Rune Slayer/de: Difference between revisions

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| '''Runenexplosion'''  
| '''Runenexplosion'''  
After doing the standard {{CX}} combo, summon a rune directly in front of you and expand it, making it explode and launching enemies into the air. If fully charged, the rune will not launch grounded opponents.
Nachdem Elsword seinen Gegner mit {{CX}} in die Luft geworfen hat, explodiert unter diesem eine Rune, die ihn erneut hochwirft. Die Rune kann kurze Zeit verzögert werden, indem {{CY}} gehalten wird.
*''Post 02/14/2013 KR patch:''
**Launches a lower distance.
**Shorter delay after exploding rune.
*''Post 07/09/2015 KR patch:''
**Fixed error where Rune explosions sometimes appeared for {{CX}}{{CY}}{{CY}} command even though the command failed to execute due to falling down.
*''Post 07/23/2015 KR patch:''
**A fireball version was given to [[Magic Knight]] instead, and is simply affected by Rune Slayer's Fireball to Rune conversion listed above.
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{{CDeX}} 287% Physischer Schaden <br>
{{CDeX}} 287% Physischer Schaden <br>
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| '''Luftrune'''  
| '''Luftrune'''  
Replaces [[Magic Knight]] {{CDRU}}{{CX}}{{CY}} combo. While airborne, casts a rune in the air and then propels it downward at a 45° angle, covering a moderate distance and pierces all enemies. Unlike the old version, before launching it down, you pop the rune out. Rune can be absorbed but not reflected.
Elsword springt in die Luft, vollführt einen Hieb und wirft eine Rune, die den Gegner aber nicht umwirft. Es ist nun auch möglich eine Rune zu beschwören die den Gegner kurzzeitig lähmt, diese muss aber nicht abgefeuert werden.
*''Post 2/14/2013 KR patch:''
**Allows you to air dash '''immediately''' after {{CDRU}}{{CX}}{{CY}} (Meaning you can keep doing {{CDRU}}{{CX}}{{CY}} in a straight line until you mess up). [http://www.youtube.com/watch?v=W7k8RJ4UX1g'''''Video''''']
**Removed the hang time after shooting the rune.
*''Post 11/16/2016 KR patch:''
**Rune cast size decreased.
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{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
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| '''Flammenschwung'''
| '''Flammenschwung'''
Nearly identical to Elsword's normal {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}, the 3rd and 4th {{CY}} are now engulfed in flames and it no longer knocks down. The flames do magical damage.  
Fast identisch zu Elswords normaler {{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CY}}-Combo. Das Schwert beim dritten und vierten {{CY}} sind nun von Flammen umhüllt und wirft die Gegner nicht mehr K.O. Die Flammen verursachen magischen Schaden.  
{{CY}}{{CY}}{{CY}}{{CX}} can no longer be performed.
*Beachte, dass der Flammenhieb sowohl zum Weg der Vitalität, als auch der Zerstörung gehört: Die Flammen gehören zur Zerstörung, der Hieb zur Vitalität.
*Note that the flame slashes are both Vitality and Destruction: The flames are Destruction, the slashes are Vitality.
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{{CViY}} 149% Physischer Schaden <br>
{{CViY}} 149% Physischer Schaden <br>
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| align="center" | {{CDR}}{{CDeX}}{{CDeHoldY}}
| align="center" | {{CDR}}{{CDeX}}{{CDeHoldY}}
| '''Runenexplosion'''
| '''Runenexplosion'''
After launching with {{CX}}, explode a rune beneath the enemy to launch them up once more. The rune can be delayed for a short time by holding down {{CY}}. If fully charged, the rune will not launch grounded opponents.
Elsword beschwört eine Rune vor sich und lässt sie in einer anschließenden Handbewegung explodieren, wobei getroffene Gegner in die Luft fliegen. Kann mit hoher Angriffsgeschwindigkeit oder Aktiv-Skills wiederholt werden.
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
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