Shelling Guardian/it: Difference between revisions

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{{Infobox_Personaggio |nome=Chung Saker|color=#99CCFF |image={{tabs |name=i |tab1=Normale|contents1=[[File:Portrait - Shelling Guardian.png|410px|center]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:HGBTopRight.png|410px|center]]}} |classe=Guardiano Artigliere |anni=15 |arma=Distruttore, Disfrozen |classaggi=[[Chung/it|Chung]] > [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]] > [[Tactical Trooper/it|Cannoniere Commando]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Sconosciuto |stat= [[File:StatGuardianoArtigliere.png|270px|center]]
<center>{{quotation|Questo è il potere dell'Alchimia!}}</center>
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<center>{{quotation|E' un gioco da ragazzi...}}</center>
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== Guardiano Artigliere ==
== Guardiano Artigliere ==
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Viaggiando per diventare un vero guardiano di Hamel, Chung scopre delle parti di documenti, che tempo addietro appartennero a suo padre, nei quali è descritta una formula per potenziare la Pietra Protettiva dei Guardiani. Apprendendo delle nozioni sull' alchimia e raccogliendo esplosivi di ogni genere per tutta Elios, egli comincia a lavorare per modificare il suo Distruttore e la Pietra Protettiva  Chung utilizza il suo nuovo cannone negli attacchi d'artiglieria e nei bombardamenti. Avendo bisogno di copertura durante i suoi attacchi, Chung si rivolge successivamente ad Ekko, l' alchimista di Elder, con la quale, grazie alle sue conoscenze sull' alchimia, crea delle speciali granate chiamate Disfrozens, nelle quali risiede non polvere da sparo, ma Mana instabile, che può esplodere al contatto con qualunque nemico. Chung, grazie alla sua volontà, alle ricerche lasciategli da suo padre, e all' aiuto di Ekko prende il titolo di "'''Guardiano artigliere'''".
Viaggiando per diventare un vero guardiano di Hamel, Chung scopre delle parti di documenti, che tempo addietro appartennero a suo padre, nei quali è descritta una formula per potenziare la Pietra Protettiva dei Guardiani. Apprendendo delle nozioni sull' alchimia e raccogliendo esplosivi di ogni genere per tutta Elios, egli comincia a lavorare per modificare il suo Distruttore e la Pietra Protettiva  Chung utilizza il suo nuovo cannone negli attacchi d'artiglieria e nei bombardamenti. Avendo bisogno di copertura durante i suoi attacchi, Chung si rivolge successivamente ad Ekko, l' alchimista di Elder, con la quale, grazie alle sue conoscenze sull' alchimia, crea delle speciali granate chiamate Disfrozens, nelle quali risiede non polvere da sparo, ma Mana instabile, che può esplodere al contatto con qualunque nemico. Chung, grazie alla sua volontà, alle ricerche lasciategli da suo padre, e all' aiuto di Ekko prende il titolo di "'''Guardiano artigliere'''".


== Cambio di classe ==
== Primo cambio di classe ==
=== La via del Guardiano Artigliere ===
=== La via del Guardiano Artigliere ===
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*Chung deve aver completato [[Chung/it#La_via_del_Guardiano|La via del Guardiano]] per poter iniziare il cambio di classe.
*'''Chung''' deve aver completato [[Chung/it#La_via_del_Guardiano|La via del Guardiano]] per poter iniziare il cambio di classe.
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# Parla con [[Elder/it#Echo|Ekko]] ad [[Elder/it|Elder]].
# Parla con [[Elder/it#Echo|Ekko]] ad [[Elder/it|Elder]].
# Sconfiggi '''Willard''' e colleziona '''Stantuffo ad Etere''' in [[2-4/it|Torre di Guardia]], minimo Esperto.
# Sconfiggi '''Willard''' e colleziona '''Stantuffo ad Etere''' in [[Suburbs of Wally's Castle/it|Torre di Guardia]], minimo Esperto.
# Sconfiggi '''Robo-N8''' e colleziona '''Centrifuga''' in [[2-5/it|Castello di Robo]], minimo Normale.
# Sconfiggi '''Robo-N8''' e colleziona '''Centrifuga''' in [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], minimo Normale.
# Completa il [[2-5/it|Castello di Robo]], in difficoltà Esperto.
# Completa il [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], in difficoltà Esperto.
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*Al livello 35, il '''Guardiano Artigliere''' può trasformarsi in [[Tactical Trooper/it|Contenuto non presente sul server IT]].
*Al livello 35, il '''Guardiano Artigliere''' può trasformarsi in [[Tactical Trooper/it|Cannoniere Commando]].
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== Albero Skill ==
== Albero Skill ==
{{:Skill Tree: Guardiano Artigliere}}
{{:Skill Tree: Shelling Guardian/it}}
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== Combo ==
== Combo ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
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[[File:ShGCombo1.png]]
[[File:ShG1.png]]
| '''Combo di ricarica avanzata'''  
| '''Combo di ricarica avanzata'''  
La vecchia combo {{CX}}{{CX}} è cambiata. Ora il primo colpo carica una munizione, quindi Chung scaglia in aria l'avversario con uno sparo di bazooka. Alla fine della combo Chung entra in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]].
La vecchia combo {{CX}}{{CX}} è cambiata. Ora il primo colpo carica una munizione, quindi Chung scaglia in aria l'avversario con uno sparo di bazooka. Alla fine della combo Chung entra in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]].
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[[File:ShGCombo2.png]]
[[File:ShG2.png]]
| '''Combo in corsa'''
| '''Ricarica in corsa'''
Mentre corre, Chung colpisce il nemico due volte(la seconda volta ricarica una munizione), per poi sparare in aria l'avversario con uno sparo del bazooka.Alla fine della combo Chung entra in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]].  
Mentre corre, Chung colpisce il nemico due volte(la seconda volta ricarica una munizione), per poi sparare in aria l'avversario con uno sparo del bazooka.Alla fine della combo Chung entra in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]].  


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[[File:ShGCombo3.png]]
[[File:ShG3.png]]
|'''Lancio della granata'''
|'''Lancio della granata'''
Chung salta e scaglia una granata sul nemico. La granata consuma 4 MP.
Chung salta e scaglia una granata sul nemico. La granata consuma 4 MP.
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== Abilità ==
== Abilità ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
|-
| valign="top" |
=== Speciali Attive  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:WonderWall.png]]
| align="center" width="150" | [[Wonder Wall/it|Muro di Rinforzo]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:DreadChase.png]]
| align="center" width="150" | [[Dread Chase/it|Inseguitore Letale]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:BigBangStream.png]]
| align="center" width="150" | [[Big Bang Stream/it|Pioggia di Granate]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:ChaosCannon.png]]
| align="center" width="150" | [[Chaos Cannon/it|Bazooka del Caos]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:CarpetBombing.png]]
| align="center" width="150" | [[Carpet Bombing/it|Bombardamento a Tappeto]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
<br>
| valign="top" |
=== Attive  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:ElasticBomb.png]]
| align="center" width="150" | [[Elastic Bomb/it|Granate di Gomma]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:MarkOfCommander.png]]
| align="center" width="150" | [[Mark of Commander/it|Marcatura dell'Obiettivo]]
|}
| valign="top" |
=== Buff  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Magic Attack Advanced Buff.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Magic Adrenaline/it|Adrenalina Magica]]
|}
| valign="top" |
=== Passive  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:ConvertedWarhead.png]]
| align="center" width="150" | [[Converted Warhead/it|Testata Esplosiva Modificata]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:CannoneerWithstanding.png]]
| align="center" width="150" | [[Cannoneer Withstanding/it|Linea di Difesa]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Reload Up.png]]
| align="center" width="150" | [[Reload Mastery/it|Ricarica Efficiente]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Intermediate_Magic_Training.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Intermediate Magic Training/it|Allenamento Avanzato di Magia]]
|}
|}


{{Template:Abilità_Guardiano_Artigliere}}
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* Il [[Shelling Guardian/it|Guardiano artigliere]] ha un' animazione diversa della combo XX, ricaricando prima ed entrando in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]].
* Il [[Shelling Guardian/it|Guardiano artigliere]] ha un' animazione diversa della combo XX, ricaricando prima ed entrando in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]].


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{{Characters/it}}
{{Personaggi}}
ElEditors, Administrators
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