Siege Shelling/th: Difference between revisions

m
Text replacement - "\|-[\s]*?style="background:[\s]*?{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}[;]?"" to "|-"
(Created page with "__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE:Siege Shelling}} {{Languages|Siege Shelling}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|WEVUe4Q-ALU|300}}</div> {| cellpadding="5" style="border-collap...")
 
m (Text replacement - "\|-[\s]*?style="background:[\s]*?{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}[;]?"" to "|-")
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Siege Shelling}}
{{DISPLAYTITLE:Siege Shelling}}
{{Languages|Siege Shelling}}
{{Languages|Siege Shelling}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|WEVUe4Q-ALU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|-TBqO-6-Ggk|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:SiegeShelling.png]]
| [[Image:SiegeShelling.png]]
| '''[Active]''' Chung เข้าสู่โหมดพร้อมยิง (เมื่อกด Z จะทำให้ Chung หวดศัตรู เมื่อกด X จะทำให้ Chung ยิงปืนใหญ่)
| {{SkillType|A}} Chung เข้าสู่โหมดพร้อมยิง (เมื่อกด Z จะทำให้ Chung หวดศัตรู เมื่อกด X จะทำให้ Chung ยิงปืนใหญ่)
|}
|}
<br>
<br>
Line 20: Line 19:


== ข้อมูลสกิล  ==
== ข้อมูลสกิล  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:#99CCFF"
|-
! rowspan="3" | เลเวลสกิล !! rowspan="3" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="4" | ความเสียหาย !! colspan="3" | ระยะยิง !! rowspan="3" | ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น<br>(จาก 800) !! rowspan="3" | โอกาสที่กระสุน<br>ไม่ถูกใช้ !! rowspan="3" | MP ที่ใช้ !! rowspan="3" | Cooldown
! rowspan="3" | เลเวลสกิล !! rowspan="3" | เลเวลตัวละครที่ต้องการ !! colspan="4" | ความเสียหาย !! colspan="3" | ระยะยิง !! rowspan="3" | ระยะยิงที่เพิ่มขึ้น<br>(จาก 800) !! rowspan="3" | โอกาสที่กระสุน<br>ไม่ถูกใช้ !! rowspan="3" | MP ที่ใช้ !! rowspan="3" | Cooldown
|- style="background:#99CCFF"
|-
! colspan="2" | เข้าโหมด (กายภาพ) !! colspan="2" | ยิง (เวทมนตร์) !! rowspan="2" | ด้านบน !! rowspan="2" | ด้านล่าง !! rowspan="2" | ด้านข้าง
! colspan="2" | เข้าโหมด (กายภาพ) !! colspan="2" | ยิง (เวทมนตร์) !! rowspan="2" | ด้านบน !! rowspan="2" | ด้านล่าง !! rowspan="2" | ด้านข้าง
|- style="background:#99CCFF"
|-
! ทุบ !! ฟาด !! ยิงปกติ !! ยิงนัดสุดท้าย
! ทุบ !! ฟาด !! ยิงปกติ !! ยิงนัดสุดท้าย
|-
|-