Siege Shelling/th: Difference between revisions

m
Text replacement - "\|-[\s]*?style="background:[\s]*?{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}[;]?"" to "|-"
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
m (Text replacement - "\|-[\s]*?style="background:[\s]*?{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}[;]?"" to "|-")
 
Line 22: Line 22:
|-
|-
! rowspan="3" | เลเวลสกิล !! rowspan="3" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="4" | ความเสียหาย !! colspan="3" | ระยะยิง !! rowspan="3" | ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น<br>(จาก 800) !! rowspan="3" | โอกาสที่กระสุน<br>ไม่ถูกใช้ !! rowspan="3" | MP ที่ใช้ !! rowspan="3" | Cooldown
! rowspan="3" | เลเวลสกิล !! rowspan="3" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="4" | ความเสียหาย !! colspan="3" | ระยะยิง !! rowspan="3" | ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น<br>(จาก 800) !! rowspan="3" | โอกาสที่กระสุน<br>ไม่ถูกใช้ !! rowspan="3" | MP ที่ใช้ !! rowspan="3" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan="2" | เข้าโหมด (กายภาพ) !! colspan="2" | ยิง (เวทมนตร์) !! rowspan="2" | ด้านบน !! rowspan="2" | ด้านล่าง !! rowspan="2" | ด้านข้าง
! colspan="2" | เข้าโหมด (กายภาพ) !! colspan="2" | ยิง (เวทมนตร์) !! rowspan="2" | ด้านบน !! rowspan="2" | ด้านล่าง !! rowspan="2" | ด้านข้าง
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! ทุบ !! ฟาด !! ยิงปกติ !! ยิงนัดสุดท้าย
! ทุบ !! ฟาด !! ยิงปกติ !! ยิงนัดสุดท้าย
|-
|-