Noblesse
(Transcendencja)
 
 
 
Demonio
(Transcendencja)
 
 
 
Katastrofa
 
 
 
Niewinność
 
 
 
Diangelion
  Rose

 
 
Ciężki Kaliber
 
 
Sangwina
 
 
Walkiria
 
 
Stalowe Serce
 
 
Awangarda
 
 
Krwawa Róża
 
 
Freya
 
 
Optimus
 
 
Awangarda
(Transcendencja)
 
 
Krwawa Róża
(Transcendencja)
 
 
Freya
(Transcendencja)
 
 
Optimus
(Transcendencja)
 
 
Łamacz Burzy
 
 
Czarna Wdowa
 
 
Minerwa
 
 
Prime Operator
  Ain

 
 
Exactor
 
 
Aptare
 
 
Viator
 
File:ArTNEW.png
Prodigium
 
 
Vigere
 
 
Apostata
 
 
Prodigium
(Transcendencja)
 
 
Vigere
(Transcendencja)
 
 
Apostata
(Transcendencja)
 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
  Laby

 
 
Iskierka
 
 
Migotka
 
 
Nishka
 
 
Piąstka
 
 
Aureolka
 
 
Marzycielka
 
 
Piąstka
(Transcendencja)
 
 
Aureolka
(Transcendencja)
 
 
Marzycielka
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Eonów
 
 
Promienista Dusza
 
 
Labirynt Nishy