File:RoseTiny.png Atiradora
File:RoseRender.png
Nome Anna Testarossa (Rose)
Classe File:RoseTiny.png Atiradora
Arma Revolves, Mosquetes, Armas-Automáticas, Canhões de Mão
Idade 19
Altura 180 cm (5 ft 11 in)
Linhagem File:Whiteblank.png > Canhoeira > Comandante Bélica > Comandante Bélica (Transcendência) > Demolidora
File:RoseNEW.png > Justiceira > Rosa Carmesim > Rosa Carmesim (Transcendência) >
File:Whiteblank.png > Valquíria > Freyja > Freyja (Transcendência) >
File:Whiteblank.png > Metalista > Optimus > Optimus (Transcendência) >
Dubladores 이용신 Lee Yong Shin
小清水 亜美 Ami Koshimizu
Erica Lindbeck
Dagmar Bittner
Rose Andra Montero
Bénédicte Bosc
Marta Lucini
Zuzanna Galia
Clara Dane
File:Bresil Flag.png Priscila Franco
Lançamento 17 de Dezembro de 2015
1 de Junho de 2016
1 de Junho de 2016
File:Bresil Flag.png 1 de Junho de 2016
File:Flag-tw.png 2 de Junho de 2016
29 de Junho de 2016
File:Europeanunion.png 19 de Julho de 2016
Statistics
Speed
?
Range
?
Difficulty
?
Magical
Eu irei obedecer ao comando da princesa imperial!

Rose

Especialidade

Rose é de outra dimensão chamada Empyrean. Ela é uma atiradora especialista e soldada de elite que se especializa em ataques de longo alcance e alcance médio. Ela viajou para Elrios para se livrar dos monstros que atravessaram sua dimensão.

Habilidade Especial

Artigo Principal: Sistema ECP

O Sistema de ECP Permite que ela mude entre 4 armas diferentes com a tecla V(Padrão) e possa ativar o Over Strike.

Historia

Antes de se chamar Rose, ela era conhecida como Anna Testarossa. Ela foi enviada para a escola militar em uma idade jovem seguindo o caminho de sua família. Ela se formou para se tornar uma Guarda Real e, eventualmente, se tornou parte de uma força de elite chamada Majestic Garden, um grupo cujo único propósito é proteger a Princesa.

Ela foi enviada para Elrios depois que monstros dessa dimensão invadiram Empyream através de uma lágrima dimensional e atacaram a princesa. Sua tarefa é buscar a fonte da catástrofe e pôr fim a ela.

Primeiro Avanço de Classe

Rose É Preciso ter level 15 ou superior para iniciar o avanço de classe.

Rose pode decidir entre Canhoeira, Justiceira, Valquíria ou Metalista.

   

   

   

   


Árvore de Habilidades

Skills Passives
[Create a bond and use the new skills!]
Changes to   if Married.
Changes to   if Partnered.
    Level 1
        Level 5
      Level 10
        Level 15
      Level 20
  • Skill Traits unlocked at Level 20.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 1st job class.



Combos

Combo Descrição Dano
     Basic 3 kick combo that launches targets upward at the final hit.

  146% Phy. Damage
  171% Phy. Damage
  213% Phy. Damage
  281% Phy. Damage

     Basic 3 kick combo, followed by tossing a frag grenade at enemies that launches enemies.

  146% Phy. Damage
  171% Phy. Damage
  213% Phy. Damage
  100% Phy. Damage + 397% Mag. Damage

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
 [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
Fires 1 bullet from the first revolver, 2 bullets from the second revolver before firing a final shot that knocks enemies away. Shots are able to pierce once and will "explode" to deal additional splash damage. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).

  333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
  467% Phy. Damage + 12% Phy. Damage (4MP)(10ECP)
First   deals 100% Phy. Damage when contact

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
 [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
Fires 2 bullets from the first musket and a final shot from the second musket. Shots are able to pierce an unlimited amount of enemies and will "explode" to deal additional splash damage. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).

  354 % Phy. Damage + 10% Phy. Damage (7MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (7MP)
  585% Phy. Damage + 12% Phy. Damage (7MP)(10ECP)
First   deals 100% Phy. Damage on contact

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
 [Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
Fires 3 shots from each auto-gun and can fire up to 7 times. Each bullet burns 2 MP off the target. Shots are unable to pierce at all however they do have an explosion radius so all targets within range take damage. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).
  • Currently bugged: if Rose is interrupted while firing, the unused bullets will fire by themselves, maintaining hitstun/damage.

  94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)
  74% Phy. Damage + 12% Phy. Damage x6 (2MP)(10ECP)
First   deals 100% Phy. Damage on contact

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
 
Fire a blast forward, followed by a second blast that knocks enemies back. Shots are an area of effect rather than a projectile and can hit an infinite amount of enemies. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +  
Muskets: V +  
Auto-guns: V +  
Hand Cannons: V +  
 
679% Phy. Damage + 100% Phy. Damage (2MP)
  1018% Phy. Damage (2MP)(10ECP)
+ 100% Phy. Damage x2
Physical Damage only applies on contact

    Slide to kick and launch the target.

 
  146% Phy. Damage
  180% Phy. Damage

    Slide to kick and dodge behind enemies and toss a frag grenade that launches enemies.

 
  146% Phy. Damage
  100% Phy. + 286% Mag. Damage

   Dodge behind enemies and fire a shot. Shots differ from weapons.

 

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
  295% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x2 (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
  281% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
  94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  499% Phy. Damage (4MP)
   Single jump kick.

 
  133% Phy. Damage

   Single jump with weapon shot without knocking down. Shots differ from weapons.

 

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
  333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
  354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
  94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  679% Phy. Damage (4MP)
   While double jumping, execute a single kick.

 
  133% Phy. Damage

   While double jumping, fire your weapons. Shots differ from weapons

 

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
  333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
  354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
  94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  679% Phy. Damage (4MP)
   While in midair, kicks forward. After landing, continues to run if you hold  .

 
  133% Phy. Damage

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
   
While in midair, fires 1 shot from the first revolver and finishes with 2 shots from the second revolver.

 
  333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
  333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x2 (3MP)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
   
While in midair, fires 2 shots. The last shot pushes you back.

 
  354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)
  354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
    
While in midair, fires 3 shots from each gun.
  • Currently, the final   shows the second gun firing bullets as well, with the sound effect playing, but no shots appearing or damage being dealt.
  • Post 03/24/2016 KR patch:
    • Fixed issue where the final shot is not be fired.

 
  94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (3MP)
  94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (3MP)
  61% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x6 (3MP)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
  
While in midair, blast the enemies. The last shot pushes you back greatly.

 
  679% Phy. Damage (4MP)

Recovery  / 

Recover with a series of spinning kicks that provide hitstun leaving opponents open for combo.

 /  100% Phy. Damage x3


Habilidades

Ativas Especiais


Ativas

Habilidade de Casal

Vídeos


Tema


Galeria


Curiosidade

  • Rose é a primeira personagem visitante em Elsword. Ela surgiu de um crossover com o MMO Dungeon Fighter Online, onde ela é conhecida como "Female Gunner" ("Atiradora Feminina" em inglês).
  • Rose é primeira personagem a ter 4 linhas evolutivas, que refletem as linhas do jogo original.
  • Rose pode usaru várias armas como revólveres, mosquetes, rifles de assalto e um par de canhões de mão, possivelmente para diferenciar seu estilo de jogo de outros personagens como Executor e Ciel e provavelmente para torna-la mais fiel a sua versão original.
    • Algumas de suas habilidades como Spriggan, Gatling Gun, Barbecue!, e Flame Thrower são do seu jogo original
  • Elsword não é o primeiro jogo onde Rose faz uma participação especial. Através de outros crossovers, ela tambem já apareceu jogável em outros MMOs como Cyphers Online e Sudden Attack.
  • Em 07/12/15, o Twitter oficial do servidor coreano de Elsword postou imagens contendo algumas informações sobre a personalidade de Rose no jogo:
    • Rose é extremamente educada e simples, a ponto de usar todos os termos de respeito fundamentais.
    • Mesmo aparentando ser arrogante, Rose é na verdade uma mulher razoável.
    • A personagem é muito animada, expressiva e orgulhosa (especialmente do que ela faz).
    • Devido a não ter medo de tomar medidas audaciosas para atingir suas metas, constantemente choca os outros ao seu redor, mas aparenta não liga para isso.
      • A imagem na qual mostra este aspecto dela mostra um desenho de Rose vomitando uma chave para usa-la em uma fechadura. Isso é possivelmente uma referencia aos quadrinhos de Dungeon Fighter Online que introduzem a Gunner Feminina quando o jogador cria a personagem e joga com ela pela primeira vez. Nos quadrinhos, ela é mantida em cativeiro e se força a vomitar para enganar o vigia de sua cela, que a abre preocupado para checar sua saúde, permitindo nocauteá-lo e fugir.


Nomes Alternativos

Servidor Nome Tradução
  Coreia do Sul 로제 Rose


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta