Cavaleiro Rúnico
Nome Elsword
Classe Cavaleiro Rúnico
Arma Grande Espada, Magia, Runas
Linhagem Elsword > Cavaleiro Arcano > Cavaleiro Rúnico
Você é muito corajoso, o que está esperando?Vamos lá!


Cavaleiro Rúnico

Especialidade

O Cavaleiro Rúnico combina os melhores pontos de ambos ataques fisicos e mágicos. Elsword se torna esse Cavaleiro Arcano melhorado quando adquire magias mais avançadas para destruir e dominar seus oponentes. Avançar para o Cavaleiro Rúnico dá a Elsword combos melhores e acesso a runas que podem ser conjuradas com um simples estalar de dedos. Mantenha seus oponentes a distância com suas runas, ou vá para cima com sua espada!


História

Enquanto viajava, Elsword decide praticar sua magia para se tornar mais forte. Ele vai até Velder procurar Vanessa para pedir ajuda, ela explica que ele pode começar a usar Runas ao invés de Bolas de Fogo para aumentar seu poder. Elsword rapidamente começou a usar as runas que ele conseguiu no treinamento, o que o permitiu se tornar em um Cavaleiro Arcano mais forte, dando a ele o nome de Cavaleiro Rúnico.


Avanço para a Segunda Classe

No level 35, o Cavaleiro Arcano pode virar um Cavaleiro Rúnico. A segunda missão para avançar de classe é conseguia com a Ariel, o NPC de eventos localizada em todas as cidades.
O Cavaleiro Rúnico também pode ser obtido através do item na loja de cash: Marca do Cavaleiro Rúnico  .

Cavaleiro Rúnico

  1. Fale com Adel em Altera.
  2. Colete 5 Ligas de Memória de qualquer monstro Nasod na região de Altera em qualquer dificuldade.
  3. Derrote:
    • Corvo Androide 9 vezes em 4-5 em qualquer dificuldade.
    • Rei Nasod 5 vezes em 4-6 em qualquer dificuldade.
  4. Fale com Rento em Peita.
  5. Colete itens dos monstros na região de Peita:
    • 10 Cristais Magicos Purificados dos Gullitos Necromantes.
    • 10 Fragmentos de pegada em Rocha de qualquer golem.
    • 10 Cristais de Forca Purificados de qualquer soldado Gullito.
      • É recomendado ir 5-1 ou 5-2 para os itens dos Golems e dos Gullitos Soldades. Para os necromantes, 5-3 é recomendado.


Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
          Nível 35
          Nível 40
          Nível 45
          Nível 50
          Nível 55
          Nível 60
          Nível 65
Transcendência
          Nível 70
          Nível 80
          Nível 90
          Nível 95
  • Atributos de Habilidades da 2ª Classe desbloqueados após Nível 70.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da Transcendência.
  • Atributos de Habilidades da Transcendência desbloqueado após Nível 99.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 3ª classe.


Combos Novos

Imagem Descrição Dano
NOTA: Dano das runas é calculado antes de Perícia em Bolas de Fogo.
 

Elsword cria uma runa diretamente a sua frente e então a expande, fazendo-a explodir e lançando os oponentes no ar. Pode ser repetido com alta Velocidade de Operação ou Habilidades Ativas.

  • Pós patch 2/14 KR:
    • Inimigo é lançado a uma altura menor.
    • Diminuido o delay após a explosão da runa.

  160% Dano Físico
  100% Dano Mágico
  200% Dano Mágico

 

No ar, Elsword cria uma runa e então a lança ao chão num ângulo de 45°, pegando uma distância moderada. Diferentemente da versão antiga, antes de joga-la ao chão, Elsword para no ar e cria uma runa, prendendo oponentes e os deixando vulneráveis a um combo.

  • Pós KR 2/14 patch:
    • Te deixa correr no ar imediatamente após >>^xz (O que significa que você pode repetir a primeira parte do combo infinitamente se for rápido o suficiente.) Video
    • Agora é possivel usar um ataque com Z ou X após lançar a Runa.

 
  200% Dano Físico
  100% Dano Mágico
  200% Dano Mágico


Habilidades

Hiper Ativa

  Destruição Rúnica  

Ativas Especiais

  Runa Explosiva
  Lâmina Lunar
  Tormenta de Lâminas


Habilidades Ativas

  Lâmina Crítica
  Runa Flamejante
  Runa Congelante  

Passivas

  Treinamento Mágico Intermediário
  Grilhão Mágico
  Corpo Resistente
  Perícia em Runas
  Resistência Arcana  


Videos

Video de Combos

Video de Combos

Video de PVP'

Video de Missão


Galeria



Trivia

  • Ao se tornar um Cavaleiro Rúnico, todas as Bolas de Fogo se tornam Runas.
  • Embora a runa principal do Cavaleiro Rúnico (o número 3 dentro de um dragão circulando) é dividido em duas tatuagens (o 3 em seu ombro esquerdo e o dragão em seu direito), ele nunca usa ambas as mãos para criar sua runa principal, então a divisão é apenas cosmética.
    • A escrita abaixo das tatuagens diz "The Time Is Near" (A Hora Está Próxima).
  • Note como na Arte Conceitual seu design original foi feito baseado no Cavaleiro Arcano, mas a idéia foi abandonada e eles mudaram o design para ser o mais único de todas as suas classes.
  • O Cavaleiro Rúnico e o Insurgente são as únicas classes do Elsword que sorriem quando ficam paradas.
  • O Cavaleiro Rúnico é uma das quatro classes com a habilidade de remover mana de seus oponentes, as outras sendo a Princesa das Trevas, a Feiticeira Dimensional e o Insurgente.
  • O Cavaleiro Rúnico foi uma das 6 classes escolhidas pelos jogadores para ser reformulada no começo de 2013, juntamente com a Código Nêmesis, a Mestra Elemental, o Mestre da Lâmina, a Mestra Arqueira e o Executor
  • Embora as tatuagens do Cavaleiro Rúnico estejam em seus braços, elas fazem parte apenas de seu visual de classe e desaparecem junto com o mesmo.


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta