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Skill Traits/zh-hans: Difference between revisions

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'''特性'''是在2015年技能树重组后,代替[[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]]系统产生的新的技能强化系统。
'''特性'''是在2015年技能树重组后,代替[[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]]系统产生的新的技能强化系统。
== 特性 ==
== 特性 ==
所有的主动技、特殊活性技能都有'''特性''',但情侣技、超技能和被动技没有'''特性'''。
所有的主动技、特殊活性技能都有'''特性''',但姻缘技、超技能和被动技没有'''特性'''。


每个主动技、特殊活性技能都有两种'''特性''',升级时会自动解锁'''特性'''。'''特性'''只能选择其中一种,当选择一种'''特性'''后,无法同时选择另一种'''特性'''。
每个主动技、特殊活性技能都有两种'''特性''',升级时会自动解锁'''特性'''。'''特性'''只能选择其中一种,当选择一种'''特性'''后,无法同时选择另一种'''特性'''。
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== 特性列表 ==
== 特性列表 ==
每种'''特性'''都有各自的名字、效果。目前,'''特性'''是以后缀的形式存在的,一定版本后会变更为以前缀形式。
每种'''特性'''都有各自的名字、效果。'''特性'''最初是以后缀的形式存在的,而如今'''特性'''是以前缀的形式存在。
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse;"
|-
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Line 30: Line 30:
| 逆向思维<br>(역발상) || {{*}}MP消耗减少{{*}}冷却时间增加
| 逆向思维<br>(역발상) || {{*}}MP消耗减少{{*}}冷却时间增加
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|-
| 致命的<br>(치명적인) || {{*}}MP消耗增加{{*}}无视防御和格挡
| 致命的<br>(치명적인) || {{*}}MP消耗增加{{*}}副本中无视50%的防御{{*}}对战中无视25%的防御
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| 加速的<br>(가속화된) || {{*}}冷却时间减少
| 加速的<br>(가속화된) || {{*}}冷却时间减少
Line 38: Line 38:
| 再生的(2)<br>(재생하는(2)) || {{*}}一定几率减少冷却时间至一定比例
| 再生的(2)<br>(재생하는(2)) || {{*}}一定几率减少冷却时间至一定比例
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|-
| 残酷的<br>(무자비한) || {{*}}能够打断断魔
| 残酷的<br>(무자비한) || {{*}}能够打断断魔{{*}}冷却时间增加到200%
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|-
| 邪恶的<br>(사악한) || {{*}}削减MP
| 邪恶的<br>(사악한) || {{*}}削减MP
Line 48: Line 48:
| 证实(2)<br>(확인사살(2)) || {{*}}Buff效果增加
| 证实(2)<br>(확인사살(2)) || {{*}}Buff效果增加
|-
|-
| 吸收的<br>(흡수하는) || {{*}}MP回收量增加
| 吸收的<br>(흡수하는) || {{*}}MP恢复增加
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|-
| 固执的<br>(집요한) || {{*}}每击减少一定量的击倒值
| 固执的<br>(집요한) || {{*}}每击减少一定量的击倒值
Line 56: Line 56:
| 执着<br>(끈질긴) || {{*}}射程/持续力增加
| 执着<br>(끈질긴) || {{*}}射程/持续力增加
|}
|}
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== 更新 ==
*2016年6月30日 韩服
**“'''再生的(1)'''”和“'''再生的(2)'''”特性会显示触发几率。
*2016年10月20日 韩服
**“'''致命的'''”特性防御力无视比例减少。
*2016年11月3日 韩服
**“'''残酷的'''”特性追加冷却时间增加到200%的效果。
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{{指南}}
{{指南}}
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