Sentimental Point System/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Sentimental Point System}}{{DISPLAYTITLE:Système de points sentimentaux}}
{{Languages|Sentimental Point System}}{{DISPLAYTITLE:Système de points de sensibilité}}
== Points sentimentaux ==
== Points de sensibilité (PS) ==
[[File:SentimentalPoint1.png]]
[[File:SentimentalPoint1.png]]
[[File:SentimentalPoint2.png|right|thumb|Comparaison montrant l'augmentation de portée.]]
[[File:SentimentalPoint2.png|right|thumb|Comparaison montrant l'augmentation de portée.]]
Le '''système de points sentimentaux''' est exclusif à [[Laby/fr|Laby]], il lui permet de renforcer ses combos et certaines compétences spéciales actives grâce aux points sentimentaux. S'ils sont disponibles, les points sentimentaux sont automatiquement consommés quand Laby utilise des compétences spéciales actives qui peuvent en profiter mais aussi quand elle effectue des combos, 1 pour chaque combo applicable. Laby peut régénérer des points sentimentaux en utilisant [[Inner Aurora/fr|Aurore intérieure]] ou via d'autres compétences.<br>
Le '''système de points de sensibilité''' est exclusif à [[Laby/fr|Laby]], il lui permet de renforcer ses combos et certaines compétences spéciales actives grâce aux points de sensibilité. S'ils sont disponibles, les points de sensibilité sont automatiquement consommés quand Laby utilise des compétences spéciales actives qui peuvent en profiter mais aussi quand elle effectue des combos, 1 pour chaque combo applicable. Laby peut régénérer des points de sensibilité en utilisant [[Inner Aurora/fr|Aurore intérieure]] ou via d'autres compétences.<br>
Les compétences spéciales actives renforcées par les points sentimentaux reçoivent des bonus allant d'augmentation de dégâts à ignorer une partie de la défense et ce, par PS utilisé.<br>
Les compétences spéciales actives renforcées par les points de sensibilité reçoivent des bonus allant d'augmentation de dégâts à ignorer une partie de la défense et ce, par PS utilisé.<br>
Les combos renforcés par les points sentimentaux reçoivent les bonus suivants :
Les combos renforcés par les points de sensibilité reçoivent les bonus suivants :
*Probabilité d'infliger une double attaque : 5%
*Probabilité d'infliger une double attaque : 5%
*Taux de défense ignorée : 100% (10% en JcJ)
*Taux de défense ignorée : 100% (10% en JcJ)
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:LabyAwakeningEmpty.png]] [[File:LabyAwakeningCharging.png]] [[File:LabyAwakeningSkill.png]]
| [[File:LabyAwakeningEmpty.png]] [[File:LabyAwakeningSkill.png]]
| Laby entre automatiquement en booster quand la barre est pleine.<br>Si la perle de booster est active, il est possible d'utiliser la compétence associée en appuyant sur Ctrl.<br>Les adversaires touchés subiront le malus groggy.
| Laby entre automatiquement en booster quand la barre est pleine.<br>Si la perle de booster est active, il est possible d'utiliser la compétence associée en appuyant sur Ctrl.<br>Les adversaires touchés subiront le malus groggy.
|}
|}


=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! colspan=2 | Booster automatique !! colspan=3 | Activation de la compétence
! colspan=2 | Booster automatique !! colspan=3 | Activation de la compétence
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! Durée de base !! Durée maximale !! Ronces (magiques) !! Gain de points sentimentaux !! Durée de [[Status Effects/fr|groggy]]
! Durée de base !! Durée maximale !! Buisson d'épines (magique) !! Gain de points de sensibilité !! Durée de [[Status Effects/fr|groggy]]
|-
|-
| 30 secondes || 90 secondes || 2234% || 10 || 1 seconde
| 30 secondes || 90 secondes || 2234% || 10 || 1 seconde
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! Activation de la compétence
! Activation de la compétence
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! Ronces (magiques)
! Buisson d'épines (magique)
|-
|-
| 520%
| 520%
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=== Détails et astuces ===
=== Détails et astuces ===
*La barre se videra en entrant en booster et si elle est de nouveau remplie pendant que Laby est encore en booster, la durée se cumulera avec celle qui reste.
*La barre se videra en entrant en booster. Si elle est de nouveau remplie pendant que Laby est encore en booster, la durée se cumulera avec celle qui reste. Elle récupérera également 10 points de sensibilité chaque fois que la barre est pleine.
*La statistique ''durée du booster'' n'aura pas d'effet sur la durée maximale, celle-ci ne peut être augmentée que par les passifs [[Lesson Learned/fr|Les leçons du prof]] et [[Love Nisha/fr|J'aime Nisha]] et [[Like This?/fr|Comme ça ?]].
**Les potions de booster ne restaureront aucun point de sensibilité.
*Il est possible de changer la touche du booster à l'aide des options, la touche de base étant Ctrl.
*La statistique '''durée du booster''' n'aura pas d'effet sur la durée maximale, celle-ci ne peut être augmentée qu'avec les passifs [[Lesson Learned/fr|Leçon du maître]], [[Love Nisha/fr|Nisha adorée]] ou [[Like This?/fr|Comme ça ?]].
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== Compétences liées aux points sentimentaux ==
== Compétences liées aux points de sensibilité ==
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
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'''[[Laby/fr|Laby]]'''/<br>
'''[[Laby/fr|Laby]]'''/<br>
'''Base'''
'''Base'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| [[File:LabyAwakeningSkill.png]]
| [[File:LabyAwakeningSkill.png]]
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| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Sparky Child/fr|Bébé étincelle]]/<br>[[Rumble Pumn/fr|Poing fracassant]]'''/<br>'''[[Eternity Winner/fr|Vainqueur de l'éternité]]'''
'''[[Sparky Child/fr|Bébé étincelle]]/<br>[[Rumble Pumn/fr|Bébé cyclone]]'''/<br>'''[[Eternity Winner/fr|Championne éonienne]]'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| [[File:SparkyChildSkill1.png]]
| [[File:SparkyChildSkill1.png]]
| [[Hang On!/fr|Tiens bon !]]
| [[Hang On!/fr|Il faut tenir !]]
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----
+5 PS
+5 PS
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|-
|-
| [[File:SparkyChildSkill2.png]]
| [[File:SparkyChildSkill2.png]]
| [[Kapow Punch/fr|Coup de poing bim boum]] [[Kapow Punch/ModA/fr|(force)]]
| [[Kapow Punch/fr|Poing puissant]] [[Kapow Punch/ModA/fr|(force)]]
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-1~10 PS
-1~10 PS
|-
|-
| [[File:SparkyChildSkill8.png]]
| [[File:SparkyChildSkill8.png]]
| [[Super Laby Bomb/fr|Super bombe de Laby]] [[Super Laby Bomb/ModA/fr|(force)]]
| [[Super Laby Bomb/fr|Sphère de Laby]] [[Super Laby Bomb/ModA/fr|(force)]]
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-1~10 PS
-1~10 PS
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|-
| [[File:RumblePumnSkill4.png]]
| [[File:RumblePumnSkill4.png]]
| [[Mixsys/fr|Mixsys]]
| [[Mixsys/fr|Mixis]]
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-1~10 PS
-1~10 PS
|-
|-
| [[File:RumblePumnSkill6.png]]
| [[File:RumblePumnSkill6.png]]
| [[Laby Thunder/fr|Tonnerre de Laby]]
| [[Laby Thunder/fr|Éclair de Laby]]
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-1~10 PS
-1~10 PS
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| [[File:RumblePumnTSkill4.png]]
| [[File:RumblePumnTSkill4.png]]
| [[Mont Blanc/fr|Mont-blanc]] [[Mont Blanc/ModA/fr|(force)]]
| [[Mont Blanc/fr|Mont blanc]] [[Mont Blanc/ModA/fr|(force)]]
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----
-1~10 PS
-1~10 PS
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| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Twinkle Child/fr|Enfant scintillant]]/<br>[[Shining Romantica/fr|Veilleuse étincelante]]'''/<br>'''[[Radiant Soul/fr|Âme radieuse]]'''
'''[[Twinkle Child/fr|Bébé paillette]]/<br>[[Shining Romantica/fr|Auralice]]'''/<br>'''[[Radiant Soul/fr|Lumièle]]'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| [[File:ShiningRomanticaPassive2.png]]
| [[File:ShiningRomanticaPassive2.png]]
| [[Flexible Mind/fr|Souplesse de la pensée]]
| [[Flexible Mind/fr|Petit malin]]
----
----
+1 PS après un spécial actif
+1 PS après un spécial actif
Line 124: Line 126:
-4 PS
-4 PS
|}
|}
| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Rusty Child/fr|Enfant dépravé]]/<br>[[Daydreamer/fr|Rêveuse]]'''/<br>'''[[Nisha Labyrinth/fr|Nisha Labyrinth]]'''
'''[[Rusty Child/fr|Bébé obscur]]/<br>[[Daydreamer/fr|Rêveuse diurne]]'''/<br>'''[[Nisha Labyrinth/fr|Labyrinthe de Nisha]]'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| [[File:RustyChildSkill7.png]]
| [[File:RustyChildSkill7.png]]
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==Mises à jour==
==Mises à jour==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Laby"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Laby}}"
|- class="charlight-Laby"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
|-
| 27/12/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
| 27/12/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Suspension du temps retirée de la '''compétence de booster'''.}}
*{{nerf|Suspension du temps retirée de la '''compétence de booster'''.}}
|-
|-
| 31/01/2019 || - || colspan=2 align="left" |  
| 31/01/2019 || - || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Durée du masque de collision de la '''compétence de booster''' réduite.}}
*{{nerf|Durée du masque de collision de la '''compétence de booster''' réduite.}}
|-
|-
| rowspan=2 | 07/03/2019 || rowspan=2| - || colspan=2 align="left" |  
| rowspan=2 | 07/03/2019 || rowspan=2| - || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Probabilité de double attaque réduite de 10% à 5%.}}
*{{nerf|Probabilité de double attaque réduite de 10% à 5%.}}
|-
|-
| align="left" |  
| align="left" |  
*Aucun
*Aucun
| align="left" |  
| align="left" |  
{{nerf|Taux de défense ignorée réduit de 15% à 10%.}}
*{{nerf|Taux de défense ignorée réduit de 15% à 10%.}}
|}
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