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{{Languages|Skill Traits}}
'''Skill Traits''' são aprimoramentos de habilidades aplicada nas mesmas [[Skill Notes/pt-br]] depois do update de 2015 '''Character Reborn'''.
'''Skill Traits''' são aprimoramentos de habilidades aplicada nas mesmas [[Skill Notes/pt-br]] depois do update de 2015 '''Character Reborn'''.


== Skill Traits ==
== Aprimoramentos ==
'''Skill Traits''' são aprimoramentos de habilidades aplicada nas Ativas ou Ativas Especiais. Hiperativas e Passivas não recebem aprimoramentos.  
'''Skill Traits''' são aprimoramentos de habilidades aplicado nas Ativas ou Ativas Especiais. Hiperativas e Passivas não recebem aprimoramentos.  


Cada Habilidade possui 2 Skill Traits. Apenas umas delas pode ser aplicada em cada skill, tendo também a opção de não selecionar nenhuma. Quando uma trait é escolhida, não é possível reverter sem um '''Livro do Esquecimento''' presente no inventário do usuário.
Cada Habilidade possui 2 aprimoramentos. Apenas um deles pode ser aplicado em cada habilidade, tendo também a opção de não selecionar nenhuma. Quando um aprimoramento é escolhido, não é possível reverter sem um '''Livro do Esquecimento''' presente no inventário do usuário.


== Nível Requerido ==
== Nível Necessário ==
As Skill Traits são desbloqueadas após chegar em um certo nível. O Nível Requerido é variante da classe em que a skill é obtida.
Os aprimoramentos são desbloqueadas após chegar em um certo nível. O Nível Necessário é variante da classe em que a skill é obtida.
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
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|-
|-
! Skills !! Nível Requerido
! Skills !! Nível Necessário
|-
|-
| Skill de Classe Base || Nível 20
| Skill de Classe Base || Nível 20
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|}
|}


== Lista de Traits ==
== Lista de Aprimoramento ==
Cada Trait tem seu próprio nome exclusivo. Quando uma habilidade é equipada com uma Trait, o nome precederá o nome da habilidade. Anterior ao 27/01/2016 NA Patch, o nome da Trait foi adicionado ao final do nome da habilidade.  
Cada aprimoramento tem seu próprio nome exclusivo. Quando uma habilidade é equipada com um aprimoramento, o nome precederá o nome da habilidade. Anterior ao 27/01/2016 NA Patch, o nome do aprimoramento foi adicionado ao final do nome da habilidade.  
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|-
|-
! colspan=2 | Nome da Trait !! rowspan=2 | Effect
! colspan=2 | Nome do Aprimoramento !! rowspan=2 | Efeito
|-
|-
! KR !! BR
! KR !! BR
|-
|-
| Enhanced<br>(강화된) || Poderoso || {{*}}Dano Aumentado
| Empowered<br>(강화된) || Fortificada || {{*}}Dano Aumentado
|-  
|-  
| Gigantified<br>(거대화된) || Gigante || {{*}}Raio de Habilidade / Tamanho Aumentado
| Gigantified<br>(거대화된) || Gigante || {{*}}Raio de Habilidade / Alcance Aumentado
|-
|-
| Lighter<br>(가벼워진) || Leve || {{*}}Custo de MP Reduzido
| Lighter<br>(가벼워진) || Leve || {{*}}Custo de MP Reduzido
Line 40: Line 41:
| Useful<br>(유용해진) || Útil || {{*}}Dano Reduzido{{*}}Número de Golpes Máximo Aumentado
| Useful<br>(유용해진) || Útil || {{*}}Dano Reduzido{{*}}Número de Golpes Máximo Aumentado
|-
|-
| Maximized<br>(극대화된) || Aprimorado || {{*}}Chance de Crítico de 100%{{*}}Dano total Reduzido para 80%
| Enhanced<br>(극대화된) || Maximizada || {{*}}Chance de Crítico de 100%{{*}}Dano total Reduzido para 80%
|-
|-
| Innovative<br>(역발상) || Reversa || {{*}}Cooldown Aumentado{{*}}Custo de MP Reduzido
| Reversed<br>(역발상) || Inovadora || {{*}}Tempo de Recarga Aumentado{{*}}Custo de MP Reduzido
|-
|-
| Critical<br>(치명적인) || Crítico || {{*}}Custo de MP Aumentado{{*}}Skill Ignora estado defensivo e 50% da defesa em PvE (25% em PvP)
| Critical<br>(치명적인) || Fatal || {{*}}Custo de MP Aumentado{{*}}Habilidade Ignora estado defensivo e 50% da defesa em PvE (25% em PvP)
|-
|-
| Accelerated<br>(가속화된) || Acelerada || {{*}}Cooldown Reduzido
| Haste<br>(가속화된) || Acelerada || {{*}}Tempo de Recarga Reduzido
|-
|-
| Regenerating (1)<br>(재생하는(1)) || Regenerante (1) || {{*}}Chance de Recuperar Parte do MP Gasto
| Regenerating (1)<br>(재생하는(1)) || Regenerante (1) || {{*}}Chance de Recuperar Parte do MP Gasto
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| Regenerating (2)<br>(재생하는(2)) || Regenerante (2) || {{*}}50% de Chance de Reduzir o Cooldown para 60%
| Regenerating (2)<br>(재생하는(2)) || Regenerante (2) || {{*}}50% de Chance de Reduzir o Cooldown para 60%
|-
|-
| Merciless<br>(무자비한) || Cruel || {{*}}Habilidade Cancela Mana Break{{*}}Cooldown Duplicado
| Ruthless<br>(무자비한) || Cruel || {{*}}Habilidade Cancela Mana Break{{*}}Tempo de Recarga Duplicado
|-
|-
| Evil<br>(사악한) || Maligno || {{*}}Habilidade Queima MP Por Golpe
| Evil<br>(사악한) || Perversa || {{*}}Habilidade Queima MP Por Golpe
|-
|-
| Tough<br>(강인한) || Empoderada || {{*}}Super Armadura ao Usar a Habilidade{{*}}Cooldown Aumentado
| Powerful<br>(강인한) || Robusta || {{*}}Super Armadura ao Usar a Habilidade{{*}}Tempo de Recarga Aumentado
|-
|-
| Sure-kill (1)<br>(확인사살(1)) || Durável (1) || {{*}}Skill effect's duration increase
| Killing Blow (1)<br>(확인사살(1)) || Mortal (1) || Aumenta a Duração dos Efeito em {{*}}
|-
|-
| Sure-kill (2)<br>(확인사살(2)) || Durável (2) || {{*}}Skill effect's effectiveness increase
| Killing Blow (2)<br>(확인사살(2)) || Mortal (2) || {{*}}Aumenta o Efeito da Habilidade
|-
|-
| Absorbing<br>(흡수하는) || Drena || {{*}}Skill's Mana gain will increase
| Absorbing<br>(흡수하는) || Absorvedora || {{*}}Aumento da recuperação de MP
|-
|-
| Tenacious<br>(집요한) || Persistente (1) || {{*}}Habilidade Reduz Taxa de Nocaute
| Persistent<br>(집요한) || Persistente || {{*}}Habilidade Reduz Taxa de Nocaute
|-
|-
| Persistent<br>(끈질긴) || Persistente (2) || {{*}}Alcança/Duração Aumentada
| Persistent2<br>(끈질긴) || Persistente || Alcance/Duração Aumentada {{*}}
|-
|-
| <s>Transcendente<br>(초월한)</s> || <s>Transcendente</s> || {{*}}<s>Efeito de Habilidade é Alterado</s>
| <s>Awakened<br>(초월한)</s> || <s>Transcendente</s> || {{*}}<s>Efeito de Habilidade é Alterado</s>
|}
|}
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== Updates ==
== Atualizações ==
*30/06/2016 KR
*30/06/2016 KR
**"'''Regenerante (1)'''" e "'''Regenerante (2)'''" implementados.
**"'''Regenerante (1)'''" e "'''Regenerante (2)'''" implementados.
*10/20/2016 KR
*20/10/2016 KR
**"'''Critico'''" alterado de ignorando 100% da defesa para 50% defesa (25% em PvP).
**"'''Critico'''" alterado de ignorando 100% da defesa para 50% defesa (25% em PvP).
*03/11/2016 KR
*11/03/2016 KR
**Cooldown increased to 200% effect added to "'''Ruthless'''".
**Cooldown aumentado para 200% - efeito adicionado a "'''Ruthless'''".
*07/13/2017 KR | 07/26/2017 NA
*13/07/2017 KR | 07/26/2017 NA
**Awakened Trait deleted.
**Trait Despertado deletado.
**Unified unlock level of traits based on class advancement :
**Unificação das Traits baseado no Avanço de Classes:
***Base class : Level 20
***Classe : Nível 20
***1st Job : Level 40
***1ª Classe : Nível 40
***2nd Job : Level 70
***2ª Classe : Nível 70
***Transcendent : Level 99
***Transcendência : Nível 99
*01/11/2018 KR
*11/01/2018 KR
**Passive Skills no longer affect Skill Traits.
**Passivas já não afetam mais Traits diretamente.
*09/20/2018 (KR) / 10/11/2018 (NA)
*20/09/2018 (KR) / 10/11/2018 (NA)
**"'''Heavy'''" streamlined to "Damage increased to 144%, Cooldown increased to 120%".
**"'''Pesado'''" balanceado "Dano Aumentado para 144%, Cooldown Aumentado para 120%".
*10/11/2018 (KR) / 10/31/2018 (NA)
*10/11/2018 (KR) / 10/31/2018 (NA)
**"'''Regenerating (2)'''" streamlined to "50% chance to reduce Cooldown by 60%".
**"'''Regenerante (2)'''" balanceado para "50% de chance de reduzir o cooldown para 60%".
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{{Guides/pt-br}}
{{Guides/pt-br}}
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