Siege Mode/fr: Difference between revisions

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==Vidéo de bon appui==
__NOTOC__{{Languages|Siege Mode}}{{DISPLAYTITLE:Bon appui}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|SmsFKAdOV0s|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
| [[Image:RenaSkill7.png]]
| {{SkillTypeFR|A}} Rena se met bien sur ses appuis pour conférer plus de puissance à ses flèches. Au repos, cette compétence consomme 2 PM/sec.<br>Appuyez sur la touche {{CW}} pour effectuer un tir direct en échange de 15 PM ou appuyez sur la touche {{CX}} pour effectuer un tir plongeant contre 25 PM.<br>Si vous possédez de l'[[Nature's Force System/fr|EN]], les cases seront consommées pour tirer des flèches encore plus puissantes.<br>Cette compétence peut être rechargée 1 fois en appuyant sur la touche de compétence.
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
<br>


<center>{{#ev:youtube|bryfM8dbTP0}}</center}}
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Quête de descellement
|-
| [[Rena/fr|Archère]] || 20 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
|}
<br>
 
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=4 | Tir direct {{CW}} !! colspan=4 | Tir plongeant {{CX}} !! rowspan=3 | Nombre de tirs max. !! colspan=2 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Coût en PM par tir !! rowspan=2 | Coups par tir !! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! rowspan=2 | Coût en PM par tir !! rowspan=2 | Coups par tir !! rowspan=2 | Initial !! rowspan=2 | Au repos
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! En consommant de l'EN !! Normal !! En consommant de l'EN
|-
| align="left" | 20 || 228% || 273% || rowspan="2" | 15 PM || rowspan="2" | 2 || 255% || 306% || rowspan="2" | 25 PM || rowspan="2" | 5 || rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 0 PM || rowspan=2 | 2 PM par seconde || rowspan="2" | 5 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 273% || 328% || 306% || 367%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=2 | Tir direct {{CW}} !! colspan=2 | Tir plongeant {{CX}}
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=2 | Dégâts (magiques) !! colspan=2 | Dégâts (magiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Normal !! En consommant de l'EN !! Normal !! En consommant de l'EN
|-
| align="left" | 20 || 90% || 108% || 102% || 122%
|-
| align="left" | [Fort] || 108% || 130% || 122% || 147%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut
|-
| {{SkillTextFR|Absorbing|140}} || {{SkillTextFR|Persistent2|133}}
|}
<br>
 
== Détails et astuces ==
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawk Eye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de poussée uniquement).
*La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale).
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
**Les flèches viseront aussi les adversaires se trouvant une plateforme en dessous de Rena.
*En position de tir, après avoir effectué les 5 tirs ou annulé la compétence, le temps de rechargement s'activera.
**Si vous vous faites attaquer en position de tir, le temps de rechargement ne s'activera pas.
*Si vous appuyez une première fois sur la compétence, il n'y aura pas de temps de temps de rechargement activé mais vous pouvez appuyer de nouveau dessus avant que le temps de rechargement ne commence.
*En consommant de l'EN, les flèches peuvent transpercer un adversaire supplémentaire (elles peuvent toucher 3 adversaires au maximum) et la portée des tirs {{CW}} est augmentée.
*Chaque tir consomme une case d'EN même s'il ne touche rien.
*Chaque flèche compte comme une attaque pour la barre d'EN.
<br>
 
== Mises à jour ==
*13/12/2012 (KR)
**Les deux attaques {{CW}} et {{CX}} peuvent transpercer 1 adversaire, ce qui permet de toucher 2 adversaires en tout.
**Toutes les compétences passives s'appliquent à l'attaque {{CX}}.
**Les combos de la [[Sniping Ranger/fr|Chasseresse]] qui permettent d'entrer en Bon appui consomment désormais 2 PM par seconde au repos.
*17/01/2013 (KR)
**Distance de poussée des attaques {{CW}} réduite.
*27/06/2013 (KR)
**Seul [[Hawk Eye/fr|Œil d'aigle]] peut influencer les dégâts de cette compétence.
*23/07/2015 (KR)
**Les tirs {{CW}} sont maintenant automatiquement guidés vers l'adversaire.
**Peut maintenant consommer l'EN en tirant des flèches plus puissantes.
*30/07/2015 (KR)
**Coût en PM des touches {{CW}} et {{CX}} augmenté.
*08/10/2015 (KR)
**Dégâts en JcJ réduits.
*18/02/2016 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel les flèches étaient tirées en arrière après avoir réduit les réglages graphiques.
*10/03/2016 (KR)
**Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de recharger des tirs en réactivant la compétence après avoir atteint le niveau [Fort].
*03/11/2016 (KR)
**Dégâts réduits.
*29/12/2016 (KR)
**Dégâts augmentés.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*27/07/2017 (KR)
**Attribut '''Renforcé''' changé en '''Endurant'''.
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts en donjon réduits.
**Dégâts en JcJ augmentés.
<br>
 
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=시즈모드                |KRName=Mode siège
|JP=シーズモード |JPName=Mode siège
|CN=射击姿态          |CNName=Posture de tir
|UK=Firm Stance |UKName=Posture stable
|DE=Fester Stand|DEName=Posture stable
|IT=Stabilità|ITName=Stabilité
|BR=Saraivada|BRName=Volée
|ES=Postura firme |ESName=Posture stable
|PL=Mocna Pozycja |PLName=Posture puissante
|NA=Siege Mode |NAName=Mode siège
}}
<br>
 
{{ReSkillsFR}}