Seal of Time/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Seal of Time}} {{DISPLAYTITLE:Sceau temporel}}
{{Languages|Seal of Time}} {{DISPLAYTITLE:Sceau temporel}}
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|-
|-
| [[File:TiTSkill5.png]]
| [[File:TimeTracerSkill5.png]]
| '''[Bonus temporaire]''' Lors de l'activation, le temps de rechargement des compétences diminue et tant que le bonus est actif, tu as la capacité de défier le temps.
| '''[Bonus]''' Lors de l'activation, le temps de rechargement des compétences diminue et tant que le bonus est actif, tu as la capacité de défier le temps.
(La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hypers compétences, compétences de partenaire et sceau temporel)<br>
|-
|-
|
|
| <font color="4488FF">'''Synergie :'''</font>
| {{SkillTextFR|SoT}}
*En mode dynamo, tu consommes des PDY au lieu des PM.
|-
|-
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|
| '''Aptitude à défier le temps :'''
| {{SkillTextFR|Overlimit}}
*Les PV, PM, PDY, voie de l'épée, force de la nature, obus, énergie spirituelle et PCD actuels sont comptabilisés.
*Si tu meurs pendant la durée de cette compétence, tu seras ressuscité au moment où ils ont été sauvegardés.
*S'applique avant toutes les aptitudes de résurrection.
|}
|}
<br>
<br>


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête de descellement
|-
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || 30 || 34 || 43 || {{SkillTextFR|SkillQuest|2}}
|}
<br>
 
== Informations de la compétence==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! rowspan=3 | Niveau du<br>personnage!! colspan=4 | [[Status Effects/fr|Défier le temps]] !! rowspan=3 | Durée de [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Classe          !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau
! rowspan=2 | Réduction du temps <br>de rechargement !! colspan=2 | PV sauvegardés !! rowspan=2 | Durée
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! JcE !! JcJ
|-
|-
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || Niv. 20 || 35            || 3               
| align="left" | 30 || 24 secondes || 100% || 50% || 16.5 secondes || 120 secondes || 94 PM || 30 secondes
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{{tabs
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|name=Seal of Time
|-
|tab1=FR
! colspan=4 | Plus sûr (1) Sceau temporel !! colspan=3 | Plus grand Sceau temporel
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Niveau de la<br>compétence !! Niveau requis !! Durée de l'aptitude<br>à défier le temps !! Réduction du temps<br>de rechargement !! Coût en PM !! Temps de<br>rechargement
! Durée de [[Status Effects/fr|Défier le temps]] !! Durée de [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]]
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| 34 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 21,45 secondes || 120 secondes || 43 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La réduction du temps de rechargement ne s'applique aussi pas aux autres bonus temporaires et les autres passives comme [[Flexible Movement/fr|indestructible]] et [[Resurrection/fr|dernier rayon de soleil]].
*La réduction du temps de rechargement ne s'applique pas aux hyper compétences, compétences de partenaire, sceau temporel et compétences de [[Mount System/fr|montures]].
*Contrairement à '''dernier rayon de soleil''', si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardé.
**[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et [[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]] ne sont pas non plus affectés car leur temps de rechargement est sous forme de malus.
**Ce bonus temporaire marche même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Elements/fr|enchantement des armes]].
*Contrairement à [[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]], si le personnage meurt, les dégâts pris ne seront pas reportés sur la barre de PV sauvegardée.
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement.
**Ce bonus temporaire fonctionne même si vous mourrez par un DoT infligé par l'[[Attributing Equipment/fr|enchantement des armes]].
*Comme les autres passives de résurrection, vous ne serez pas à terre si '''Défier le temps''' s'active après avoir reçu un étourdissement.
*Après être mort avec l'effet '''Défier le temps''', le malus [[Status Effects/fr|Retour dans le temps]] est ajouté. Avec ce malus, vous ne serez plus capable de revivre avec cette compétence mais la réduction de temps de rechargement restera toujours.
*Contrairement aux malus d'[[Flexible Movement/fr|Indestructible]] et de [[Resurrection (Ara)/fr|Dernier rayon de soleil]], le '''Retour dans le temps''' sera enlevé si le joueur affecté est ressuscité normalement.
*Une fois ressuscité, toutes les compétences (à l'exception de la compétence de partenaire et l'hyper compétence) dans le(s) barre(s) de compétences seront en temps de rechargement en JcJ.
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[[Category: Bonus temporaires]]
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