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[Active]
Tu lâches une grande au sol, devant toi. Celle-ci roule et repousse les adversaires avec de multiples explosions.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau Alternatif
Flingueur Niv. 20 50 4 Tir dans la jambe


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Nombre de touches max. Utilisation de munitions Coût en MP Temps de rechargement
1 50 82% 7 1 30 MP 6s
2 85%
3 53 89%
4 57 93%
5 61 96%
6 65 100%
7 69 104%
8 73 107%


Notice

Nom : grenade électromagnétique.

Description: Pas de consommation de MP mais utilise 2 munitions.

  • Le temps des explosions augmente.


Astuces et Détails

  • Tir Fracassant repousse les ennemis non stoic, et passe au travers des ennemis stoic.
    • Le tir va aussi suivre les plateformes plus basses d'un niveau mais n'ira pas à celles du dessus.
  • En Booster, les boulets roulent plus vite.



Compétences de Flingueur
Hyper compétence
  Coup libérateur
Spécial actif
  Étoile filante  Tir fracassant  Artillerie lourde  Impact de comète  Projectile éclair  Feu incapacitant  Impact captivant  Punition brûlante
Actif
  Tir rapide  Tir engourdissant
Passif
  Plein la vue  L'art du combat à distance  Rechargement à gaz  Volonté déchaînée : flingueur  Spécialisation  Poursuite implacable