Skill Traits/fr: Difference between revisions

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{{Languages|Skill Traits}}{{DISPLAYTITLE:Attributs de compétences}}
{{Languages|Skill Traits}}{{DISPLAYTITLE:Attributs de compétences}}
Les '''attributs de compétences''' sont les améliorations qui ont remplacé les anciennes [[Skill Notes/fr|notices]] après les mises à jour de retravaillement des personnages entre fin 2015 et début 2016.
Les '''attributs de compétences''' sont des améliorations de compétences instaurés après les mises à jour de retravaillement des personnages entre fin 2015 et début 2016.


== Attributs de compétences ==
== Attributs de compétences ==
Les '''attributs de compétences''' sont des améliorations de compétences qui peuvent être attribuées à n'importe quelle compétence active ou spéciale active. Les hyper compétences et les compétences passives n'auront aucun attribut.
Les '''attributs de compétences''' sont des améliorations de compétences qui peuvent être attribuées à n'importe quelle compétence active ou spéciale active. Les hyper compétences et les compétences passives n'en bénéficieront pas.


Chaque compétence spéciale active et active possède deux attributs qui sont débloqués après que le personnage atteint un certain niveau. Seulement un attribut peut être sélectionné à la fois mais il est possible de n'en choisir aucun. Quand un attribut est choisi, il ne peut pas être enlevé sauf si un [[file:HQ Shop Common New Memo.png|50px|Parchemin de l'oubli]] '''Parchemin de l'oubli''' se trouve dans votre inventaire.
Chaque compétence spéciale active et active possède deux attributs. Seulement un attribut peut être sélectionné à la fois mais il est possible de n'en choisir aucun. Quand un attribut est choisi, il ne peut pas être enlevé sauf si un [[file:HQ Shop Common New Memo.png|50px|Parchemin de l'oubli]] '''Parchemin de l'oubli''' se trouve dans l'inventaire du personnage.
 
== Conditions de niveau ==
Les attributs des compétences sont débloqués après avoir atteint un certain niveau. Le niveau requis change en fonction de la spécialisation.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
! Compétences !! Niveau requis
|-
| Compétences des spécialisations de base || Niveau 20
|-
| Compétences des [[1st Jobs/fr|1<sup>res</sup> spécialisations]] || Niveau 40
|-
| Compétences des  [[2nd Jobs/fr|2<sup>es</sup> spécialisations]] || Niveau 70
|-
| Compétences des spécialisations [[Transcendence/fr|transcendées]]|| Niveau 99
|}


== Liste des attributs ==
== Liste des attributs ==
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| Plus léger || Light || {{*}}La consommation de ressources baisse
| Plus léger || Light || {{*}}La consommation de ressources baisse
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|-  
| Plus lourd || Heavy || {{*}}La force d'attaque augmente{{*}}Le temps de rechargement de rechargement est prolongé
| Plus lourd || Heavy || {{*}}La force d'attaque augmente de 144%{{*}}Le temps de rechargement est prolongé de 120%
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| Plus utile || Useful || {{*}}Le nombre de coups augmente{{*}}La force d'attaque baisse
| Plus utile || Useful || {{*}}Le nombre de coups augmente{{*}}La force d'attaque baisse
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| Retourné || Reversed || {{*}}La consommation de ressources baisse{{*}}Le temps de rechargement est prolongé
| Retourné || Reversed || {{*}}La consommation de ressources baisse{{*}}Le temps de rechargement est prolongé
|-
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| Mortel || Critical || {{*}}La consommation de ressource augmente{{*}}Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon{{*}}Les effets défensifs et 25% de la défense sont ignorés en JcJ
| Mortel || Critical || {{*}}La consommation de ressource augmente{{*}}Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon (25% en JcJ)
|-
|-
| Plus rapide || Haste || {{*}} Le temps de rechargement baisse
| Plus rapide || Haste || {{*}} Le temps de rechargement baisse
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| Régénérateur (1) || Regenerating (1) || {{*}}L'activation a une probabilité de restaurer du mana utilisé
| Régénérateur (1) || Regenerating (1) || {{*}}L'activation a une probabilité de restaurer du mana utilisé
|-
|-
| Régénérateur (2) || Regenerating (2) || {{*}}L'activation a une probabilité de raccourcir le temps de rechargement
| Régénérateur (2) || Regenerating (2) || {{*}}L'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60%
|-
|-
| Impitoyable || Ruthless || {{*}}Interrompt le mana-break de l'adversaire{{*}}Le temps de rechargement augmente de 200%
| Impitoyable || Ruthless || {{*}}Interrompt le mana-break de l'adversaire{{*}}Le temps de rechargement double
|-
|-
| Maléfique || Evil || {{*}}En cas de touche, des PM de l'adversaire sont consommés
| Maléfique || Evil || {{*}}En cas de touche, des PM de l'adversaire sont consommés
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| Tenace || Persistent || {{*}}En cas de touche, la valeur de K.O. baisse
| Tenace || Persistent || {{*}}En cas de touche, la valeur de K.O. baisse
|-
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| Transcendant || Awakened || {{*}}Transformation en une autre compétence
| Endurant || Persistent || {{*}}La portée et la durée augmentent
|-
|-
| Endurant || Persistent || {{*}}La portée et la durée augmentent
| <s>Transcendant</s> || <s>Awakened</s> || {{*}}<s>Transformation en une autre compétence</s>
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La description de l'attribut '''Plus utile''' prête à confusion, en effet, les dégâts sont réduits et non pas augmentés et les dégâts de combo correspondent au nombre de coups.
*La description de l'attribut '''Plus utile''' prête à confusion, en effet, les dégâts sont réduits et non pas augmentés et les dégâts de combo correspondent au nombre de coups.
*L'attribut '''Mortel''' ignore aussi les effets défensifs ce qui n'est plus indiqué dans sa description depuis sa mise à jour.
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== Mises à jour ==
*30/06/2016 (KR)
**Description des attributs '''Régénérateur (1)''' et '''Régénérateur (2)''' améliorée.
*20/10/2016 (KR)
**Effet de l'attribut '''Mortel''' ignorant 100% de la défense changé en 50% de la défense ignorée (25% en JcJ).
*03/11/2016 (KR)
**Effet augmentant le temps de rechargement de 200% ajouté à l'attribut '''Impitoyable'''.
*13/07/2017 (KR) / 13/12/2017 (FR)
**Attribut '''Transcendant''' supprimé.
**Niveau pour débloquer les attributs unifié en fonction de la spécialisation :
***Spécialisation de base : niveau 20.
***Première spécialisation : niveau 40.
***Deuxième spécialisation : niveau 70.
***Transcendance : niveau 99.
*11/01/2018 (KR)
**Les compétences passives n'affectent plus les attributs de compétences.
*20/09/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU)
**Attribut '''Plus lourd''' modifié : "la force d'attaque augmente de 144%, le temps de rechargement est prolongé de 120%".
*11/10/2018 (KR) / 18/12/2018 (EU)
**Attribut '''Régénérateur (2)''' modifié : "l'activation a une probabilité de 50% de raccourcir le temps de rechargement de 60%".
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{{MainGuides/fr}}
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