Skill Traits/pl: Difference between revisions

Line 23: Line 23:


== Lista wzmocnień ==
== Lista wzmocnień ==
Each trait has their own unique name. When a skill is equipped with a trait, the name will precede the skill's name. Prior to the 01/27/2016 NA Patch, the trait's name were added to the end of the skill's name instead.  
Każde wzmocnienie ma swoją własną nazwę. Kiedy umiejętność jest wzmocniona, jej nazwa będzie poprzedzona nazwą wzmocnienia. Przed aktualizacją, która miała miejsce 27 stycznia 2016 roku na serwerze Ameryki Północnej, nazwa wzmocnienia wyświetlała się po nazwie umiejętności.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! colspan=3 | Trait Name !! rowspan=2 | Effect
! colspan=3 | Nazwa wzmocnienia !! rowspan=2 | Efekt
|-
|-
! KR !! NA !! PL
! KR !! NA !! PL
|-
|-
| Enhanced<br>(강화된) || Empowered || Wzmocniony || {{*}}Siła ataku zwiększa się
| Wzmocniony<br>(강화된) || Empowered || Wzmocniony || {{*}}Siła ataku zwiększa się
|-  
|-  
| Gigantified<br>(거대화된) || Gigantic || Większy || {{*}}Zasięg ataku zwiększa się
| Zwiększony<br>(거대화된) || Gigantic || Większy || {{*}}Zasięg ataku zwiększa się
|-
|-
| Lighter<br>(가벼워진) || Light || Lżejszy || {{*}}Zużycie MP zmniejsza się
| Lżejszy<br>(가벼워진) || Light || Lżejszy || {{*}}Zużycie MP zmniejsza się
|-  
|-  
| Heavier<br>(묵직해진) || Heavy || Cięższy || {{*}}Siła ataku zwiększa się do 144%{{*}}Odnowa zostaje przedłużona do 120%
| Cięższy<br>(묵직해진) || Heavy || Cięższy || {{*}}Siła ataku zwiększa się do 144%{{*}}Odnowa zostaje przedłużona do 120%
|-
|-
| Useful<br>(유용해진) || Useful || Bardziej użyteczny || {{*}}Siła ataku za każde trafienie maleje{{*}}Ilość trafień zostaje podwojona
| Użyteczny<br>(유용해진) || Useful || Bardziej użyteczny || {{*}}Siła ataku za każde trafienie maleje{{*}}Ilość trafień zostaje podwojona
|-
|-
| Maximized<br>(극대화된) || Enhanced || Zmaksymalizowany || {{*}}Zostaje użyty w 100% jako cios kryt.{{*}}Siła podstawowego ataku spada
| Zmaksymalizowany<br>(극대화된) || Enhanced || Zmaksymalizowany || {{*}}Zostaje użyty w 100% jako cios kryt.{{*}}Siła podstawowego ataku spada
|-
|-
| Innovative<br>(역발상) || Reversed || Odwrócony || {{*}}Regeneracja wzrasta{{*}}Zużycie MP zmniejsza się
| Innowacyjny<br>(역발상) || Reversed || Odwrócony || {{*}}Regeneracja wzrasta{{*}}Zużycie MP zmniejsza się
|-
|-
| Critical<br>(치명적인) || Critical || Bardziej śmiertelny || {{*}}Zużycie MP zwiększa się{{*}}Na planszy 50% obrony będzie ignorowane, w PvP 25%
| Krytyczny<br>(치명적인) || Critical || Bardziej śmiertelny || {{*}}Zużycie MP zwiększa się{{*}}Na planszy 50% obrony będzie ignorowane, w PvP 25%
|-
|-
| Accelerated<br>(가속화된) || Haste || Szybszy || {{*}}Regeneracja zmniejsza się
| Przyśpieszony<br>(가속화된) || Haste || Szybszy || {{*}}Regeneracja zmniejsza się
|-
|-
| Regenerating (1)<br>(재생하는(1)) || Regenerating (1) || Regenerujący (1) || {{*}}Przy aktywacji zostanie z danym prawdopodobieństwem przywrócona dana ilość użytej many
| Regenerujący (1)<br>(재생하는(1)) || Regenerating (1) || Regenerujący (1) || {{*}}Przy aktywacji zostanie z danym prawdopodobieństwem przywrócona dana ilość użytej many
|-
|-
| Regenerating (2)<br>(재생하는(2)) || Regenerating (2) || Regenerujący (2) || {{*}}Przy aktywacji czas regeneracji skraca się do 60% z prawdopodobieństwem 50%
| Regenerujący (2)<br>(재생하는(2)) || Regenerating (2) || Regenerujący (2) || {{*}}Przy aktywacji czas regeneracji skraca się do 60% z prawdopodobieństwem 50%
|-
|-
| Merciless<br>(무자비한) || Ruthless || Bezlitosny || {{*}}Przerywa manabreak przeciwnika{{*}}Zwiększa regenerację o 200%
| Bezlitosny<br>(무자비한) || Ruthless || Bezlitosny || {{*}}Przerywa manabreak przeciwnika{{*}}Zwiększa regenerację o 200%
|-
|-
| Evil<br>(사악한) || Evil || Złośliwy || {{*}}W razie trafienia spala MP przeciwnika
| Złośliwy<br>(사악한) || Evil || Złośliwy || {{*}}W razie trafienia spala MP przeciwnika
|-
|-
| Tough<br>(강인한) || Powerful || Silniejszy || {{*}}Nadaje ochronę przed K.O.{{*}}Odnowa zwiększa się
| Mocny<br>(강인한) || Powerful || Silniejszy || {{*}}Nadaje ochronę przed K.O.{{*}}Odnowa zwiększa się
|-
|-
| Sure-kill (1)<br>(확인사살(1)) || Killing Blow (1) || Bezpieczniejszy (1) || {{*}}Nadane efekty zostają przedłużone
| Pewna śmierć (1)<br>(확인사살(1)) || Killing Blow (1) || Bezpieczniejszy (1) || {{*}}Nadane efekty zostają przedłużone
|-
|-
| Sure-kill (2)<br>(확인사살(2)) || Killing Blow (2) || Bezpieczniejszy (2) || {{*}}Nadane efekty wzrastają
| Pewna śmierć (2)<br>(확인사살(2)) || Killing Blow (2) || Bezpieczniejszy (2) || {{*}}Nadane efekty wzrastają
|-
|-
| Absorbing<br>(흡수하는) || Absorbing || Absorbujący || {{*}}W razie trafienia pozyskiwanie many zwiększa się
| Absorbujący<br>(흡수하는) || Absorbing || Absorbujący || {{*}}W razie trafienia pozyskiwanie many zwiększa się
|-
|-
| Tenacious<br>(집요한) || Persistent || Uparty || {{*}}W razie trafienia wartość K.O spada
| Uparty<br>(집요한) || Persistent || Uparty || {{*}}W razie trafienia wartość K.O spada
|-
|-
| Persistent<br>(끈질긴) || Persistent || Wytrwały || {{*}}Zasięg i czas trwania zwiększają się
| Wytrwały<br>(끈질긴) || Persistent || Wytrwały || {{*}}Zasięg i czas trwania zwiększają się
|-
|-
| <s>Transcendent<br>(초월한)</s> || <s>Awakened</s> || <s>Przebudzony</s> || {{*}}<s>Funkcje umiejętności zostają zmienione</s>
| <s>Transcendentny<br>(초월한)</s> || <s>Awakened</s> || <s>Przebudzony</s> || {{*}}<s>Funkcje umiejętności zostają zmienione</s>
|}
|}
<br>
<br>