Screw Punch/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Screw Punch}}{{DISPLAYTITLE:Coup de vis}}
{{Languages|Screw Punch}}{{DISPLAYTITLE:Poing spirale}}
{{ForceSkillTabsFR
{{ForceSkillTabsFR
|Character=Laby
|Character=Laby
|SkillEng=Screw Punch
|SkillEng=Screw Punch
|Skill=Coup de vis
|Skill=Poing spirale
}}
}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Ns2FplAGRQ0|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Ns2FplAGRQ0|300}}</div>
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|-
|-
| [[File:RumblePumnTSkill3.png]]
| [[File:RumblePumnTSkill3.png]]
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Laby frappe les adversaires en donnant un coup de poing vers le haut. (également utilisable en plein saut)
| {{SkillTypeFR|SA|S}} Avec ce poing concentré, Laby tourbillonne de puissance. Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.
|-
|-
|
|
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== Conditions ==
== Conditions ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- class="charlight-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
! Spécialisation !! Niveau requis
! Spécialisation           !! Niveau requis
|-
|-
| [[Rumble_Pumn/Transcendence/fr|Bébé cyclone (transcendance)]] || 90
| [[Rumble_Pumn/fr|Bébé cyclone (transcendance)]] || 90
|}
|}
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! Niveau requis !! Coup de vis (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Niveau requis !! Poing spirale (physique) !! Coups max. !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 90 || 1008% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 15 secondes
| align="left" | 90 || 1008% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 15 secondes
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! Niveau requis !! Coup de vis (physique)
! Niveau requis !! Poing spirale (physique)
|-
|-
| align="left" | 90 || 363%
| align="left" | 90 || 363%
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! colspan=2 | Plus lourd Coup de vis !! colspan=2 | Plus léger Coup de vis
! colspan=2 | Plus lourd Poing spirale !! colspan=2 | Plus léger Poing spirale
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! Effet de l'attribut !! Temps de rechargement !!  Effet de l'attribut !! Coût en PM
! Effet de l'attribut !! Temps de rechargement !!  Effet de l'attribut !! Coût en PM
|-
|-
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*'''[Fort] Coup de vis''' peut infliger jusqu'a {{formatnum:{{#expr: (1210*6)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (436*6)}}}}% en JcJ) de dégats physiques.
*'''[Fort] Poing spirale''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: (1210*6)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (436*6)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
**Avec l'attribut '''Plus lourd''', la compétence peut infliger jusqu'a {{formatnum:{{#expr: (1210*6)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (436*6)*1.44}}}}% en JcJ) de dégats physique.
**Avec l'attribut '''Plus lourd''', la compétence peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: (1210*6)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (436*6)*1.44}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*Cette compétence est inefficace contre les ennemis qui ne peuvent pas être soulevés en l'air et qui ne sont pas assez grands pour être frappés par toute la compétence.
*Cette compétence n'est pas très efficaces contre les ennemis qui ne peuvent pas être envoyés en l'air et/ou qui ne sont pas assez grands pour être touchés par tous les coups.
* Vous resterez dans les airs après cette compétence même lorsque vous la lancerez depuis le sol, car elle vous propulsera dans les airs de manière significative.
*Laby restera dans les airs après utilisation de la compétence même lorsque vous la lancez depuis le sol, car elle vous propulsera dans les airs de manière significative.
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== Anecdotes ==
== Anecdote ==
*C'est l'une des seules compétences à vous envoyer dans les airs tout en autorisant l'utilisation de mouvements et d'habiletés par la suite, mis à part Storm Trooper et sa compétence Canon à booster.
*C'est l'une des seules compétences à envoyer le personnage dans les airs tout en autorisant l'utilisation de mouvements et de compétences juste après. C'est aussi le cas de l'Avant-garde et sa compétence [[Booster Cannon/fr|Canon à booster]].
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== Noms alternatifs ==
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Laby}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Laby}}
|KR=스크류 펀치 |KRName=Screw Punch
|KR=스크류 펀치 |KRName=Coup de poing en spirale
|JP=すくりゅーパンチ |JPName=Screw Punch
|JP=すくりゅーパンチ |JPName=Coup de poing en spirale
|NA=Screw Punch |NAName=Coup de poing en spirale
}}
}}
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{{RPTSkillsFR}}
{{RPSkillsFR}}