Siege Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:SiegeShelling.png]]
| [[Image:SiegeShelling.png]]
| '''[主动技]''' 澄用毁灭者架起炮击姿势。
| {{SkillTypeCN|A}} 澄用毁灭者架起炮击姿势。
|-
|-
|
|
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! 职业           !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Chung/zh-hans|守护之力 - 守护者]] || 10 || 74 || 14 || 21
| [[Chung/zh-hans|护卫]] || 10
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
!rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害 !! colspan="3" | 瞄准范围 !! rowspan="3" | 攻击范围增加<br>(基础800) !! rowspan="3" | 最大发射次数 !! rowspan="3" | 不消耗弹药几率 !! rowspan="3" | 弹药装填 !! colspan="2" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan="2" | 装填(物理) !! rowspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="2" | 炮弹爆炸(魔法) !! rowspan="2" | 上方 !! rowspan="2" | 下方 !! rowspan="2" | 深度 !! rowspan="2" | 初始 !! rowspan="2" | 维持
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
!rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害 !! colspan="3" | 瞄准范围 !! rowspan="3" | 攻击范围增加(基础800) !! rowspan="3" | 最大发射次数 !! rowspan="3" | 不消耗弹药几率 !! rowspan="3" | 弹药装填 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
| align="left" | 10 || 655% || 655% || 441% || 551% || rowspan="2" | ~50° || rowspan="2" | ~30° || rowspan="2" | 45° || rowspan="2" | 37% || rowspan="2" | 7 || rowspan="2" | 30% || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 20 MP || rowspan="2" | 2 MP/秒 || rowspan="2" | 5 秒
|-
| align="left" | [真] || 786% || 786% || 529% || 661%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan="2" | 装填(物理) !! rowspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="2" | 炮弹爆炸(魔法) !! rowspan="2" | 上方 !! rowspan="2" | 下方 !! rowspan="2" | 深度
! rowspan="2" | 装填(物理) !! rowspan="2" | 铁炮攻击(物理) !! colspan="2" | 炮弹爆炸(魔法)
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 初始炮击 !! 终结炮击
! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
|-
| align="left" | 10 || 219% || 219% || 516% || 645% || rowspan="2" | ~50° || rowspan="2" | ~30° || rowspan="2" | 45° || rowspan="2" | 37% || rowspan="2" | 7 || rowspan="2" | 30% || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 20 MP || rowspan="2" | 5 秒
| align="left" | 10 || 262% || 262% || 176% || 220%
|-
|-
| align="left" | [真] 74 || 262% || 262% || 619% || 774%
| align="left" | [真] || 314% || 314% || 211% || 264%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=7 | 极大化的固定炮击 !! colspan=3 | 固执的固定炮击
! colspan=7 | 极大化的固定炮击 !! colspan=3 | 固执的固定炮击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
|-
| 14 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 219% || 174.4% || 412.8% || 516% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 21 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|固执|10}} || rowspan=2 | -10 ~ 80
| 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 524% || 524% || 352.8% || 440.8% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 20 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|固执|5}} || rowspan=2 | -5 ~ 40
|-
| [真] || 628.8% || 628.8% || 423.2% || 528.8%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=5 | 极大化的固定炮击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=4 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 装填 !! 铁炮攻击 !! 初始炮击 !! 终结炮击
|-
| 20 || 209.6% || 209.6% || 140.8% || 176%
|-
|-
| [真] 74 || 262% || 211.2% || 495.2% || 619.2%
| [真] || 251.2% || 251.2% || 168.6% || 211.2%
|}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*装弹的伤害不受'''极大化的'''特性支援。
*装填的伤害不受'''极大化的'''特性支援。
*当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入[[Freiturnier/zh-hans#重装铠甲|重装铠甲]]。
*当发射完7枚炮弹或使用铁炮攻击进行终结时,会短暂进入[[Freiturnier/zh-hans#重装铠甲|重装铠甲]]。
*'''固定炮击'''的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
*'''固定炮击'''的炮弹可以穿透1个目标,在射程内能够命中两个目标。
**炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。
**炮弹穿透敌人时会产生爆炸,能够对目标造成2次伤害。
***当敌人集中在一起时,可以造成溅射伤害。
***当敌人集中在一起时,可以造成溅射伤害。
****一些大型的目标能够在射程内吃到2次伤害。
***一些大型的目标能够在射程内吃到2次伤害。
*当敌人处于极限射程(约一个屏幕范围)或上述情况时,可以造成2倍伤害。
*当敌人处于极限射程(约一个屏幕范围)或上述情况时,可以造成2倍伤害。
**爆炸有一定的延迟判定。
**爆炸有一定的延迟判定。
*'''固定炮击'''时最多可以发射7枚炮弹,当然前提是运气好没消耗弹药,处于[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下,或者学习了[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]或[[Gas Piston System/zh-hans|气体活塞系统]]。
*'''固定炮击'''时最多可以发射7枚炮弹,当然前提是运气好没消耗弹药,处于[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下,或者学习了[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]或[[Gas Piston System/zh-hans|气体活塞系统]]。
*当澄处于炮击姿势时,每秒会消耗2 MP。
*当澄处于炮击姿势时,每秒不再自然恢复MP,然而借助[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]可以在炮弹命中敌人的时候回收MP。
*当澄处于炮击姿势时,每秒不再自然恢复MP,然而借助[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]可以在炮弹命中敌人的时候回收MP。
**也就是说'''固定炮击'''不会给宠物回收MP。
**也就是说'''固定炮击'''不会给宠物回收MP。
**'''固定炮击'''能够通过[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]或[[Titles/zh-hans|称号]]效果来恢复MP。
**'''固定炮击'''能够通过[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]或[[Titles/zh-hans|称号]]效果来恢复MP。
*移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用[[Reload/zh-hans|装弹]]可以取消最后一击。
*移动力高的话可以在第7次炮击击飞后接回目标。通过冲刺或使用[[Reload/zh-hans|装填]]可以取消最后一击。
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。
*无论是否学习了[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]],'''固定炮击'''在[[Freiturnier/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]下都能够很容易实现无限循环。
**学习了[[Awakened Will: Tactical Trooper/zh-hans|解放的意志:圣殿禁卫军]]后,只要有弹药即可无限循环'''固定炮击'''。
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*2015年8月20日 韩服
*2015年8月20日 韩服
**架炮速度增加。
**架炮速度增加。
*2016年4月21日 韩服
**“'''固执的'''”特性效果减少。
*2016年8月11日 韩服
**修复装填不受特性支援的BUG。
*2016年12月29日 韩服
**装填伤害增加。
**铁炮攻击伤害增加。
**炮弹爆炸伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{ChSkillsCN}}
{{ChSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]