Shelling Guardian/it: Difference between revisions

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{{Languages|Shelling Guardian}}
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{{DISPLAYTITLE:Guardiano Artigliere}}
 
{{Infobox_Personaggio |nome=Chung Saker|color=#99CCFF |image={{tabs |name=i |tab1=Normale|contents1=[[File:Portrait - Shelling Guardian.png|410px|center]] |tab2=Berserk|contents2=[[File:HGBTopRight.png|410px|center]]}} |classe=Guardiano Artigliere |anni=15 |arma=Distruttore, Disfrozen |classaggi=[[Chung/it|Chung]] > [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]] > [[Tactical Trooper/it|Cannoniere Commando]] |voci= [[File:BandieraItaliana.png|20px]] Sconosciuto |stat= [[File:StatGuardianoArtigliere.png|270px|center]]
<center>{{quotation|Posso fare di meglio!}}</center>
}}
 
<center>{{quotation|E' un gioco da ragazzi...}}</center>
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== Guardiano Artigliere ==
== Guardiano Artigliere ==
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# Parla con [[Elder/it#Echo|Ekko]] ad [[Elder/it|Elder]].
# Parla con [[Elder/it#Echo|Ekko]] ad [[Elder/it|Elder]].
# Sconfiggi '''Willard''' e colleziona '''Stantuffo ad Etere''' in [[2-4/it|Torre di Guardia]], minimo Esperto.
# Sconfiggi '''Willard''' e colleziona '''Stantuffo ad Etere''' in [[Suburbs of Wally's Castle/it|Torre di Guardia]], minimo Esperto.
# Sconfiggi '''Robo-N8''' e colleziona '''Centrifuga''' in [[2-5/it|Castello di Robo]], minimo Normale.
# Sconfiggi '''Robo-N8''' e colleziona '''Centrifuga''' in [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], minimo Normale.
# Completa il [[2-5/it|Castello di Robo]], in difficoltà Esperto.
# Completa il [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], in difficoltà Esperto.
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*Al livello 35, il '''Guardiano Artigliere''' può trasformarsi in [[Tactical Trooper/it|Contenuto non presente sul server IT]].
*Al livello 35, il '''Guardiano Artigliere''' può trasformarsi in [[Tactical Trooper/it|Cannoniere Commando]].
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== Albero Skill ==
== Albero Skill ==
{{:Skill Tree: Guardiano Artigliere}}
{{:Skill Tree: Shelling Guardian/it}}
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== Combo ==
== Combo ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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[[File:ShG2.png]]
[[File:ShG2.png]]
| '''Combo in corsa'''
| '''Ricarica in corsa'''
Mentre corre, Chung colpisce il nemico due volte(la seconda volta ricarica una munizione), per poi sparare in aria l'avversario con uno sparo del bazooka.Alla fine della combo Chung entra in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]].  
Mentre corre, Chung colpisce il nemico due volte(la seconda volta ricarica una munizione), per poi sparare in aria l'avversario con uno sparo del bazooka.Alla fine della combo Chung entra in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]].  


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== Abilità ==
== Abilità ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
|-
| valign="top" |
=== Speciali Attive  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:WonderWall.png]]
| align="center" width="150" | [[Wonder Wall/it|Muro di Rinforzo]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:DreadChase.png]]
| align="center" width="150" | [[Dread Chase/it|Inseguitore Letale]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:BigBangStream.png]]
| align="center" width="150" | [[Big Bang Stream/it|Pioggia di Granate]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:ChaosCannon.png]]
| align="center" width="150" | [[Chaos Cannon/it|Bazooka del Caos]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:CarpetBombing.png]]
| align="center" width="150" | [[Carpet Bombing/it|Bombardamento a Tappeto]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
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| valign="top" |
=== Attive  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:ElasticBomb.png]]
| align="center" width="150" | [[Elastic Bomb/it|Granate di Gomma]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:MarkOfCommander.png]]
| align="center" width="150" | [[Mark of Commander/it|Marcatura dell'Obiettivo]]
|}
| valign="top" |
=== Buff  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Magic Attack Advanced Buff.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Magic Adrenaline/it|Adrenalina Magica]]
|}
| valign="top" |
=== Passive  ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:ConvertedWarhead.png]]
| align="center" width="150" | [[Converted Warhead/it|Testata Esplosiva Modificata]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:CannoneerWithstanding.png]]
| align="center" width="150" | [[Cannoneer Withstanding/it|Linea di Difesa]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Reload Up.png]]
| align="center" width="150" | [[Reload Mastery/it|Ricarica Efficiente]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:Intermediate_Magic_Training.PNG]]
| align="center" width="150" | [[Intermediate Magic Training/it|Allenamento Avanzato di Magia]]
|}
|}


{{Template:Abilità_Guardiano_Artigliere}}
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* Il [[Shelling Guardian/it|Guardiano artigliere]] ha un' animazione diversa della combo XX, ricaricando prima ed entrando in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]].
* Il [[Shelling Guardian/it|Guardiano artigliere]] ha un' animazione diversa della combo XX, ricaricando prima ed entrando in Modalità [[Siege Shelling/it|Bersaglio Fisso]].


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{{Characters/it}}
{{Personaggi}}
ElEditors, Administrators
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