Skill Traits/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "11/03/2016 || -" to "11/03/2016 || 11/23/2016"
m (Text replacement - "11/03/2016 || -" to "11/03/2016 || 11/23/2016")
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Wzmocnienie}}{{Languages|Skill Traits}}
{{DISPLAYTITLE:Wzmocnienia}}
'''Wzmocnienie''' to system podnoszenia statystyk umiejętności, który zastąpił [[Skill Notes/pl|Notatki]] po odrodzeniu postaci w 2015 roku.  
{{Languages|Skill Traits}}
'''Wzmocnienia''' to system podnoszenia statystyk umiejętności, który zastąpił [[Skill Notes/pl|Notatki]] po revampie postaci w 2015 roku.  


== Wzmocnienia ==
== Wzmocnienia ==
'''Wzmocnione''' mogą być umiejętności aktywne oraz specjalne. Hiper umiejętności i umiejętności pasywne nie mogą zostać wzmocnione.
'''Wzmocnienia''' mogą udoskonalać zarówno umiejętności aktywne jak i specjalne. Hiper umiejętności i umiejętności pasywne nie mogą zostać wzmocnione.


Każda umiejętność aktywna i specjalna posiada dwa różne wzmocnienia. Tylko jedno wzmocnienie może zostać wybrane, ale gracze mają możliwość niewybierania żadnego. Gdy wzmocnienie jest wybrane, cofnięcie decyzji nie jest możliwe, chyba że posiadasz '''Zwój Zapomnienia''' w swoim ekwipunku.
Każda umiejętność aktywna i specjalna posiada dwa różne Wzmocnienia. Gracze mają możliwość wyboru jednego lub żadnego z nich. Gdy Wzmocnienie zostało wybrane, cofnięcie decyzji jest możliwe tylko za pomocą '''Zwoju Zapomnienia'''.


== Wymagania poziomu ==
== Wymagania poziomu ==
Wzmocnienia umiejętności mogą być odblokowane, gdy gracz osiąga określony poziom. Wymagania poziomu są zależne od tego, kiedy postać nauczyła się danej umiejętności.
Wzmocnienia umiejętności zostają odblokowane gdy gracz osiąga określony poziom. Wymagania poziomu są zależne od tego, kiedy postać nauczyła się danej umiejętności.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
Line 22: Line 23:
|}
|}


== Lista wzmocnień ==
== Lista atrybutów ==
Każde wzmocnienie ma swoją własną nazwę. Kiedy umiejętność jest wzmocniona, jej nazwa będzie poprzedzona nazwą wzmocnienia. Przed aktualizacją, która miała miejsce 27 stycznia 2016 roku na serwerze Ameryki Północnej, nazwa wzmocnienia wyświetlała się po nazwie umiejętności.
Każde wzmocnienie ma swoją własną nazwę. Kiedy umiejętność jest wzmocniona, jej nazwa będzie poprzedzona nazwą wzmocnienia.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
Line 75: Line 76:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
! colspan=2 | Data !! colspan=2 | Zmiany
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
|-
| 06/30/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" |  
*"'''Regenerating (1)'''" and "'''Regenerating (2)'''" tooltip improved.
*Ulepszono wskazówki wzmocnień '''Regenerujący (1)''' i '''Regenerujący (2)'''.
|-
|-
| 10/20/2016 || - || align="left" |  
| 10/20/2016 || - || align="left" |  
{{nerf|"'''Critical'''" changed from ignoring 100% defense to 50% defense.}}
*{{nerf|"'''Bardziej śmiertelny'''" ignoruje obronę w 50% zamiast w 100%.}}
| align="left" |  
| align="left" |  
{{nerf|"'''Critical'''" changed from ignoring 100% defense to 25% defense.}}
*{{nerf|"'''Bardziej śmiertelny'''" ignoruje obronę w 25% zamiast w 100%.}}
|-
|-
| 11/03/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
| 11/03/2016 || 11/23/2016 || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Cooldown increased to 200% effect added to "'''Ruthless'''".}}
*{{nerf|Efekt podwajania odnowy dodany do wzmocnienia "'''Bezlitosny'''".}}
|-
|-
| 07/13/2017 || 07/26/2017 || colspan=2 align="left" |  
| 07/13/2017 || 07/26/2017 || colspan=2 align="left" |  
*Awakened Trait deleted.
*Wzmocnienie "'''Przebudzony'''" usunięte.
*Unified unlock level of traits based on class advancement :
*Ujednolicono poziom odblokowania wzmocnień:
**Base class : Level 20
**Podstawowa klasa: Poziom 20
**1st Job : Level 40
**Pierwsza zmiana klasy: Poziom 40
**2nd Job : Level 70
**Druga zmiana klasy: Poziom 70
**Transcendent : Level 99
**Transcendencja: Poziom 99
|-
|-
| 01/11/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
| 01/11/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
{{nerf|Passive Skills no longer affect Skill Traits.}}
*{{nerf|Umiejętności pasywne nie mogą już zostać wzmocnione.}}
|-
|-
| 09/20/2018 || 10/11/2018 || colspan=2 align="left" |  
| 09/20/2018 || 10/11/2018 || colspan=2 align="left" |  
{{buff|"'''Heavy'''" streamlined to "Damage increased to 144%, Cooldown increased to 120%".}}
*{{buff|"'''Cięższy'''" usprawniony. "Siła ataku zwiększa się do 144%, odnowa zostaje przedłużona do 120%".}}
|-
|-
| 10/11/2018 || 10/31/2018 || colspan=2 align="left" |  
| 10/11/2018 || 10/31/2018 || colspan=2 align="left" |  
{{buff|"'''Regenerating (2)'''" streamlined to "50% chance to reduce Cooldown by 60%".}}
*{{buff|"'''Regenerujący (2)'''" usprawniony. "Przy aktywacji czas regeneracji skraca się do 60% z prawdopodobieństwem 50%".}}
|}
|}
<br>
<br>


{{Guides}}
{{Guides/pl}}
ElEditors, Administrators
122,485

edits