Skills/zh-hans: Difference between revisions

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[[Image:Untrewqritled.png|技能栏]]
[[Image:UI - Skill Slots.png|技能栏]]




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在艾尔之光里,技能主要可以分为5种类型:'''被动技'''、'''Buff'''、'''主动技(又称橘技)'''、'''特殊活性(又称红技)'''和'''超技能'''。每种技能都有它们各自的特点。
在艾尔之光里,技能主要可以分为6种类型:'''被动技'''、'''Buff'''、'''因缘技'''、'''主动技(又称橘技)'''、'''特殊活性(又称红技)'''和'''超技能'''。每种技能都有它们各自的特点。
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'''MP1(强韧的)''':70 MP ~ 120 MP<br>
'''MP1(强韧的)''':70 MP ~ 120 MP<br>
'''MP2(强烈的)''':130 MP ~ 225 MP<br>
'''MP2(强烈的)''':130 MP ~ 240 MP<br>
'''MP3(超越的)''':250 MP ~ 300 MP<br>
'''MP3(超越的)''':250 MP ~ 300 MP<br>
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== [[File:Skill Icon.png]] 姻缘技 ==
== [[File:Skill Icon.png]] 因缘技 ==
[[Image:CSZE.png|right|天上之爱]]
[[Image:RelationSkill1.png|right|天上之爱]]


'''姻缘技'''是与[[Wedding System/zh-hans|结婚系统]]相关的特殊的主动技。每个角色的基础职业都有这个技能。
'''因缘技'''是与[[Wedding System/zh-hans|结婚系统]]相关的特殊的主动技。每个角色的基础职业都有这个技能。


右侧图标是“[[Extreme Heavenly Love/zh-hans|天上之爱]]”,目前唯一的姻缘技。角色投掷一个爱的能量圈来恢复HP和MP。
右侧图标是“[[Extreme Heavenly Love/zh-hans|天上之爱]]”,目前唯一的因缘技。角色投掷一个爱的能量圈来恢复HP和MP。
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== [[File:Skill Icon.png]] 活动技 ==
[[Image:ElPower.png|right|艾尔气息]]
 
'''活动技'''是只有在特定活动中才能使用的特殊的主动技。每个角色的基础职业都有这个技能。
 
右侧图标是“[[Power of El/zh-hans|艾尔气息]]”,目前唯一的活动技。角色投掷一个纪念共存的庆典的能量源,在一定时间内进入无敌状态,重置下个技能的冷却时间,还可以无MP消耗使用技能。
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=== 纹章 ===
=== 纹章 ===
[[Image:SOA.png|right|加速纹章]]
[[Image:DarkMagicianSkill3.png|right|加速纹章]]


'''纹章'''是一种消耗少量MP来暂时性提高队友能力的技能。只有[[Eve/zh-hans|伊芙]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的基础职业、[[Aisha/zh-hans|爱莎]]的所有1转职业、[[Add/zh-hans|艾迪]]的1转职业[[Time Tracer/zh-hans|时间追踪者]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的1转职业[[Diabla/zh-hans|深渊邪灵]]拥有纹章技能。
'''纹章'''是一种消耗少量MP来暂时性提高队友能力的技能。只有[[Eve/zh-hans|伊芙]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的基础职业、[[Aisha/zh-hans|爱莎]]的所有1转职业、[[Add/zh-hans|艾迪]]的1转职业[[Time Tracer/zh-hans|时间追踪者]]和[[Lu/Ciel/zh-hans|露/希尔]]的1转职业[[Diabla/zh-hans|深渊邪灵]]拥有纹章技能。
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=== 自身Buff ===
=== 自体强化 ===
[[File:HeavyBarrel9.png|right|奇迹秘传]]
[[File:HeavyBarrelSkill8.png|right|奇迹秘传]]
'''自身Buff'''是一种消耗少量ECP来暂时性提高自身能力的技能。只有[[Rose/zh-hans|萝丝]]的所有1转职业拥有自身Buff技能。
'''字体强化'''是一种消耗少量ECP来暂时性提高自身能力的技能。只有[[Rose/zh-hans|萝丝]]的所有1转职业和[[Apostasia/zh-hans|叛神师]]拥有自体强化技能。


右侧图标是[[Heavy Barrel/zh-hans|重炮神兵]]的自身Buff技能“[[Miracle Vision/zh-hans|奇迹秘传]]”。重炮神兵消耗一定量的ECP,赋予自身持续一段时间的增加主动技和特殊活性技能伤害的Buff。
右侧图标是[[Heavy Barrel/zh-hans|重炮神兵]]的自身Buff技能“[[Miracle Vision/zh-hans|奇迹秘传]]”。重炮神兵消耗一定量的ECP,赋予自身持续一段时间的增加主动技和特殊活性技能伤害的Buff。
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== [[File:Skill Icon.png]] 被动技 ==
== [[File:Skill Icon.png]] 被动技 ==
[[Image:RPassive4.png|right|思路转换]]
[[File:STPassive2.png|right|力量集中]]


'''被动技'''正如它的名字一样,是一种不是用来直接使用,而是用来提高角色属性的技能。
'''被动技'''正如它的名字一样,是一种不是用来直接使用,而是用来提高角色属性的技能。


右侧图标是“[[Thinking Outside the Box/zh-hans|思路转换]]”,根据物理攻击力的百分比来增加魔法攻击力。
右侧图标是“[[Focus Strength/zh-hans|力量集中]]”,增加物理和魔法攻击力。


然而,并不是所有的被动都像上面的“[[Thinking Outside the Box/zh-hans|思路转换]]”一样增加一些数值,有些被动技可以给予你特殊的能力或者改变你技能的效果。
然而,并不是所有的被动都像上面的“[[Focus Strength/zh-hans|力量集中]]”一样增加一些数值,有些被动技可以给予你特殊的能力或者改变你技能的效果。
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[[Image:LSucd.png|right|连锁效应]]
[[Image:LSucd.png|right|连锁效应]]


'''超技能'''是一种特殊的技能,使用它时需要消耗300 MP以及1个[[El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]]。此类技能往往有巨额伤害,但由于其具有180秒的冷却时间,无法在副本或对战中经常使用。
'''超技能'''是一种特殊的技能,使用它时需要消耗300 MP以及1个[[El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]]。此类技能往往有巨额伤害,但由于其具有180秒的冷却时间,无法在副本或对战中经常使用。'''超技能'''拥有专属的技能栏,按下LShift键即可使用超技能。


右侧图标是[[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]]的超技能“[[Lunatic Scud/zh-hans|连锁效应]]”,伊芙拔出一把原子机枪,射出一连串的眩晕子弹,随后召唤纳斯德之矛做出攻击,最后使用纳斯德发射器发射电磁飞弹和电磁球。
右侧图标是[[Code: Nemesis/zh-hans|复仇女神]]的超技能“[[Lunatic Scud/zh-hans|连锁效应]]”,伊芙拔出一把原子机枪,射出一连串的眩晕子弹,随后召唤纳斯德之枪做出攻击,最后使用纳斯德发射器发射电磁飞弹和电磁球。
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当你升级并获得技能时,你会发现有些技能上有一把锁的符号。这些技能被称为'''锁技'''。<br>
当你升级并获得技能时,你会发现有些技能上有一把锁的符号。这些技能被称为'''锁技'''。<br>
在正常情况下你不能升级或者获得这些技能。为了解锁这些'''锁技''',你必须完成每个技能的5个系列任务。只要完成任务,你就可以解锁技能并对它使用你的技能点数。<br>
在正常情况下你不能升级或者获得这些技能。为了解锁这些'''锁技''',你必须完成每个技能的5个系列任务。只要完成任务,你就可以解锁技能并对它使用你的技能点数。<br>
一般来说,我们把锁技从上到下依次简称为'''锁1'''(Lv. 20)、'''锁2'''(Lv. 30)、'''锁3'''(Lv. 45)、'''锁4'''(Lv. 60)和'''锁5'''(超技能)。<br>
一般来说,我们把锁技从上到下依次简称为'''锁1'''(Lv. 20)、'''锁2'''(Lv. 30)、'''锁3'''(Lv. 45)、'''锁4'''(Lv. 60)、'''锁5'''(超技能)、'''锁6'''(Lv. 80)和'''锁7'''(Lv. 90)。<br>
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== [[File:Skill Icon.png]] 特性 ==
== [[File:Skill Icon.png]] 特性 ==
:''专题:[[Skill Traits/zh-hans|特性]]''<br>
:''专题:[[Skill Traits/zh-hans|特性]]''<br>
所有的主动技、特殊活性技能都有'''特性''',但姻缘技、超技能和被动技没有'''特性'''。<br>
所有的主动技、特殊活性技能都有'''特性''',但因缘技、超技能和被动技没有'''特性'''。<br>
每个主动技、特殊活性技能都有两种'''特性''',升级时会自动解锁'''特性'''。'''特性'''只能选择其中一种,当选择一种'''特性'''后,无法同时选择另一种'''特性'''。<br>
每个主动技、特殊活性技能都有两种'''特性''',升级时会自动解锁'''特性'''。'''特性'''只能选择其中一种,当选择一种'''特性'''后,无法同时选择另一种'''特性'''。<br>
选择特性后,可以使用'''遗忘之卷轴'''来清除'''特性'''。<br>
选择特性后,可以使用'''遗忘之卷轴'''来清除'''特性'''。<br>
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== [[File:Skill Icon.png]] 原力技能 ==
:''专题:[[Force Skills/zh-hans|原力技能]]''<br>
当角色达成3转后,可使用名为'''原力技能'''的新的技能系统。与之前的技能不同,原力技能不存在于技能树中,只能通过特殊的UI来查看,并通过副本掉落来获得。 <br>
'''原力技能'''可以分为3个类别:'''原力被动技''','''原力能力技''','''原力变化技'''。与正常技能相似,原力技能可在非对战的场合进行更换。<br>
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== [[File:Skill Icon.png]] 常用技能分类列表 ==
== [[File:Skill Icon.png]] 常用技能分类列表 ==
{{Tabs
:''专题:[[:Category:0转技能|0转技能]]''<br>
|name=Skills
:''专题:[[:Category:1转技能|1转技能]]''<br>
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各职业的技能分类汇总列表。
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}}
 
== [[File:Skill Icon.png]] <font color="red">已删除的技能列表</font> ==
:''专题:[[:Category:已删除的技能|已删除的技能]]''
有一部分技能曾经或至今为止依旧存在于游戏数据中,但因版本变更、技能平衡等,已经'''从技能树中删除,无法习得'''。
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== [[File:Skill Icon.png]] <font color="grey">未使用的技能列表</font> ==
:''专题:''[[:Category:未使用的技能|未使用的技能]]''
有一部分技能曾经或至今为止依旧存在于游戏数据中,但'''没有在技能树中使用'''。
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== [[File:Skill Icon.png]] 全技能列表 ==
<!-- == [[File:Skill Icon.png]] 全技能列表 ==
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