Seal of Time/zh-hans: Difference between revisions

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*与其它复活类被动相似,当[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]类攻击触发'''时间纹章'''时,不会强制倒地。
*与其它复活类被动相似,当[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]类攻击触发'''时间纹章'''时,不会强制倒地。
*在对战中,当'''时间纹章'''触发后,会赋予[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态,持续时间内再次被'''时间纹章'''套上时只会赋予减少冷却时间的效果。
*在对战中,当'''时间纹章'''触发后,会赋予[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态,持续时间内再次被'''时间纹章'''套上时只会赋予减少冷却时间的效果。
*对战中复活时,所有技能(除姻缘技和超技能)进入冷却时间。
*对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
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**修复副本中复活时,不会追加[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态的BUG。
**修复副本中复活时,不会追加[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态的BUG。
*2016年4月21日 韩服
*2016年4月21日 韩服
**对战中复活时,所有技能(除姻缘技和超技能)进入冷却时间。
**对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
*2016年12月1日 韩服
*2016年12月1日 韩服
**[真]等级效果变更为“副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]的持续时间减少到30秒”。
**[真]等级效果变更为“副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]的持续时间减少到30秒”。
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