Seal of Time/ko: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:시간의 문장}}
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{{Languages|Seal of Time}}
{{Languages|Seal of Time}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:TiTSkill5.png]]
| [[File:TimeTracerSkill5.png]]
| '''[버프]''' 시전 시, 스킬 쿨타임이 감소하고 버프가 유지되는 동안 시간을 거스르는 능력을 부여한다
| '''[버프]''' 시전 시, 스킬 쿨타임이 감소하고 버프가 유지되는 동안 시간을 거스르는 능력을 부여한다
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== 팁 및 세부 사항 ==
== 팁 및 세부 사항 ==
*쿨타임 감소 효과는 하이퍼/웨딩/시간의 문장을 제외한 모든 스킬에 적용됩니다.
*쿨타임 감소 효과는 하이퍼/웨딩/시간의 문장을 제외한 모든 스킬에 적용됩니다.
*[[Nimble Movement/ko|유연한 몸놀림]]처럼 평지에서 맞으면 바로 쓰러지고 HP를 회복하나(이 때, 버프는 사라짐), 공중에서 맞으면 [[Resurrection/ko|회광반조]]처럼 HP만 회복하고 계속 피격받는 상태가 됩니다(이 때, 버프는 사라지지 않음).  
*[[Nimble Movement/ko|유연한 몸놀림]]처럼 평지에서 맞으면 바로 쓰러지고 HP를 회복하나(이 때, 버프는 사라짐), 공중에서 맞으면 [[Resurrection (Ara)/ko|회광반조]]처럼 HP만 회복하고 계속 피격받는 상태가 됩니다(이 때, 버프는 사라지지 않음).  
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