Rusty Child/de: Difference between revisions

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Gleich nachdem sie den Schwarzwald verließ, Laby spürte etwas über ihr. Sie konnte die Feinde mit Hilfe von Nishas besiegen, verletzte jedoch Bellonde.
Laby's Aufregung, eine neue Welt zu betreten, verschwand schnell und wurde durch ein Gefühl des Unbehagen ersetzt. Sie konnte das Gefühl nicht loswerden, was schließlich dazu führte, dass sich ihr ein Fehler im Kampf unterlief. Trotzdem war es ihr Möglich die Gegner mit Nisha's Hilfe zu besiegen. Bellond wurde jedoch im Kampf verletzt und seine Wunden wurden nicht sofort, wie ihre, geheilt. So fand sie letztendlich heraus, woher das starke Gefühl des Unbehagens herkam.
Laby fühlte sich schuldig wegen der Wunde, die sie ihm zufügte und die nach dem Kampf nicht heilen konnte.


Laby realisiert das draußen im Schwarzenwald, niemand wie sie ist. Sie war ein Außenseiter, deren Körper im Vergleich zum Schwarzwald seltsam leicht war, und selbst hier war sie eine Außenseiterin.
Es gab außerhalb das Finsterhains niemanden, der so war wie sie. Das Gefühl, anders zu sein, plagte sie schon tief im Wald, jetzt plagte das gleiche Gefühl, obwohl sie es nach außerhalb schaffte. Laby verschließt sich ihrer Umgebung und vertraut nur noch Nisha, die die ganze Zeit über bei ihr geblieben ist.


"Bin ich... auch allein hier?"
Bellond war auch freundlich, nachdem der Bann verschwand, doch Laby's Herz war von Misstrauen heimgesucht. Je unsicherer sie sich fühlte, desto mehr wurde sie von Nisha abhängig und begann schließlich sich vom Rest der Welt gänzlich abzugrenzen.
 
Verwirrt, sie hängt von Nisha ab, der ihr einziger Ort war, der seit ihren Tagen im Schwarzwald für sie da ist.
 
"Jeder unterscheidet sich von Laby. Aber du, Nisha, du wirst meine Geschichte hören, nicht wahr? "
 
Die Stimme verschwand, und Bellonde war freundlich zu ihr, aber das Misstrauen, das sie in ihrem Herzen hielt, wurde stärker und verzerrte sie.
Je länger es dauerte, desto mehr wurde sie sich der Existenz von Nisha bewusst. Sie schließt ihr Herz und wurde abhängig von Nisha.
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! width="30%" | Schaden
! width="30%" | Schaden
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| [[File:RustyChildCombo1.png]]
| [[File:Combo - Rusty Child 1.png]]
| '''Tree Toss'''
| '''Tree Toss'''
Nach ihrer Dash-Attacke, wirft Laby einen Baumstumpf in einem diagonalem Radius nach unten.
Nach ihrer Dash-Attacke, wirft Laby einen Baumstumpf in einem diagonalem Radius nach unten.
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{{CX}}
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| [[File:RustyChildCombo2.png]]
| [[File:Combo - Rusty Child 2.png]]
| '''Puddle Stomp'''
| '''Puddle Stomp'''
Nachdem normalen Luftkick, hechtet Laby herunter auf den Boden.
Nachdem normalen Luftkick, hechtet Laby herunter auf den Boden.
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! colspan=2 | Datum !! colspan=2 | Änderungen
! colspan=2 | Datum !! colspan=2 | Änderungen
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! KR !! NA !! PvE !! PvP
! KR !! NA !! PvE !! PvP
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| 02/21/2019 || - || colspan=2 align="left" |  
| 02/21/2019 || - || colspan=2 align="left" |  
{{buff|Growth-Gewinn Abklingzeit reduziert}}
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**Die kleinen Ranken an ihrem Rücken haben Dornen und wachsen ähnlich wie ein Tierschwanz. Die Hellblaue Blumenknospe auf ihrer Brust ist aufgeblüht und enthüllt eine dunkle, purpurne Blume.
**Die kleinen Ranken an ihrem Rücken haben Dornen und wachsen ähnlich wie ein Tierschwanz. Die Hellblaue Blumenknospe auf ihrer Brust ist aufgeblüht und enthüllt eine dunkle, purpurne Blume.
*'''Nisha''' ist dem Standart-Aussehen fast Identisch, doch der obere Teil wurde von den dunkelblauen Blume überwuchert und der untere Teil ist zerbrochen, wodurch die Bruchstücke sich in Richtung Mitte des "Spiegels" hochwinden. Die Schwarze Aura, die vorher sich vorher im Spiegel befunden hat, tropft als Ergebnis heraus und füllt den Spiegelrahmen nicht mehr ganz.
*'''Nisha''' ist dem Standart-Aussehen fast Identisch, doch der obere Teil wurde von den dunkelblauen Blume überwuchert und der untere Teil ist zerbrochen, wodurch die Bruchstücke sich in Richtung Mitte des "Spiegels" hochwinden. Die Schwarze Aura, die vorher sich vorher im Spiegel befunden hat, tropft als Ergebnis heraus und füllt den Spiegelrahmen nicht mehr ganz.
*Komischerweise, obwohl der [[Sentimental Point System/de|Erweckungs Skill]] und [[Crunch N' Munch/de|Knusper, Knusper]] die selben Dornenranken benutzen, auf die die ganze Klasse basiert, ist dieser Pfad basierend auf Physischen Schaden, anstatt Magischen. Das selbe gilt für Finsterhainmagie Effekte, in Attacken wie ihre {{CU}}{{CZ}}{{CY}} Combo, oder [[Oopsie!/de|Ups!]], welche einen Konflikt mit dem Schaden der bei [[Splashy Splashy/de|Plitsch Platsch]] benutzt wird haben, da dort ähnliche Effekte benutzt werden.
*Komischerweise, obwohl der [[Sentimental Point System/de|Erweckungs Skill]] und [[Crunch N' Munch/de|Knusper, Knusper]] die selben Dornenranken benutzen, auf die die ganze Klasse basiert, ist dieser Pfad basierend auf Physischen Schaden, anstatt Magischen. Das selbe gilt für Finsterhainmagie Effekte, in Attacken wie ihre {{CU}}{{CY}}{{CY}} Combo, oder [[Oopsie!/de|Ups!]], welche einen Konflikt mit dem Schaden der bei [[Splashy Splashy/de|Plitsch Platsch]] benutzt wird haben, da dort ähnliche Effekte benutzt werden.
*Anders als bei anderen zusätzlichen Systemen wie [[You and I/de|Du und Ich]] oder [[Wavering Faith/de|Schwankender Glaube]], wird das System dieser Klasse nicht von einer Passiven unterstützt, sondern wird dir ab dem Moment deines Klassenwechsels verliehen, ähnlich wie die Überhitzen/Blutrausch Mechanik, die jeweils [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] oder [[Dark Knight/de|Dunkler Ritter]] gewährt wird.
*Anders als bei anderen zusätzlichen Systemen wie [[You and I/de|Du und Ich]] oder [[Wavering Faith/de|Schwankender Glaube]], wird das System dieser Klasse nicht von einer Passiven unterstützt, sondern wird dir ab dem Moment deines Klassenwechsels verliehen, ähnlich wie die Überhitzen/Blutrausch Mechanik, die jeweils [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] oder [[Dark Knight/de|Dunkler Ritter]] gewährt wird.
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== Alternative Namen ==
== Alternative Namen ==
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|KR=러스티 차일드    |KRName=Verkümmertes Kind
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