Sea of Ruin/zh-hans: Difference between revisions

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====魔界====
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*艾尔之力无法触及的地方, 攻击力、HP减少50%。
*艾尔之力无法触及的地方, 攻击力、HP减少50%。
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| DunMap=[[File:13-1map.png]]
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
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*当被召唤到场上时,会对附近的玩家造成冲击伤害。
*当被召唤到场上时,会对附近的玩家造成冲击伤害。


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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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* 永久处于超级护甲状态。
* 永久处于超级护甲状态。
**Boss转身时状态变为 '''[[Status_Effects#Unique_Status_Effects/zh-hans|紫霸]]'''。
**Boss转身时状态变为 '''[[Status_Effects#Unique_Status_Effects/zh-hans|紫霸]]'''。
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:13-1 Obstacle 1.png|60px]]
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|[[File:13-1 Obstacle 4.png|60px]]
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|'''气泡间歇泉''' - 与Boss战斗时,气泡间歇泉会从地面喷涌而出,使玩家飞到高空。 这是BOSS战时恢复氧气的唯一方法。 间歇泉还将打断玩家当前包括技能在内的所有动作。
|'''气泡间歇泉''' - 与Boss战斗时,气泡间歇泉会从地面喷涌而出,使玩家飞到高空。 这是BOSS战时恢复氧气的唯一方法。 间歇泉还将打断玩家当前包括技能在内的所有动作。
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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*'''气旋陷阱:''' 利维坦游到地图中央,并在地图两边召唤两组水龙卷。水龙卷将慢慢靠拢,直到到达中央。 在此期间将出现一个气泡间歇泉,玩家可以依托它跳过水龙卷。
*'''气旋陷阱:''' 利维坦游到地图中央,并在地图两边召唤两组水龙卷。水龙卷将慢慢靠拢,直到到达中央。 在此期间将出现一个气泡间歇泉,玩家可以依托它跳过水龙卷。
*'''涡流螺卷:''' 利维坦游出屏幕,此时地面喷发数道气泡间歇泉,将玩家吹起。两条蓝色指示线会显示利维坦将攻击的区域。 此后它以螺旋路线向上疾游,在区域内形成威力巨大的旋涡柱。
*'''涡流螺卷:''' 利维坦游出屏幕,此时地面喷发数道气泡间歇泉,将玩家吹起。两条蓝色指示线会显示利维坦将攻击的区域。 此后它以螺旋路线向上疾游,在区域内形成威力巨大的旋涡柱。
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| SBGM=[http://www.youtube.com/watch?v=ITzpEdLH4hU '''''li_devildom1_henir_02''''']
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|Trivia=<span style="display:none">{{</span>
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*副本的特点是垂直地图,比之前的任何副本y轴都要高。 因此,建议携带诸如[[Electronic Fall/zh-hans|电磁落]]或[[Everybody, Punch/zh-hans|魂我一体拳]]等高度很高的技能。
*副本的特点是垂直地图,比之前的任何副本y轴都要高。 因此,建议携带诸如[[Electronic Fall/zh-hans|电磁落]]或[[Everybody, Punch/zh-hans|魂我一体拳]]等高度很高的技能。
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*2020年3月12日 韩服
*2020年3月12日 韩服
**副本难度降低。
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