Siege Mode/fr: Difference between revisions

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| [[Image:Siege.PNG]]
| [[Image:RenaSkill7.png]]
| {{SkillTypeFR|A}} Rena se met bien sur ses appuis pour conférer plus de puissance à ses flèches. Au repos, cette compétence consomme 2 PM/sec.<br>Appuyez sur la touche {{CW}} pour effectuer un tir direct en échange de 15 PM ou appuyez sur la touche {{CX}} pour effectuer un tir plongeant contre 25 PM.<br>Si vous possédez de l'[[Nature's Force System/fr|EN]], les cases seront consommées pour tirer des flèches encore plus puissantes.<br>Cette compétence peut être rechargée 1 fois en appuyant sur la touche de compétence.
| {{SkillTypeFR|A}} Rena se met bien sur ses appuis pour conférer plus de puissance à ses flèches. Au repos, cette compétence consomme 2 PM/sec.<br>Appuyez sur la touche {{CW}} pour effectuer un tir direct en échange de 15 PM ou appuyez sur la touche {{CX}} pour effectuer un tir plongeant contre 25 PM.<br>Si vous possédez de l'[[Nature's Force System/fr|EN]], les cases seront consommées pour tirer des flèches encore plus puissantes.<br>Cette compétence peut être rechargée 1 fois en appuyant sur la touche de compétence.
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
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! Spécialisation          !! Niveau requis !! Quête de descellement
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Quête de descellement
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=4 | Tir direct {{CW}} !! colspan=4 | Tir plongeant {{CX}} !! rowspan=3 | Nombre de tirs max. !! colspan=2 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=4 | Tir direct {{CW}} !! colspan=4 | Tir plongeant {{CX}} !! rowspan=3 | Nombre de tirs max. !! colspan=2 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=2 | Tir direct {{CW}} !! colspan=2 | Tir plongeant {{CX}}
! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=2 | Tir direct {{CW}} !! colspan=2 | Tir plongeant {{CX}}
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
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! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui
! Absorbant Bon appui !! Endurant Bon appui
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de poussée uniquement).
*'''Bon appui''' est affecté par [[Hawk Eye/fr|Œil d'aigle]] et [[Power Shot/fr|Tir violent]] (distance de poussée uniquement).
*La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale).
*La probabilité d'activation des attributs d'éléments est plus faible pour les flèches tirées avec cette compétence (environ 1/3 de la normale).
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
*Si un adversaire est à portée, les attaques seront automatiquement visées vers lui.
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**Distance de poussée des attaques {{CW}} réduite.
**Distance de poussée des attaques {{CW}} réduite.
*27/06/2013 (KR)
*27/06/2013 (KR)
**Seul [[Hawkeye/fr|Œil d'aigle]] peut influencer les dégâts de cette compétence.
**Seul [[Hawk Eye/fr|Œil d'aigle]] peut influencer les dégâts de cette compétence.
*23/07/2015 (KR)
*23/07/2015 (KR)
**Les tirs {{CW}} sont maintenant automatiquement guidés vers l'adversaire.
**Les tirs {{CW}} sont maintenant automatiquement guidés vers l'adversaire.