Seal of Time/ko: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:시간의 문장}}
{{DISPLAYTITLE:시간의 문장}}
{{Languages|Seal of Time}}
{{Languages|Seal of Time}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:TiTSkill5.png]]
| [[File:TimeTracerSkill5.png]]
| '''[버프]''' 시전 시, 스킬 쿨타임이 감소하고 버프가 유지되는 동안 시간을 거스르는 능력을 부여한다
| '''[버프]''' 시전 시, 스킬 쿨타임이 감소하고 버프가 유지되는 동안 시간을 거스르는 능력을 부여한다
|-  
|-  
|
| <font color="4488FF">'''DP 사용 스킬'''</font>
* 다이너모 구성모드(각성) 시 MP가 아닌 DP를 소모한다
|-
|
|
| 시간을 거스르는 능력
| 시간을 거스르는 능력
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* 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활
* 능력이 유지되는 중에 사망 시, 기록된 시점으로 부활
* 다른 부활 능력보다 우선 처리된다
* 다른 부활 능력보다 우선 처리된다
|-
|
|{{DP 사용 스킬|cl=DE}}
|}
|}


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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#9F81F7"
|- style="background:#9F81F7"
! 스킬 레벨 !! 요구 레벨 !! 지속시간 !! 쿨타임 감소 !! 소모 MP !! 재사용 시간
! 스킬 레벨 !! 요구 레벨 !! 지속시간 !! 재사용 시간 감소 !! 소모 MP !! 재사용 시간
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 8.5초 || 2초 || 30 MP || rowspan="15" | 30초
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 8.5초 || 2초 || 30 MP || rowspan="17" | 30초
|-
|-
| align="left" | 2 || 9.초 || 4초 || 34 MP
| align="left" | 2 || 9.초 || 4초 || 34 MP
Line 40: Line 40:
| align="left" | 5 || 42 || 10.5초 || 10초 || 46 MP
| align="left" | 5 || 42 || 10.5초 || 10초 || 46 MP
|-
|-
| align="left" | 6 || 45 || 11.0초 || 12초 || 50 MP
| align="left" | 6 || 45 || 11초 || 12초 || 50 MP
|-  
|-  
| align="left" | 7 || 48 || 11.5초 || 14초 || 54 MP
| align="left" | 7 || 48 || 11.5초 || 14초 || 54 MP
|-
|-
| align="left" | 8 || 51 || 12.0초 || 16초 || 58 MP
| align="left" | 8 || 51 || 12초 || 16초 || 58 MP
|-
|-
| align="left" | 9 || 54 || 12.5초 || 18초 || 62 MP
| align="left" | 9 || 54 || 12.5초 || 18초 || 62 MP
|-
|-
| align="left" | 10 || 57 || 13.0초 || 20초 || 66 MP
| align="left" | 10 || 57 || 13초 || 20초 || 66 MP
|-
|-
| align="left" | 11 || 60 || 13.5초 || 22초 || 70 MP
| align="left" | 11 || 60 || 13.5초 || 22초 || 70 MP
|-
|-
| align="left" | 12 || 63 || 14.0초 || 24초 || 74 MP
| align="left" | 12 || 63 || 14초 || 24초 || 74 MP
|-
|-
| align="left" | 13 || 66 || 14.5초 || 26초 || 78 MP
| align="left" | 13 || 66 || 14.5초 || 26초 || 78 MP
Line 59: Line 59:
|-
|-
| align="left" | 15 || 72 || 15.5초 || 30초 || 86 MP
| align="left" | 15 || 72 || 15.5초 || 30초 || 86 MP
|-
| align="left" | 16 || 75 || 16초 || 32초 || 88 MP
|-
| align="left" | 17 || 78 || 16.5초 || 34초 || 90 MP
|}
|}
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Line 64: Line 68:
== 팁 및 세부 사항 ==
== 팁 및 세부 사항 ==
*쿨타임 감소 효과는 하이퍼/웨딩/시간의 문장을 제외한 모든 스킬에 적용됩니다.
*쿨타임 감소 효과는 하이퍼/웨딩/시간의 문장을 제외한 모든 스킬에 적용됩니다.
*[[Nimble Movement/ko|유연한 몸놀림]]처럼 평지에서 맞으면 바로 쓰러지고 HP를 회복하나(이 때, 버프는 사라짐), 공중에서 맞으면 [[Resurrection/ko|회광반조]]처럼 HP만 회복하고 계속 피격받는 상태가 됩니다(이 때, 버프는 사라지지 않음).  
*[[Nimble Movement/ko|유연한 몸놀림]]처럼 평지에서 맞으면 바로 쓰러지고 HP를 회복하나(이 때, 버프는 사라짐), 공중에서 맞으면 [[Resurrection (Ara)/ko|회광반조]]처럼 HP만 회복하고 계속 피격받는 상태가 됩니다(이 때, 버프는 사라지지 않음).  
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== 업데이트 ==
* 2014/9/18
** 시전 시간이 감소합니다.
** 스킬 툴팁이 수정됩니다.
* 2014/9/25
** 부활 시, 캐릭터가 다운된 후 부활되도록 개선됩니다.
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{{KRTTracerSkills}}
{{KRTTracerSkills}}
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