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Skill Traits/ko: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:스킬 특성}}
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'''스킬 특성'''은 과거 2015년 [[Skill Notes/ko|기술의 노트]]의 계승 버전으로, 스킬에 속성을 선택할 수 있는 시스템입니다.


== 스틸 특성 ==
== 스킬 특성 ==
'''스킬 특성'''은 모든 액티브와 스페셜 액티브 스킬에 적용할 수 있습니다. 하이퍼 액티브와 패시브에는 특성이 적용되지 않습니다.


== 스킬 특성의 리스트 ==
적용할 수 있는 특성은 두 가지가 있습니다. 특성은 한 가지만 선택 가능하며 선택한 순간 적용되고 다른 한 쪽은 선택할 수 없는 상태가 됩니다. 선택한 특성을 되돌리기 위해선 인벤토리에 '''망각의 주문서''' 1개가 필요합니다.
 
== 레벨 요구 사항 ==
스킬 특성은 특정 레벨에 도달할 때 활성화됩니다. 레벨 요구 사항은 해당 스킬을 습득했을 때 적용됩니다.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! 특성명 !! 이펙트 !! 특이사항
! 스킬 목록 !! 레벨 요구 사항
|-
| 기초 전직 스킬 || 20 레벨
|-
| 1차 전직 스킬 || 40 레벨
|-
| 2차 전직 스킬 || 70 레벨
|-
|-
| 가벼워진 || 소모 마나가 70~90%로 감소합니다. || 발차기는 예외로 50%입니다.
| [[Transcendence/ko|초월]] 스킬 || 99 레벨
|}
 
== 특성 목록 ==
각 특성마다 고유한 이름이 존재합니다. 특성을 선택하면 스킬 이름 앞에 선택한 특성의 이름이 보여집니다.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
! colspan=2 | 특성 이름 !! rowspan=2 | 공통 효과
|-
! KR !! NA
|-
| 강화된 || Empowered || {{*}}공격력이 n%로 증가합니다.
|-  
|-  
| 강화된|| 공격력이 120~130% 로 증가합니다. || 구르기는 예외로 200%입니다.
| 거대화된 || Gigantic || {{*}}공격 범위가 n%로 증가합니다.
|-
|-
| 묵직해진 || 공격력이 140% 로 많이 증가되지만 쿨타임도 150% 로 길어집니다.|| -
| 가벼워진 || Light || {{*}}소모 자원이 n%로 감소됩니다.
|-
| 묵직해진 || Heavy || {{*}}공격력이 n%로 많이 증가되지만 쿨타임도 n%로 길어집니다.
|-
|-
| 유용해진 || 연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 70%가 됩니다. || -
| 유용해진 || Useful || {{*}}연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 n%가 됩니다.
|-
|-
| 극대화된 || 100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80% 로 낮아집니다. || -
| 극대화된 || Enhanced || {{*}}100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 n%로 낮아집니다.
|-
|-
| 역발상 || 소모 자원이 60%로 많이 감소되지만 쿨타임도 150% 로 길어집니다. || -
| 역발상 || Reversed || {{*}}소모 자원이 n%로 많이 감소되지만 쿨타임도 n%로 길어집니다.
|-
|-
| 치명적인 || 소모 마나를 110~130%로 늘려 대상의 방어력과 방어 효과를 무시합니다 || -
| 치명적인 || Critical || {{*}}소모 자원을 n%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다.
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|-
| 가속화된 || 쿨타임이 70~80% 로 짧아집니다. || 일섬과 치명타는 50% 입니다.
| 가속화된 || Haste || {{*}}쿨타임이 n%로 짧아집니다.
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|-
| 재생하는(1) || 발동 시 낮은 확률로 사용하는 마나 중 33~50%가 회복됩니다. || -
| 재생하는(1) || Regenerating (1) || {{*}}발동 시 n% 확률로 사용된 마나 중 n%가 회복됩니다.
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|-
| 재생하는(2) || 발동시 낮은 확률로 쿨다운을 줄입니다. ||-
| 재생하는(2) || Regenerating (2) || {{*}}발동 시 n% 확률로 쿨타임이 n%로 짧아집니다.
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|-
| 무자비한 || 대상의 마나 브레이크를 취소시킵니다. || -
| 무자비한 || Ruthless || {{*}}대상의 마나 브레이크를 취소시키지만 쿨타임이 n%로 증가합니다.
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|-
| 사악한 || 타격 시 대상의 마나를 1~3 만큼 태웁니다. || 아마게돈 블레이드는 시전 타격 한정으로 25를 태웁니다.
| 사악한 || Evil || {{*}}타격 시 대상의 마나를 n만큼 태웁니다.
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|-
| 강인한 || 슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 150% 만큼 증가합니다. || -
| 강인한 || Powerful || {{*}}슈퍼 아머가 부여되지만 쿨타임이 n%만큼 증가합니다.
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|-
| 확인사살(1) || 부여되는 효과의 지속 시간이 130%~150% 로 길어집니다. || -
| 확인사살(1) || Killing Blow (1) || {{*}}부여되는 효과의 지속 시간이 n%로 길어집니다.
|-
|-
| 확인사살(2) || 부여되는 효과의 성능이 120%~150% 로 높아집니다.  || -
| 확인사살(2) || Killing Blow (2) || {{*}}부여되는 효과의 성능이 n% 높아집니다
|-
|-
| 흡수하는 || 타격 시 마나 회수율이 140% 로 대폭 증가합니다. || -
| 흡수하는 || Absorbing || {{*}}타격 시 마나 회수율이 n%로 대폭 증가합니다
|-
|-
| 집요한 || 타격 시 다운 수치가 2.5~3 만큼 감소됩니다. || 윈드 블래스트는 10이며 바인딩 서클은 40입니다.
| 집요한 || Persistent || {{*}}타격 시 다운 수치가 n만큼 감소됩니다.
|-
|-
| 초월한 ||다른 형태의 스킬로 변경됩니다.||쁘띠 앙고르만 유일하게 보유한 특성입니다.
| 끈질긴 || Persistent || {{*}}사거리/지속력이 n%로 증가합니다
|-
|-
| 거대화된 || 공격 범위가 130%로 증가합니다 || -
| <s>초월한</s> || <s>Awakened</s> || {{*}}<s>다른 형태의 스킬로 변경됩니다</s>
|}
|}
<br>


== 업데이트 ==
*06/30/2016
**'''재생하는(1)''', '''재생하는 (2)''' 툴팁이 보다 명확한 수치를 보여주도록 개선됩니다.
*10/20/2016
**'''치명적인''' 효과가 방어력 100% 무시에서 50% 무시(대전 25%)로 변경됩니다.
*11/03/2016
**'''치명적인''' 특성에 쿨타임이 200%로 되는 것이 추가됩니다.
*07/13/2017
**깨어난 특성이 삭제됩니다.
**전직 수준에 따라 특성 요구 사항 레벨이 다음으로 통합됩니다 :
***기초 전직 : 20 레벨
***1차 전직 : 40 레벨
***2차 전직 : 70 레벨
***초월 전직 : 99 레벨
*01/11/2018 KR
**패시브에는 더 이상 스킬 특성이 적용되지 않습니다.
<br>


{{Guides}}
{{GuidesKR}}
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