[Actif]
[Alternance] Le personnage abandonne son ombre derrière lui et avance.
Ombre
  • Les adversaires qui traversent l'ombre voient leur attaque magique et leur résistance à la magie diminuer.


Conditions

Spécialisation Niveau requis Compétence de base
Innocence 99 Ombres


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Invocation
(magique)
Ombre solide Coût en PM Temps de rechargement
Ombres Durée de l'ombre
Attaque magique/résistance à la magie Durée
99 651% -31% 3 secondes 5 secondes 40 PM 8 secondes

JcJ

Niveau requis Invocation
(magique)
99 231%


Attributs de la compétence

Plus sûr (1) Ombre Plus fort Ombres
Effet de l'attribut Ombre solide Effet de l'attribut Temps de rechargement
Ombres Durée de l'ombre
Durée
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% 3.9 secondes 6.5 secondes La protection K.O. est attribuée.
Le temps de rechargement augmente et passe à 150%
12 secondes


Détails et astuces

  • Cette compétence rend le personnage invincible pendant une fraction de seconde, il est possible d'éviter des attaques de seulement 1 coup en l'utilisant au bon moment. Toutes les attaques infligeant plus de 1 coup vous toucheront comme l'invincibilité dure très peu de temps.
    • Tout comme Illusion d'optique, cette compétence vous permettra de passer au travers des adversaires. Juste après l'exécution, le personnage fera toujours face à l'endroit d'où il vient.
  • Cette version n'absorbe pas les dégâts subis, dure 5 secondes et ne réduit pas la valeur de K.O. contrairement à la version classique. De plus, cette version est incapable de toucher plusieurs adversaires comme l'ombre disparaît une fois l'adversaire touché.
    • Cette version ne possède pas non plus tous les bugs associés à la version classique dont le malus qui dure 16 secondes de plus et le fait de réduire la valeur de K.O. à l'infini tant que l'adversaire se trouve dans l'ombre.
  • Cette version confère un montant de dégâts plus élevé, une meilleure mobilité ainsi qu'une courte période d'invincibilité aux dépens d'une réduction pour les dégâts subis et pour la valeur de K.O.
    • D'une certaine manière, cette version est active contrairement à l'autre qui est passive comme cette version permet de feinter l'adversaire ou de commencer un combo. L'attribut Plus fort est d'ailleurs un bon moyen à cela.


Anecdote

  • L'ombre de Ciel le montrera toujours en avatars promotionnels de Chevalier et l'ombre de Lu la montrera toujours en avatars promotionnels d'Ishtar.


Mise à jour

  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 새도우 Ombre
  Japon シャドウ Ombre
  Chine (chinois simplifié) 暗影 Ombre
  Amérique du Nord Shadow Ombre
  Allemagne Schatten Ombres
  Pologne Cień Ombre
  Royaume-Uni Shadows Ombre
  Brésil Projeção Projection



Compétences de Innocence
Hyper compétence
  Vision de Sephiroth
Compétence d'alternance
  Souffle démoniaque  Eschaton  Ombres  Éclair ténébreux  Jugement du crépuscule  Coup éclair  Bazooka magdonien
Passif
  Duo innocent  Liens : duo
Compétence de maître
     Innocence perdue (1/2/3/4)
Compétences de force
Troisième spécialisation
Actif de force
  Chantage   Chasse impitoyable   Collecte d'âme   Frappe   Orage   Rapide comme l'éclair  Brume mortelle   Montre des Elians
Passif de force
  Aura d'Illipia   Énergie érosive   Saisie ardente   Sphère d'éclairs   Volonté de fer   Voracité  Résidu de la volonté d'El
Classe de maître
Actif de force
  Fragment de terre   Protecteur nasod   Tempête puissante
Passif de force
  Attiser   Force du soleil   Petit à petit   Temps manipulé par El